大家好,今天我想和大家谈谈我对“魂王现世阵容怎么搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
《黑暗之魂3》的背景大家了解多少呢?尤其是艾尔德利奇,这可是个非常不简单的boss,今天就为大家带来了黑暗之魂3艾尔德利奇及王城关系故事背景分析小伙伴们想不想知道这位玩家是如何看待它的呢?下面一起来看看他的想法吧。
本作的主线剧情(或者说,主线背景故事?)大概可以按照四个薪王来展开:不死队,噬神的艾尔德利奇,巨人尤姆,以及洛斯里克双王子。我感兴趣的主要是和1代能挂上钩的部分。其中巨人尤姆的设定应该和二代有关系,而洛斯里克一系则是三代新加入的独立派系,所以我主要关心不死队和艾尔德利奇的部分。
其中不死队的剧情很好理解,他们就是继承“狼骑士”(A大)来监视深渊/防止深渊势力侵蚀现世的。“狼骑士”的说法以及王魂做成的街舞剑本身已经是很强的暗示,再加上后期能买到的A大装备直接提到不死队,更加说明不死队的身份。法兰的老狼,要么就是巨狼Sif,要么就是跟Sif有关系的什么东西...不死队在成为薪王之后,由于燃烧力量渐渐衰退,最终完全被深渊侵蚀,开始了无限的自杀轮回。然而,有一点我始终无法理解:不死队监视的是深渊势力,但他们为什么不把城寨修到深渊教堂前面,而是修到了霸王奥尼尔势力的地下墓地前面?打完不死队之后往下走是地下墓地,而不是深渊啊...关于霸王奥尼尔,楼主了解的并不多,只从他的灵魂说明里面知道他平定了一堆国王然后把王冠统和了。看起来跟深渊完全没有关系。希望有高人能解答这个问题。
接下来是噬神的艾尔德利奇。他是深渊势力的大BOSS。从安里的剧情以及艾尔德利奇的王魂可以得知,艾尔德利奇的故乡是在冰冷谷的伊露席尔(与前面不死队的问题相联系:深渊教堂并不联通冰冷谷,而地下墓地则通往冰冷谷。一种可能的解释是,地下墓地是“刚好”坐落在了不死队城寨与冰冷谷之间,与这两个势力并没有关系。不死队的城寨守护的是通往冰冷谷的道路,也就是说不让艾尔德利奇从深渊教堂去往冰冷谷)。艾尔德利奇原本是一个主教,却开始吃人,最后吃成了一个大魔头,被封印在了深渊教堂里面。但诡异的是,由于他的力量过于强大,仍然以罪人的身份成为了薪王(从与不死队脱队者的对话中可以得知)。这里引出了我的第一个疑问:艾尔德利奇代表的深渊势力到底是怎么冒出来的,和一代马努斯的深渊是一回事吗?楼主目前没有在游戏中找到太多的提示。
艾尔德利奇是一个堕落的主教,那么他原先是哪里的主教呢?可能性有二:
1)他原先是王城太阳王势力/冰冷谷势力的主教。这样比较好解释,因为游戏明确地提到他的故乡在冰冷谷。堕落之后被封印到了教堂,然后在那里与深渊扯上关系/孕育出了深渊,所以才有了深渊教堂。玩家在打深渊主教群那个BOSS房里看到的巨大棺木,其实就是艾尔德利奇的居所。按照这种解释,深渊势力极有可能和一代的深渊是一回事,至少很像。
2) 艾尔德利奇原先就是“深渊”势力的主教,堕落之后把深渊势力带坏了。有朋友可能会觉得奇怪,深渊本来就不是什么好东西,还需要带坏吗?其实不然。如果你仔细看深渊典字圣书里面出售的“深渊的加护”这个黑暗奇迹,它的说明会提到,深渊本身源于火出现之前的深海(有点克苏鲁的味道在里面),它原本是一个平和的信仰,也代表着静谧的祝福。这个黑暗奇迹的作用是增加生命,体力,FP回复速度。所以,本作的“深渊”势力也有可能是不同于一代源于人性的一个概念...
接下来是最让我困扰的一点:深渊教堂,冰冷谷伊露席尔,以及王城之间到底是什么样的关系?目前我能想到的解释是:冰冷谷是一代之后王城慢慢发展出来的一个附属机构,因为它与王城直接连通,根本就是一体化的建筑。而且它应该是由格温德琳一手规划的。为什么这么讲呢?大家都知道格温德琳发展出了暗月之剑这个Convernent,而本作提供暗月之剑的龙尾妹子所在的那个塔,其实正是冰冷谷的一部分,虽然玩家到了亚诺尔隆德之后才能到达那个塔顶,但是从塔顶往下跳到底,到达的是冰冷谷的教堂篝火(这里又引出了一个楼主毫无头绪的问题:塔顶的神秘龙尾妹子到底是谁她称呼葛温大王为自己的父亲?我们只知道葛温有长子一名,太阳王女一名,次子格温德琳一名,这个妹子难道是隐藏的二女?而她的龙尾,以及塔里面可以捡到的绘画使者一套,又强烈地暗示她与一代画世界妹子的关系。难道她就是画世界妹子在现世的形态?这个问题也希望有高人能进行讨论)大家在冰冷谷打的法王BOSS,楼主觉得是格温德琳指派来管辖冰冷谷一代的。这应该是一个集中王城祭司势力的地方。
接下来的剧情大家都知道:噬神的艾尔德利奇由于极端无聊,爬出在深渊教堂的棺木,顺着冰冷谷(他的故乡)到了王城,吞掉了格温德琳,成了我们在王城打的BOSS。王城也因为它的侵蚀变成了一副黑漆漆的样子。然后,楼主又有了第二个疑问:大家知道在冰冷谷里面可以找到一个有银骑士的房间,里面有太阳王女的挂画。在这里我们还可以拿到斯摩的大锤,里面提到斯摩是守卫“废圣堂”的最后骑士。所以我们可以基本判断出这个地方叫做废圣堂。(有朋友可能会问翁斯坦到哪儿去了,在古龙之顶捡到的翁斯坦一套告诉我们他跟着无名之王跑路去和龙族结盟了)。那么这个废圣堂到底是怎么来的,用途如何?楼主的初步推断是,在艾尔德利奇吞噬格温德琳之后,王城剩余的势力被迫迁到了冰冷谷,落脚在废圣堂。龙尾妹子也因此被囚禁在了那个“囚禁之塔”。
关于这几方势力纠葛的最后一个问题,是在深渊教堂顶端的罗莎利亚...大家都知道,这是本作作为红魂入侵夺魂的一个势力。诡异的是,这个蠕虫生物的气场与曾经的太阳王女有几分相似。更可怕的是,如果玩家完成了李奥纳多支线,可以拿到罗莎利亚的灵魂,而用她的灵魂可以制作一个治愈奇迹。这个治愈奇迹正是属于太阳王女的奇迹!!而且在李奥纳多支线的最后,玩家需要入侵他夺回罗莎利亚灵魂的地方,正是一代虚幻太阳王女的王座。难道说艾尔德利奇吞噬了格温德琳,同时也侵蚀了太阳王女,把她变成了这个蠕虫一样的东西?
斗罗大陆绝世唐门的第五期是什么
斗罗大陆绝世唐门的第五期讲的是史莱克七怪苦战全大陆高级魂师学院斗魂大赛,他们在勉强战胜以一名魂王带队的千灵高级魂师学院后,又遭遇到了由三名魂王组成中坚力量的强大对手。面对几乎不可战胜的强敌,他们的选择是,不惜一切,为了荣耀而战!
关于游戏王的第1个问题;我要知道哪个7个千年神器有什么用处,第二个问题:那三张神卡是有什么用的,第三
拥有者:武藤游戏(现世)、阿图姆——无名法老王(暗游戏)(3000年前)
千年积木简 介:寄宿着古代埃及的法老王的灵魂的迷宫,会产生光和暗的双重性格, 里面也含有法老王的记忆。为千年前法老王的佩带物,武藤游戏的祖父武藤双六年轻时于埃及考古时发现(当时为积木状的千年锥),后赠予了武藤游戏。武藤游戏花了许多时间最后将其拼装完成,从而释放了千年锥之中的法老王灵魂(另一个游戏),开启了两人的故事。完成后的千年锥可以使两人进行灵魂的交换,当武藤游戏与法老王暗游戏交换身份时,他便呆在千年积木里。同时,在意识允许的情况下,可以自由进行意识的交流和对话,相互鼓励。
功能:法老王之象征,寄宿着古代埃及法老王的灵魂;可以于宿主的身体进行法老王灵魂的交换
又名:千年锥
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千年眼
拥有者:贝卡斯(现世)、阿克纳帝(阿图姆父亲的弟弟,塞特的父亲)(3000年前)
千年眼简 介 :能在一瞬间看透别人的心,知道对方在想什么。千年前由阿克纳帝神官所拥有,后来为夏迪所守护,贝卡斯于埃及时,被夏迪植入了千年眼,失去了一只眼睛(被头发遮住的左眼),同时也获得了千年眼的力量。贝卡斯利用千年之眼在与武藤游戏的第一次对战时,打败了他。武藤游戏后来以交换身份的方法应付贝卡斯,不过最后武藤游戏(表)体力不支而放弃此方法。在贝卡斯被游戏所击败后,千年眼被貘良了(里人格)所夺取,后由其交给海马,让海马进入千年前的战斗,了解了其与青眼白龙的因缘。 后交还于武藤游戏。
功能:探知目标的内心以及思维(今);发现制裁者内心有魔物影子后能看到魔物的正体(古)
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千年天秤
拥有者:夏迪(现世)、卡里姆(3000年前)
千年天秤简 介:形状类似秤,用来衡量一个人的心,一边放着羽毛,另一边空着。只要对着某某人,便可知道那个人是否有邪念。夏迪第一次用来惩罚博物院的老板。夏迪也在那过后而遇到了武藤游戏,两人便擦身而过。千年前,由卡里姆神官所拥有,后由夏迪所守护。后交还于武藤游戏。
功能:能探测人类的善恶平衡度(今);能测出人类内心黑暗能量的大小(古)
又名:千年秤、千年天秤
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千年钥匙
拥有者:夏迪(现世)、夏达(3000年前)
千年钥匙简 介 :能够窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心。千年前由夏达神官所拥有,后由夏迪所守护。夏迪见到将千年积木拼接完成的武藤游戏时,使用千年钥匙进入了武藤游戏的内心,得知他心里有许多扇门,也在里面发现了法老王,还被他戏弄了一番。他也知道了武藤游戏与一般人不一样。后交还于武藤游戏。
功能:能够窥探人的内心世界,能够打开心灵之门(今);看穿被制裁者的内心是否存在邪恶魔物的影子(古)
又名:千年锁匙
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千年智慧轮
拥有者:貘良了(现世);玛哈德、盗贼王(3000年前)
千年智慧轮简 介:寄宿着千年盗墓者的灵魂,可探知千年神器的所在位置,也可以将灵魂寄宿在有形的物体上,同时也可以感知邪恶(指针会指示方向)。千年前,由玛哈德神官所拥有,在玛哈德神官以生命为代价召唤了黑色魔术师击退盗贼王后,为盗贼王所夺取。后成为貘良了的佩带物品,貘良了也成为了千年灵魂的宿主。一样可以通过千年智慧轮来进行灵魂的交换,不同的是变身后貘良为了获得千年神器的力量,有着十分邪恶的人格,而且灵魂的交换几乎不由宿主所支配,基本由千年神器的寄宿灵魂所支配。在貘良了被马利克的黑暗人格所击败后,千年轮曾被马利克所获得,在马利克黑暗人格被摧毁后,交还于了武藤游戏,但被貘良了无意中又找了回去,而拉开其后的千年之战。后交还于武藤游戏。
功能:寄宿着千年盗墓者的灵魂,可探知千年神器的所在位置(今);能感应黑暗力量的存在及其方向(古)
又名:千年环、千年轮
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千年锡杖
拥有者:马利克(现世)、塞特(3000年前)
千年锡杖简 介:碰到他人时,能够自由操纵他人的心,或者替人洗脑,清洗人的记忆,忘记一切,以及探知被控制者的内心。千年前由塞特神官所拥有,后来流传成为守墓一族所看守的千年神器之一。马利克的黑暗人格的觉醒,使其获得了千年锡杖,并且在黑暗人格的控制下,而杀死了自己的父亲,但误以为是法老王的灵魂导致的悲情宿命,利用千年锡杖来阻止法老王恢复记忆,与法老王的灵魂(寄宿于武藤游戏的灵魂)对抗,并且想取代法老王,结束他们一族的命运。曾被拿来控制城之内克也等人,以及在决斗中制造黑暗游戏决斗。在马利克黑暗人格被摧毁后,交还给了武藤游戏,完成守墓一族的使命。其仿造品曾被利希德所执拿,于翼神龙的雷击下被摧毁。
功能 :能够自由操纵人的心(今);能够将被千年眼照射出的魔物正体封印在石板之中(古)
又名:千年杖
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千年首饰
拥有者:伊西丝(现世) 、爱西丝(3000年前)
千年首饰简 介:可以预知未来,知道以后会发生什么事。千年前,由爱西丝神官所拥有,后来流传为守墓一族所看守的两件千年神器之一。在马利克将前年锡杖带走后,马利克的姐姐——伊西丝被千年首饰所挑选,成为千年首饰的持有者。千年首饰使她预知了法老王灵魂的复活,从而她开始按照预知的未来进行行动。为了将其弟弟马利克从黑暗人格的束缚中解救下来,她加入决斗大赛,并且在与海马的决动中使用千年首饰的力量,预知了决斗的未来,但由于海马改变未来的一击,逆转海马本应败北的未来,从而使得千年首饰暂时失去了预知未来的能力,后千年首饰被伊西丝连同解救马利克的愿望一起,托付给了武藤游戏。在城之内克也受伤昏迷,无名法老王灵魂迷茫之时,于一瞬又释放了探知未来的能力,展示了两人友情决斗的未来,打消了无名法老王灵魂的迷茫,使得他继续战斗下去。
功能:可以预知未来(今);可以预知未来(古)
三幻神,指欧贝利斯克的巨神兵、欧西里斯的天空龙、太阳神的翼神龙。这三张卡是游戏王中的最强卡。传说中只要凑齐这三张卡,就可以君临决斗的顶峰。在原著中是作为法老王专属的守护神存在,在OCG中不可用.(除欧贝里斯克的巨神兵、太阳神翼神龙)。
奥贝利斯克的巨神兵(欧贝利斯克的巨神兵)
星级:10 卡种:效果怪兽
属性:神 种族:幻神兽族 持有者:海马濑人(后改为法老王 暗游戏) 攻:4000 防:4000 描述:在他降临大地时,烧灼的疾风将狂吹大地,所有生物都变成了尸骸。 (奥贝利斯克:方尖石塔,象征明与暗) 效果:第一个效果是将自己场上2只怪兽作为祭品,对敌方场上所有怪兽进行4000点的攻击若表示数值(表示数值为表示状态的数值,如一只怪兽的攻击力2000,守备力1000,则攻击表示时表示数值为2000,守备表示时表示数值为1000。)高于4000,则减少4000点表示数值,若表示数值低于4000,则直接破坏怪兽,同时对对方玩家造成4000点LP的伤害。 第二个效果是将自己场上2只任意属性怪兽作为祭品,攻/守上升到无限大,可以将对方场上所有怪兽破坏,对方有攻击表示怪物的场合,对方LP归零。 zz(中文卡社)观赏卡调整效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。
奥西里斯的天空龙(欧西里斯的天空龙)
星级:10 卡种:效果怪兽
属性:神 种族:幻神兽族 持有者:马利克(后改为法老王 暗游戏) 攻:X000 防:X000 描述:混沌之天际雷声隆隆,连串的锁中系着一张古代的魔法引导书,夸示着无限的神力。 (奥西里斯:埃及神话神话中的阴间之王,象征善与恶) 攻击和防御计算:手牌的数量x1000 效果: 当对手进行召唤,反转召唤,特殊召唤的时候,可以对召唤怪兽进行2000的攻击若表示数值(表示数值为表示状态的数值,如一只怪兽的攻击力2000,守备力1000,则攻击表示时表示数值为2000,守备表示时表示数值为1000。)高于2000,则减少2000点表示数值,若表示数值低于2000,则直接破坏怪兽 zz(中文卡社)观赏卡调整效果: 必须使用3只祭品来通常召唤。此卡的攻击力和防守力之等于自己的手卡数量乘以1000。此卡在场上正面表示的时候,以天空龙为对象的陷阱无效化;魔法、怪兽的效果仅维持一回合。当对方召唤、翻转召唤与融合召唤一只怪兽的场合,给予怪兽攻击力2000点的伤害,若怪兽攻击力在2000点以下,此怪兽可以直接攻击。
太阳神的翼神龙(拉的翼神龙)
星级:10
卡种:效果怪兽 属性:神 种族:幻神兽 持有者:马利克(后改为法老王 暗游戏) 攻: 防: 描述:歌咏的精灵。拥有伟大的力量掌管着万物的生命、灵魂甚至骨骸。 (拉:埃及神话中的太阳神,象征天与地) 攻击与防御计算:祭品的总攻击和防御 效果:拉在特殊召唤的回合具备速攻效果,可以无视其他阻止攻击的卡的效果(如场上存在召唤的回合怪兽无法攻击的魔法卡时,拉可以无视其效果进行攻击宣言)进行攻击。第一效果为拉只会听令与念出古代神官文字的人,并得到作为祭品的3只怪兽的攻击力守备力。第二效果为拉在特殊召唤成功时,将玩家的生命值减少为1点,其余所以的数值转为拉的攻击力。第三效果为玩家支付1000点生命值,可以破坏对手场上一只怪兽。<对神的策略:以神为祭品。详见——灵冰星神空间> zz(中文卡社)观赏卡调整效果: 这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力 · 守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。 神之卡
OCG化的神
在现实中,神不会有那么强的效果,于是OCG化的神,效果被大大的减弱,这样更公平,而欧西里斯的天空龙并未OCG化,上面只是观赏卡,不能在正规比赛中实用。
欧贝利斯克的巨神兵(1张)欧贝利斯克巨神兵
这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言
太阳神的翼神龙(1张)
太阳神的翼神龙
这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力 · 守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。
欧西里斯的天空龙
(游戏王WCS2010里出现,未实卡化) 这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。当对方通常召唤·特殊召唤·反转召唤守备力2000以下的怪兽的场合,这张怪兽卡直接破坏。 新手请参考以上效果,不要随便的将原著里的效果拿来用
欧贝利斯克的巨神兵
欧贝利斯克的巨神兵的原型是古埃及神话中的大地之神盖布 盖布(Geb又称作Seb塞布或Keb凯布)是古埃及的大地之神与生育之神,休与泰芙努特的儿子,九柱神之一 盖布的形象为鹅头人身,身体呈绿色。盖布关押着邪恶的人的灵魂,使他们无法进入天堂。
太阳神的翼神龙
拉的翼神龙的原型是来自古埃及神话中的太阳神“拉” 在现实中太阳神为古代埃及人所崇拜的主神,表现出的具体形像是老鹰的头,男人的身体,在头的后方有向太阳般的日轮光线。太阳神的发音是拉,英文常写做 ra(或者 re),所以大家常常可以在法老王表中见到许多法老的名字的字尾都是 re 。或者,他们会用到与太阳神有关的其他神的名字,通常有五个,就是Horus、Hebty、Nesu-bati、GoldenHorus及Ra,于是法老在命名时,可能是用到这五个名字的前半截或者后半截,当然会演变成不同的意思,例如太阳神的光辉,太阳神的肖像,太阳神之子等等。
欧西里斯的天空龙
欧西里斯的天空龙的原型来自古埃及神话中的欧西里斯。 欧西里斯(Osiris,也作Usiris乌西里斯)是埃及神话中的冥王,九柱神之一,是古埃及最重要的神祗之一.他是一位反复重生的神.他最终被埋在阿比多斯(Abydos)城,是那里的守护神. 欧西里斯是大地之神盖布与天神努特的儿子.在埃及,欧西里斯是掌管阴间的神,同时也是生育之神和农业之神。
光之创造神
属性:神 星级:12 种族:幻神兽 攻击力:无限大 防御力:无限大 描述:在神的名下,将三幻神结合变成“光之创造神——赫尔阿克帝”,它能让黑暗永远消失。 效果:破坏对方一只怪兽,对方直接受到该怪兽攻击*2的伤害;召唤时可破坏对方场上的全部黑暗系怪物,以及对方魔法、陷阱卡区域的所有卡;此卡以及此卡指定的对象不受对方魔法卡、陷阱卡、怪物效果影响。 召唤方式:目前仍存在争议。一般认为有以下两种召唤方式: 1、以王之名召唤:三幻神同时出现在场上时(己方),发动存在于自己场上的王之名, 王之名字 亚图姆
特殊召唤出第四尊神——光之创造神。 2、以”三幻神之光“召唤:支付1000点生命值,当三幻神同时存在于战场、墓地、手牌时,发动三幻神之光,将三幻神从游戏中除外,从手牌/墓地中以攻击表示特殊召唤“光之创造神”到场上。
三是神马
游戏王 七神器
千年积木:另一个灵魂法老王的寄身所,附带能力心灵迷宫
千年眼:在一瞬间看透别人的心,知道对方在想什么
千年天平:用来衡量一个人的心,一边放着羽毛,另一边空着。只要对着某某人,便可知道那个人是否有邪念。
千年钥匙:能够窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心(被积木克制,呵呵)
千年智慧轮:寄宿着大邪神索克的灵魂,可探知千年神器的所在位置
千年首饰:可以预知未来,知道以后会发生什么事
千年锡杖:自由操纵人类的心灵,或者清洗人的记忆
洛克王国武王技能搭配
技能搭配一:防控技能、噬魂、杀戮、突袭。
正常情况下最先用的技能是噬魂,接下来在使用破茧杀戮,破茧杀戮这个技能的伤害固伤输出,这个技能是依靠自身的物攻属性才对敌人造成的伤害,而且有的时候可以抓住时机用突袭来提升自身的物攻等级,再配合噬魂可以降低敌人的输出并且还附带吸血效果。
技能搭配二:魔神现世、汲魂者、魔刃噬魂、突袭。
邪魔反噬,魔神现世,净化自身并回复精力,5回合内免疫异常且每回合反转自身负面属性,召唤血月天气5回合。
汲取对方精魄的痛击,斩杀生命值不足175的敌人。斩杀血量受物攻等级加成。
挥击魔刃,狂暴噬魂。驱使魔刃恐惧对方,恐惧被免疫则获得一回合闪避;3回合内降低对方输出,并吸取对方精力,血月天气和化境环境提升效果。发动时会提升自身物攻,有概率额外提升速度。
求游戏王里面那些千年武器的资料?
1 千年积木:拥有者:游戏的黑暗人格(法老王)作用:可用于制造黑暗游戏,是获得黑暗人格游戏记意的关键
2.千年眼:拥有者:贝卡斯.J.佛洛特 作用:也可用于制造黑暗游戏,可以看穿别人的心在想什么
3 千年天平:拥有者:沙地 作用:也可用于制造黑暗游戏
4 千年智慧轮 拥有者:貌良的黑暗人格 作用:也可用于制造黑暗游戏,可以把自己的力量封印在物体上
5 千年钥匙 沙地:作用:进入别人心灵
6 千年锡杖 拥有者:马利克依修达薾 作用:也可用于制造黑暗游戏,洗脑
7 千年首饰 拥有者:依西斯依修达 作用:预知未来
七神器是游戏王动画片中串联故事情节的关键道具。它们分别是千年积木、千年之眼、千年天平、千年钥匙、千年智慧轮、千年锡杖、千年首饰。它们是几千年前古埃及的神话。游戏王中,只有法老王才可以拥有千年积木,它是存放法老王灵魂的地方。其余的千年神器分别由法老王身边的六位神官保管。
编辑本段千年积木
拥有者:武藤游戏(现世),阿图姆(暗游戏的前世)(3000年前)
简 介:寄宿着古代埃及的法老王的灵魂,会产生光和暗的双重性格, 里面也含有法老王的记忆。武藤游戏从他爷爷那儿得到的。他花了许多时间才把它砌成金字塔的形状。当武藤游戏与法老王暗游戏交换身份时,他便待在千年积木里。
又名:千年锥
编辑本段千年之眼
拥有者:贝卡斯(现世),阿克那丁(阿图姆父亲的哥哥,塞特的父亲)(3000千年前)
简 介 :能在一瞬间看透别人的心,知道对方在想什么。贝卡斯在埃及时发现的。千年之眼存在于贝卡斯的左眼。贝卡斯利用千年之眼在与武藤游戏的第一次对战时,来打败他。武藤游戏后来以交换身份的方法对付贝卡斯,不过最后武藤游戏体力不支而放弃此方法。
又名:千年眼
编辑本段千年天平
拥有者:夏迪,哈珊(3000年前)
简 介:形状类似秤,用来衡量一个人的心,一边放着羽毛,另一边空着。只要对着某某人,便可知道那个人是否有邪念。夏迪第一次用来惩罚博物院的老板。夏迪也在那过后而遇到了武藤游戏,两人便擦身而过。
又名:千年秤、千年天秤
编辑本段千年钥匙
拥有者:夏迪 (现世),西蒙·姆拉(武藤双六的前世)(3000年前)
简 介 :能够窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心。夏迪第一次用千年钥匙进入武藤游戏的内心时,得知他心里有许多扇门,也在里面发现了法老王,还被他戏弄了一番。他也知道武藤游戏与一般人不一样。
又名:千年锁匙
编辑本段千年智慧轮
拥有者:貘良 (莫良了)(现世),玛哈特(黑魔导)(3000前年前)
简 介:寄宿着大邪神索克的灵魂,可探知千年神器的所在位置。与武藤游戏一样,貘良也会变成另一个人。不一样的是变身后貘良只为了获得千年神器的力量,所以他会不择手段,毁灭阻止他的人。
又名:千年环、千年轮
编辑本段千年锡杖
拥有者:马利克(现世),塞特(海马前世)(3000年前)
简 介:能够自由操纵人的心,或者替人洗脑,清洗人的记忆,忘记一切。马利克利用千年锡杖来阻止法老王恢复记忆,因为他以为是法老王杀害他的族人,所以不惜一切来阻止武藤游戏,甚至伤害他。
编辑本段千年首饰
拥有者:伊西丝 (现世),爱西丝(伊西丝的前世)(3000前年前)
简 介:可以预知未来,知道以后会发生什么事。千年首饰戴在伊西丝的脖子上。虽然伊西丝拥有千年首饰,可是她万万没想到她弟弟的事情。为了救她弟弟,她加入战斗,可是却败给了海马。因此,她将全部希望放在武藤游戏身上。
我感觉现世太危险了,怎么才能回我的虚圈啊~~~
集齐七颗龙珠……
然后唤出神龙……
接着向神龙说出你的愿望:我要回虚圈。
最后银光闪过,
醒来的你听到某人非常有磁性的声音:欢迎尔等归来。
笑。。。
某银曾经用这个方法成功的逃离了市丸的魔爪……
笑。。。
好了,关于“魂王现世阵容怎么搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“魂王现世阵容怎么搭配”,并从我的解答中获得一些启示。