下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于黑龙3 1阵容搭配图的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊黑龙3 1阵容搭配图的话题。
在闪烁之光手游中黑龙神装与符文如何配置呢?在闪烁之光手游中黑龙神装的获取难度可以说是比较简单的,那么不清楚具体配置情况的话下面就来看一下吧!
闪烁之光黑龙神装与符文搭配攻略
黑龙算是这套阵容核心,黑龙的站位要靠前,要让对方猛打你快速变身。和哑巴诅咒双配合,挂的诅咒多了。自然对方又要掉血,反正对方总会打到你前排的哑巴总会挂诅咒不可能你所有英雄都比对方快那是不可能的,就拿光法来说吧对面维纳斯赫拉,都是攻击我方最高攻击的英雄。
这套阵容里,我的半肉海拉对方维纳斯和赫拉技能肯定是啪啪打你得黑龙和海拉,然后我黑龙变身了,有魔抗了,海拉妹没有魔抗,所以我给他带个魔抗符文,这你光法队打不死我了把。我海拉妹还有神赦,有几率减伤,想让海拉妹崩溃不可能的事。
符文推荐:高迅冲击神赦神力破甲高级英勇
我放弃了暴击爆伤反正有锤子加成总会有点爆。带个冲击我还能晕对面,我走了极限攻击流,要是运气好,出了个暴击,你想想能不能一口喷死一个小朋友?
神装推荐:神战套建议洗练速度攻击生命减伤或防御之类
闪烁之光|
闪烁之光黑龙队伍如何搭配
闪烁之光尼德霍格在游戏中经常被玩家成为黑龙,他的伤害非常高,尤其是变龙的时候爆发是最高的,只要达到斩杀血线就很变态,那么游戏中黑龙尼德霍格阵容怎么搭配?下面小编珞珞就给大家带来的是闪烁之光黑龙阵容搭配攻略分享
闪烁之光黑龙阵容搭配
攻略技能介绍:
暗影利刃:可以化为利刃,造成大量的诅咒伤害,可以攻击敌人造成高额伤害。
诅咒龙躯:可以不断的吸食诅咒,可以提升攻击力,还有提升生命值和暴击效果。
暗龙形态:就是可以在生命值低于50%的时候进行化龙,可以提升大量的输出,可以获得大量的暴击伤害。
诅咒侵蚀:攻击可以附加诅咒buff,可以获得大量的属性提升,可以攻击附带一定的额外伤害,造成很强的输出。
低配版阵容
海拉黑龙风王艾蕾拉斐尔
海拉还是一样的,巨镰输出,对范围的敌人产生高额的输出,降低敌人的物理防御能力,就是破防效果好,可以提升伤害,可以达到斩杀的效果,持续的作战能力和输出都是很给力的。其他的就是全部搭配和上面一样的,输出效果还是可以的,有防御能力也有输出能力,副本的容错率和稳定性的都是十足的。
风王是有稳定的先手,而且还有高额的输出,还有控制效果,风王的输出确实是比较高的,搭配上拉斐尔是可以提升输出的,提升各方面的属性,达到极限输出效果,爆发伤害特别之高的。
其他的阵容也是可以选择的,这个风王是必须要搭配的,前期暴力的核心,输出技能高,而且还可以提升先手效果。
极限输出阵容
暗主黑龙海拉拉斐尔艾蕾
高输出高爆发阵容,暗主配合黑龙走的就是爆发路线,暗主的高百分和斩杀效果,而且有高额的近战输出加成。搭配黑龙就是走暗系的菜刀队,有很强的暗系输出,技能可以附带诅咒效果,有很强的诅咒伤害,还有穿透能力也是非常强势的。
搭配海拉可以提升一下角色的各方面属性,有死亡收割和死亡印记,效果就是纯暗的效果,输出伤害特别之高,还有高额的免伤效果,阵容是非常不错的。拉斐尔是可以治疗的,可以提升大量的防御能力,还可以免疫魔法伤害,还有提升全队的攻击效果,可以复活一个血量比较低的英雄。
极限爆率的效果,玩家可以搭配他走极限输出的,前几个回合绝对是可以秒人的,可以有多样化的输出,而且还有很强的辅助能力,buff效果是很不错的,而且他是有很强的速度提升,效果都是比较不错。
闪烁之光|
刀塔传奇黑龙怎么搭配阵容好 竞技场黑龙阵容搭配推荐
作为后排的强力输出,黑龙站位位于后排偏后的位置,前排强力的坦克可以为她抵挡住绝大部分技能的干扰,唯独擅于切后的英雄会对自己的输出产生影响。
这一站位使她的黑龙波可以精准地伤害到全部敌军。在变幻飞行状态后,她拥有非常好的视野去打击敌方残血英雄,在敌阵中翻江倒海。在进行一轮凶猛的攻击后,她会返回大后方养精蓄锐,可进可退的持久作战方式非常精明。
胆敢触碰黑龙的逆鳞,她就会好好惩治你一番!
1、龙颜大怒——黑龙的大招分形态释放,先是飞行状态下的坠地一击,狠狠地击晕周围的敌人。随后在敌阵中骚扰到满能量时,将消耗所有能量对敌方残血英雄进行血色斩杀,血腥的场面简直不忍直视,斩杀后并没有结束,
她还将周围的空气引爆,对范围内敌人造成非常可观的伤害。如果你惹怒黑龙,请小心她愤怒的利爪正准备无情地撕裂你的魂魄。
2、龙体健硕——黑龙的持久作战能力得益于自己多个技能附带回复生命值效果。大招中的诅咒有几率杀死对手为自己疗伤;盘旋到空中后,敌方无法锁定,敌方技能命中率低,这短暂的几秒使自己的血量回复到安全值;
逆鳞技能施放后,自身将获得很多防御增益,这让她的输出更加无所顾忌。最强力的便是觉醒技能的一次免死,免死只是前菜,更凶狠的是这次免死将强制触发大招,临亡前的绝地反击将敌人吓得魂飞魄散。
3、控制与减益——黑龙的技能携带了多样的减益和控制效果。大招会限制对方的生命回复,飞行状态下的黑龙波削弱对方的输出并影响受伤回能,人形状态的黑龙波根据英雄类型进行不同属性的减益,
更重要的是可以限制对方大招的施放,为我方建立优势争取到宝贵的时间。逆鳞技能的反控作用明显,瞬间解控并反作用于敌军身上,进而持续自己残暴的表演。这些技能的威胁同样不容忽视。
4、华丽的表演——黑龙造型非常炫酷,一股冷艳的女王范令人跪服!每个技能的特效都非常diao炸天,霸气的黑龙波,利爪的血色斩杀,满屏的爆炸效果实在让人热血沸腾,黑龙的出现必将在战场上掀起轩然大波!
闪烁之光黑龙阵容推荐
闪烁之光黑龙阵容推荐,闪烁之光中德霍格是目前光暗队、五暗队的主力输出,有变身、高爆发、诅咒等主要特征,在游戏中承担的是输出的重任,下面小编来给大家介绍下具体的阵容搭配~
闪烁之光黑龙阵容推荐
在第一部分提到黑龙变身能给暗队带来增伤效果,因此黑龙多搭配暗队,而且黑龙也可以有诅咒效果的暗系英雄进行搭配,因此,我推荐2个黑龙的暗系阵容搭配:
①阿蒙、乌列、黑龙、海拉、亚巴顿
此套阵容以黑龙、海拉、乌列为输出核心,亚巴顿提供控制以及受击叠加诅咒,阿蒙提供续航及增伤。加上乌列引爆诅咒的机制,使此套阵容的伤害上升到了新的高度。缺点是,遇到更高爆发伤害的队伍很有可能扛不住。
②伊邪那美、黑龙、乌列、阿蒙、亚巴顿
此套阵容以黑龙、乌列为输出核心,伊邪那美提供续航及诅咒,亚巴顿提供控制及诅咒,阿蒙提供续航及增伤。
相比于经典五暗,此套阵容的爆发可能相对低一点,但是在生存能力上得到了一定的加强。
打黑龙什么阵容好
更新3.1版本之后,由于新增的一些组合技能导致了世界BOSS阵型打法有所变化,今天笔者就为大家推荐几套现版本最泛用的黑龙阵型推荐,玩家可依照自己的卡牌来选择要用那种阵型比较好。
注:出于亲民性考虑,以下的奶和T的组合选用的都是当前版本几乎人手一套的桶牛+沐丝。若是玩家有国足士士+女德也可,但需要队长技能宗师法抗++++左右才能奶住,否则会出现T不倒但是女德无法加满血导致倒T的情况。
阵型一:
术士大妈
桶牛
五火球教主
沐丝
发丝
阵型解说
术士大妈、发丝、五火球教主能够相互激活。获得大量+生命、中量+攻击、大量+命中、大量+暴击的优秀加成,此阵容满复活能够打出约2.35亿左右的伤害。
阵型二:
术士大妈
桶牛
五火球教主
沐丝
五火球教主
阵型解说
五火球教主MISS较高,所以用一个大妈带两个教主的组合,能给三个角色都提升大量的命中,让五火球教主输出更有效率。此阵容满复活能够打出约2.4亿左右的伤害。
圆脸
桶牛
长脸
沐丝
圆脸/长脸
阵型解说
五火球圆脸和长脸的激活效果同样为大量+命中,可以省去一个术士大妈的位置,多放一个五火球。此阵容满复活能够打出约2.45亿左右的伤害。
怪物圣所黑龙技能树详解全路线技能加点分享
怪物圣所中黑龙是比较适合新手的一个怪物,那么黑龙在不同的路线该如何加点呢?下面一起来看看怪物圣所黑龙技能树详解吧。
怪物圣所黑龙技能树详解
黑龙
飞行,龙系,爬行动物
物理弱点,土系抗性,中性抵抗
光转化:
装备精通:可以多装备一个配饰。
暗转化:
锻造升级:被动光环,为友方魔物提高15%来自装备的防御,生命,魔力,魔力再生,暴击率和暴击伤害。
技能树:
一,物理输出路线
爪子lv5:主动,4*115%攻击数值的中性物理伤害攻击单体,并拥有额外50%暴击伤害,消耗220魔力。1,10,20,30级后可学习
评价:物理输出的首选技能,中性攻击十分泛用,必须点满,连击数虽然不高但有额外的暴击伤害,适合最后一个行动的时候使用,打出爆炸伤害。
剧毒暴击:被动,攻击的首次暴击施加剧毒。1级后可学习
评价:可点可不点的技能,剧毒按照魔法数值来计算,而黑龙魔法是非常高的,所以输出过得去。但如果队伍中没有额外叠加剧毒层数的辅助,该被动效果并不明显,除非面对弱土的敌人,否则可以选择不点。
关键暴击:被动,中性攻击的暴击率提高10%。10级后可学习
评价:必须学习的技能,黑龙所有输出技能基本都是中性,土系技能只有少数情况会针对弱点使用,这个技能配合加暴击率的装备和其他被动,基本可以让黑龙做到次次暴击。
全面增益lv3:主动,对目标施加魔力输送,再生,追击,荣耀,屏障,消耗220魔力(连击5)10,20,30级后可学习
评价:输出流黑龙不选,辅助流黑龙必学,但黑龙被动只有魔力再生可以叠加,其余需要依靠其他辅助的被动光环来叠加层数,所以这个增益技能的效果不会太好。而且这些增益大多数是对持久战有帮助的增益,不太适合用来辅助打boss,又不需要其作为前置技能,因此大部分情况下不推荐学习。
撕咬lv3:主动,2*250%攻击数值的中性物理伤害攻击单体,为自己治疗300+75%攻击数值的生命,消耗242魔力。10,20,30级后可学习
评价:基本被爪子完爆的输出技能,不仅魔力消耗比爪子高了22,连击数也只有2段,对于需要更多连击来刷暴击次数的黑龙来说是非常不好用的技能,为自己治疗的效果大部分情况下不起作用,因为致盲的原因黑龙本身就不太容易掉血,就算掉血也有辅助来恢复,何必自己浪费输出的机会只为了回一口血呢?任何情况下都不推荐学习。
暴力双修:被动,物理攻击第一次暴击额外触发一次等同魔法攻击60%的一击,魔法攻击暴击则触发物理的一击。10级后可学习
评价:由于黑龙可以做到次次暴击,所以这就是白送的1连击数,这个连击也可以暴击,有助于黑龙进一步刷增益效果。为了连击数必须学习的技能。
暴击率专注:被动,来自装备的暴击率增加25%。20级后可学习
评价:必须学习的技能,保证黑龙次次暴击的前提。如果技能点不够可以先不点,但最后一定要学习。
物理激活:被动,每次攻击额外触发一次等同35%攻击数值的一击。20级后可学习
评价:增加黑龙连击的又一个被动,必须学习的技能。就算是辅助流的黑龙,你也需要连击数为后续的输出增加伤害。
增益暴击:被动,每次释放一个增益时,有几率同时施加2层充能,该几率与暴击率相同。30级后可学习
评价:由于黑龙暴击率非常高,基本能做到每回合都施加充能,这个是可以作用到自己身上的,而黑龙很容易为自己刷出一身增益效果,为了增加输出,这个技能必须学习。
攻击加强,1级后可学习(黑龙并非靠攻击数值吃饭,而暴击率和暴击伤害,不学)
暴击率加强,1级后可学习(必须学习的技能,保证黑龙次次暴击的关键)
防御加强,30级后可学习(黑龙是通过减伤和致盲来保障生存的,不学)
二,中性群攻路线
暗影风暴lv4:主动,2*135%魔法数值的中性魔法伤害攻击敌方全体,同时给敌方全体施加一层致盲,消耗253魔力。1,10,20,30级后可学习
评价:黑龙唯一一个群体施加致盲的技能,不求输出只需要高连击来刷增益,并给对方全体致盲。因此这个技能不需要点满到4级,3级作为前置技能点满就够了,毕竟4级并不增加连击数。大部分情况下黑龙第一回合使用的主动技能,必须学习。
幽暗视觉:被动,每一击有20%几率施加致盲(致盲不属于减益效果)。10级后可学习
评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。致盲无法被驱散,对方如果不进行输出选增益或者套盾,致盲是不会消除的,被致盲的敌人难以命中我方,而我方则可以借此重创对手。
曝闪:被动光环,你的全体魔物攻击致盲状态的敌人,对其造成的伤害提高15%。20级后可学习
评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。无论是辅助还是输出的黑龙,让全队伤害提高一个档次的关键增伤效果。因为这个被动的存在,黑龙应当尽量为对方施加更多的致盲,因此主动技能尽量以使用必定施加致盲的暗影风暴和暗影之握为主。
英勇防御:该魔物身上每有一个增益,受到伤害减少2%。30级后可学习
评价:必须学习,对于黑龙来说一回合刷一堆增益效果给自己非常容易,辅助黑龙的魔物尽量以可以叠加不同增益效果的被动为主,身上带有十几层增益的黑龙将获得20%以上的减伤效果,增强黑龙的生存能力。
生命加强,10级后可学习(黑龙生存不靠血上限,不学)
防御加强,20级后可学习(不学)
暴击伤害加强,30级后可学习(必须学习,暴击伤害对黑龙来说是最重要的属性)
三,增益辅助路线
大巫师lv3:主动,对全体施加魔力强化,魔力输送,消耗160魔力(连击6+1)。1,10,20,30级后可学习
评价:辅助黑龙必学,输出黑龙作为前置技能学习,但不需要点满。就算是输出黑龙不使用这个主动,也可以利用被动为自己施加魔力输送。如果辅助魔物没有能施加魔力强化的能力,这个增益就需要点满了。
多重输送:被动光环,魔力输送可额外叠加两层,额外叠加的层数仅有一半效果。10级后可学习
评价:必须学习的技能,黑龙的核心技能之一。3层魔力输送可以保证自己队伍全员不再会出现没有魔力释放技能的情况,可以有效让队伍对魔力再生装备的需求降低,这个被动可以让黑龙只需要带一个魔力再生装备,其余装备专门为暴击率与暴击伤害服务。由于被动的效果,黑龙可以很轻易就将自己的魔力输送叠满。
额外输送:被动光环,当队伍中的魔物获得一个非魔力输送的增益时,有15%几率获得魔力输送增益。20级后可学习
评价:必学,黑龙核心技能之一。魔力输送可以轻松施加到自己全队而且叠满3层,解决辅助魔力不足的问题,让辅助也不需要将魔力再生的装备带太多,专心去增强其余更重要的属性。
增益治疗:被动,对一个目标施加增益时,同时为目标治疗相当于魔法50%的生命。20级后可学习
评价:输出黑龙一般不点,辅助黑龙必点。技能点不足可以先不学,输出黑龙由于几乎不使用增益主动,这个被动的作用仅仅是为自己进行治疗,但黑龙的增益很快就能叠满,那时候该被动就失去了作用。
过量施法:被动,所有攻击,治疗和护盾主动技能的魔力消耗提高10%,与其相对应的数值提高15%。30级后可学习
评价:进一步提高黑龙的输出能力,增加的魔力消耗基本可以无视,魔力输送可以完美解决这个缺陷。无论是输出还是辅助的黑龙都要点上。
连锁增益:被动,每次增益行动会额外施加一个随机增益效果。30级后可学习
评价:必学技能,保证黑龙一回合满增益的关键,黑龙为自己施加增益的同时,额外获得一个增益,黑龙释放群攻是非常容易获得增益的。
魔力加强,10级后可学习(魔力输送已经解决问题了,不需要所以不学)
四,土系输出路线
石雨lv5:主动,6*75%攻击数值的土系物理伤害攻击单体,消耗242魔力。1,10,20,30级后可学习
评价:仅仅作为前置技能学习2级,黑龙还是以中性吃饭,土系输出没必要点满,除非对方是弱土的boss。魔力消耗太高也是它不如其他输出技能的原因。
诅咒抵御:被动光环,队伍中魔物受到的减益效果全部降低20%。1级后可学习
评价:必学技能,可以有效抵抗负面队的减益,就算叠满减益也不痛不痒,冻结的减魔力效果对于黑龙来说也不再是问题。哪怕7层冻结,在这个被动和3层魔力输送的面前,也无法克制黑龙的队伍。
物魔双通:被动,按该魔物魔法攻击的10%增加物理攻击,物理攻击的10%增加魔法攻击。
评价:增加面板输出的被动,技能点不足的时候可以不学,后面满级应当学习以增加黑龙的输出,辅助流黑龙可以不点。
灵魂光束lv3:主动,4*110%魔法数值的土系魔法伤害攻击单体,对自己施加再生,消耗231魔力。10,20,30级后可学习
评价:和石雨一样尴尬的输出技能,大多数情况下不会使用,最多作为前置技能学习1级,黑龙不是很需要为自己施加再生,而且再生叠加的被动黑龙也没有。辅助为黑龙施加再生就足够了,不需要黑龙自己浪费输出机会来施加。除非遇到弱土的boss,否则不可能加满这个技能。
增益催化:被动,该魔物身上的增益效果加强20%。10级后可学习
评价:黑龙能很轻易就为自己叠加一身的增益,无论是辅助还是输出黑龙都必须学习。同时这个技能进一步保障了3层魔力输送的辅助效果。
暴击奖励:被动,暴击时有50%获得一个随机增益。20级后可学习
评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。黑龙的输出基本是以这个为核心展开的,更多的连击意味着更多的暴击,保证做到次次暴击来增加获得增益的几率,而一身增益效果的黑龙同时拥有减伤输出和不缺魔力等优点,让黑龙成为一个全能的存在,输出也毁天灭地。
暴击伤害专注:被动,来自装备的暴击伤害增加50%。20级后可学习
评价:必须学习,暴击伤害对黑龙来说很重要,而黑龙的装备基本也都以加暴击伤害为主。
暗影之握lv2:主动,5*90%魔法数值的中性魔法伤害攻击单体,对目标施加3层致盲,消耗231魔力。20,30级后可学习
评价:黑龙的核心输出技能之一,单体施加3层致盲,配合被动基本可以叠加4~5层致盲,这个目标除非使用很高连击的输出技能,否则下回合必然身上还带有致盲,这样黑龙和全队对其的输出就提高了,单体秒掉对面一个魔物的关键,本身这个技能的伤害和连击数也非常可观,一般在第二回合准备集火对方血少魔物的时候使用。魔力消耗高的问题可以被魔力输送解决,所以是必须学习且点满的主动技能。
暴击防御:被动,增加自己暴击伤害数值10%的伤害减免效果。30级后可学习
评价:必须学习,黑龙的核心技能之一。越高的暴击伤害意味着越高的减伤效果,和其他增加生存力的被动,加上增益效果和致盲来保障生存力,黑龙将成为最难击杀的输出之一。目前只有极高连击且爆发很高的输出有可能集火击倒黑龙,而且需要前几次连击都没有因为致盲落空。
暴击率加强,1级后可学习(必学)
魔力加强,1级后可学习(不学)
生命加强,10级后可学习(不学)
魔力加强,30级后可学习(不学)
总结:
黑龙,新版本崛起的输出手。搭配合适的阵容将成为生存力最强的输出,本身作为输出施加的致盲无法驱散,能有效干扰对方的输出,加强自己队伍的生存力。中性攻击应对各种队伍没有压力,迅速叠满增益可以更早参与输出,碾压增益释放速度慢的输出队伍。黑龙配合蓝龙的光环能够中性攻击施加破甲,进一步提高黑龙的秒怪能力。
好了,今天关于“黑龙3 1阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“黑龙3 1阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。