对于炼金挑战阵容搭配战法的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
纯法就几个字
烧钱找罪受
战法比纯法多个选择
要嘛自己烧钱找罪受
要嘛看纯法烧钱找罪受
洛奇里魔法也就那样
人少有点作用
人多就是废物
魔兽争霸里UD的通常战法 打其他几个族的打法
UD怕的就是被对手杀农民,所以矿一定要封好,大墓地两边最好用通灵塔封,配合树木造建筑。注意保护好商店。
首发DK,死亡缠绕和邪恶光环最不能缺少的,DK是不死的灵魂。
打人族,要时刻拉骷髅和狗注意对手家旁边的分矿,一旦人族有了一片矿和些箭塔,后期会比较被动。会因为经济被人族耗死,所以一定要时刻压制住人族,多骚扰。
打精灵,蜘蛛流比较正常,对精灵的女猎和小鹿护甲都加倍伤害,精灵后期一般都会转雄鹿组合,比较凶,巫妖的霜冻和冰甲就显得格外重要,有可能还能升狂狗,注意保护好巫妖,巫妖带上无敌和团补,DK带上回城。
打兽族,封家是必须的,升一根冰塔保险,商店建的靠里一些,红血的小狗就往封住的建筑里拉扯,蜘蛛加棺材,升级毁灭,拉扯好棺材,红了就飞,再用大便补上,毁灭打狼骑还是比较给力的,优先杀小Y和小萨满法师,中后期偷个牺牲深渊也行。
打不死,一般巫妖首发,带上骷髅妖棍和小狗就直奔对手家屠农民,就看谁下手快了,狗红了就往家扯,狗最好扛点木头,比较好操作,还有小黑什么的,不死内战还是比较多元化的。
自走棋手游阵容最佳搭配是怎样?
自走棋手游阵容最佳搭配:扭木贤者(必选):6光羽中的最强肉盾,技能还可以群体回血,攻击力极高,不过攻速很慢。
禁忌猎魔人(必选):光羽族的恶魔猎手,什么叫恶魔猎手?就是所有恶魔的爸爸,在基本什么阵容都外挂一个末日执法官的环境下,禁忌猎魔人及其好用,并且在6光羽的闪避下,存活能力很强,放在阵容边位抗伤打出一个无限沉默效果,或者后期针对敌方阵容站位,对其位子达到沉默对方关键大招棋子的作用!
灵刃骑士(一般情况下必选):强力dps之一,本身职业骑士,如果衍生出3龙体系的话,6光羽中有灵刃骑士可以增加一定的坦度(双骑buff),一星效果不行,属于充电宝,二星输出上线,配上输出装备可作为强力dps,三星之后算是光羽族最强dps。
光羽刺客(一般情况下必选):强力dps之一,本身职业刺客,如果衍生出3刺体系的话,输出更加爆炸,加上本身的优质技能(加N次攻击并且免疫同等次数伤害),由于品级太高,一般情况下只能做出2星,非常顺的局肯定可以考虑追3。
逐风游侠(有位子必选):技能型输出的强力dps,优点是伤害超级爆炸,缺点是容易射偏,蓄力时间长,攒蓝慢(最好有个小回蓝装备),一般情况下2星就行,3星的提升并不高。
请高人赐教我应该玩什么DOTA英雄
首先 你喜欢玩肉的 那就玩猪猪吧 ~ 叫声很可爱呵呵 也就是 刚背兽 其实这个英雄挺好用的 但是没太多人喜欢 都是小技能 耗蓝小的 但是只有一个需要选定目标 后期也非常强的英雄~ 我来具体介绍一下呗~
刚背兽(Rigwarl):BB猪,背背猪,刚背,鼻涕猪,屁股猪,猪八戒,神猪。
生命 568 魔法 182 射程 100 速度 295 力量 22+2.2 敏捷 17+1.8 智力 14+2.8 攻击 52 - 62 攻速 1.45 +17% 重击 0% 击晕 0% 护甲 4.4 物抗 20.9% 魔抗 0% 闪避 0%
看下技能~
1 粘稠鼻液(G)
用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。施法距离:600 粘稠鼻液等级1:减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。 施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法 等级2:减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。 施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法 等级3:减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。 施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法 等级4:减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。 施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
2 刺针扫射(R)
将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30 刺针扫射点额外的伤害,可以叠加。作用范围:650 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级1:20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。 施法间隔:3秒 施法消耗:35点魔法 等级2:40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。 施法间隔:3秒 施法消耗:35点魔法 等级3:60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。 施法间隔:3秒 施法消耗:35点魔法 等级4:80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。 施法间隔:3秒 施法消耗:35点魔法
3 刚毛后背(K)
刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不 刚毛后背能减少来自建筑的伤害。作用角度:110等级1:减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。 等级2:减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。 等级3:减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。 等级4:减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。
4 战意
战意刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击力和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加5次。等级1:战意提升10点攻击力和5%的移动速度,每次叠加提升4点攻击力和1%的移动速度。 等级2:战意提升20点攻击力和7%的移动速度,每次叠加提升8点攻击力和2%的移动速度。 等级3:战意提升30点攻击力和10%的移动速度,每次叠加提升12点攻击力和3%的移动速度。
英雄定位和装备路线 6.37比赛禁用的英雄,48无敌的Tank,被SNOY神话的DotA大后期,拥有扭转乾坤的力量。6.51削弱不少,每级少0.5力量相当于10HP,看着不多,感觉还是相当明显的。原来直接挑战现在不太合适了,出两个护腕或者先锋吧,出了这两个还是很能抗的,还有瓶子也很重要。注意挨打的时候及时转过身。51依然不推荐假腿和狂战,周期短,但威力和飞鞋辉耀差的太远,即使有大可以加速加攻速,刚背不是靠拳头杀人的英雄。需要注意的是刚背甲很薄,后期依然怕暗灭流影魔或者渔人守卫这种英雄,因此对面物理DPS多的话强袭的优先级高于心。加点上主要升针刺和屁股,注意叠加伤害,基本3级时上连续放3次对面还不走就可以冲上去了,很容易DOUBLE KILL的。10级升一级鼻涕,至于是否升满,见仁见智吧。
常规加点
以下是我玩刚背时的传统加点路线.
1.针刺 刚背的灵魂技能,打钱、对线、压人、后期DPS的主力技能,3秒的cd是亮点。新版本护甲降低后,对英雄的威慑力更强大。最优先升满技能。
2.刚毛后背 新版本后背的判定回归以后,刚背的CW地位得到极大提升,减少伤害使得刚背能彻底肉起来。第二点满的技能。
3.鼻涕 由于减速效果不是特别好一般前期一级不点,9级以后魔法充裕了,再加满。
4.针刺 5.针刺
6.大招 强大的被动。有大点大.
7.针刺 8.刚背 9.刚背 10.刚背 11.大招 12.属性 13.属性 14.属性 15.属性 16.大招 17.鼻涕 18.鼻涕 19.鼻涕 20-25.属性
至于鼻涕和属性(也就是黄点)先加那个 就看自己了
装备 (这一栏是全手动 如果有啥不对的 欢迎批评)
出门装备~
守护指环 武器商人 比泽 价格:175 为圣殿指环做铺垫
铁树枝干 买三个 饰品商人 希娜 价格:53 x 3 = 159
大药膏 吃树 一样一个 这个在哪里买我就不说了 既然玩过骷髅王就应该知道的吧..
手里剩下70多 不用买别的东西 这钱留着卖艺人面罩 在边路旁边的商店里买到.价格:325 买到之后和守护指环就合成了圣殿指环 所以不用倒出格子来 其实在家里也能买到 但是出门钱不够 603-500 就剩下 103 了 只能买一个药 所以线上说不定会吃紧 如果你足够自信 也可直接买 直接合成 圣殿指环 加攻又加防 还加回蓝 给对方压力会更大..~
中期 动力鞋 然后出先锋盾 如果对面法师比较多 可以再出个流浪法师斗篷
动力鞋:
DOTA 6.63版本以前:
假腿(动力鞋,1850)= 速度之靴(500)+ 加速手套(500)+ 巨人力量腰带(450)或者 精灵皮靴(450)或者 法师长袍(450)+动力鞋制作书(400)
DOTA 6.63版本:
速度之鞋(500)+ 巨人力量腰带(450)或者 精灵皮靴(450)或者 法师长袍(450)+动力鞋制作书(400)(特别更正,截止到DotA 版本6.66B,合成假腿已经不需要卷轴了) 选择力量+10点,选择敏捷+13点,选择智力+16点,其他属性:增加移动速度70点。
DOTA 6.64版本以后:
动力鞋(又称假腿)配方又做改动,变为:速度之靴(500)+ 巨人力量腰带(450)或者 精灵皮靴(450)或者 法师长袍(450)+ 加速手套(500)(不需要制作书)除了选择的属性以外,其他属性又作修改:移动速度+60,攻击速度+25%.假腿又回到大部分英雄必出的地位。
速度之鞋 在家里的一个房子一样的商店里 手套 也在一个房子一样的商店里 腰带 皮靴 和长袍 都在那个买树枝的小mm哪里 卷抽在离家的出口最近的一个大叔那里就是长得像人族农民的那个 野店都有卖 6.63以前的话 卷轴和鞋子野店没有
先锋盾:圆盾 Stout Shield(250) 治疗指环 Ring of Health(875) 活力之球 Vitaliti Booster(1100) =2225
圆盾在武器商人那里 治疗戒指只有野店有出售 活力之球在 天灾下路中间往左转的一个亡灵的农民那里 近卫上路中间 右转的一个亡灵农民那里 治疗戒指也有出售~
流浪法师斗篷:出售地点:奎尔瑟兰斯的密室\边路商店 价格:500
后期 再出个辉耀
圣者遗物 (黑市商人)就是路中间转弯的那个 我上文说过 3800 + 辉耀卷轴 1525 = 5325 70 点的攻击力(6.41及以前版本) 60点攻击力(6.43以后的版本),8% 的闪避 在600范围内造成40点/秒的伤害。 6.60以后: 圣者遗物 (黑市商人)3800 + 辉耀卷轴 1350 = 5150 增加60点攻击力,6.60版本无闪避。 效果:献祭(在550范围内造成35点/秒的伤害) 6.65- 现在为辉耀的AoE技能增加一个开关。
大后期的话 飞鞋 强袭 龙心 辉耀 撒旦 圣剑
好累啊 不打了 后期那几个装备去百度搜一下吧 打了半个小时了~姐姐够意思吧~
其实你选几个可以隐身的英雄也可以 比如说赏金猎人啦 骷髅射手啦 之类的 或者选跑得快的 像痛苦女王啦 敌法师啦 这些都挺好的 选射程远的也行啊 比如矮人狙击手啦 都比较简单 不容易死 选可以加血的辅助也比较适合新手啦
祝你游戏愉快啦!
开拓者正义之怒炼金术士职业攻略炼金术士各变体特性分析
炼金术士
收起炼金术士活体解剖调香师其他变体
开拓者正义之怒炼金术士是游戏中的主要职业之一,炼金术士各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒炼金术士职业攻略
炼金术士:高强韧,高反射,低意志。每4级获得3bab;智力记忆施法,最高6环,进环等级为3n-2。
炼金法表是奥术神术的混合表,关键法术有:
1环:克敌;2环:树肤、各种头;3环:加速、英雄气概;4环:防死、行动自如、高隐;5环:共用石肤;6环:伟岸、战法转换。
职业能力:
① 炼金炸弹:数量=等级+智调(+4*专长),基础伤害(火焰)=1d6+智调(1环法术额外+1倍智调),每两级+1d6,最高19级10d6。投掷是标动,点出快速炼金炸弹后可以按整轮次数投掷(比如20级上加速就是一轮投4发)。
由于打的是远程接触命中倒不担心,主要问题是除了近程射击和(神话)重击等寥寥无几的专长外就没有什么专长可以加持,数值成长非常拉,而且初始伤害还是火焰类型;续航也是个大问题,如果想玩炸弹人肯定要点整轮投掷,那么基本意味着除了武器专攻精通重击之外,所有自由专长都得点额外炸弹了。
灵使的刷新球可以刷炸弹,但是灵动魔法又不能分叉炸弹
② 科研发现:1级获得诱变剂。每偶数级获得一个发现,20级再额外获得一个普通发现,以及一个旷世发现:+2智力/诱变剂所有加值提到到8/快速回复+5,三选一。
看家本事是注入,可以将本来只能影响自身的法术(不包括卷轴)注入给队友,如脚底抹油/克敌/战法等等。诱变剂和神药前面提到过就不说了,高贵的天防和属性炼金加值。
另外还有一系列强化炸弹的能力,精确(溅射不误伤队友)、神圣(伤害类型转神力)、解法(炸弹命中按自身等级计算cl放解法,无伤害)、快速(投掷整轮攻击次数而非1次炸弹)、力场(过反射否则击倒)等等,有一说一效果还不错。不过由于不能置换战斗专长,对续航没有任何帮助。
③ 毒抗、随手投掷、调制药水等专长。
总结:
炸弹人核心以下应该可以玩的挺欢乐的,不过更常见的还是自建佣兵当buff和注入工具人,注入克敌、护盾、脚底抹油、战法转换等都是高难度常见的解题思路。变体中,活体解剖用拉胯的炸弹换了偷袭骰和游荡特技自然就成为热门兼职选择。
Dota的CW阵容问题,请大神来,必有厚报。
其实ban&pick主要是看本方队员,和对方队伍没多大关系(你不知道对方的判断,有时候看到的也是错误信息),第一:要知道本方5个人哪个人打哪个位置是你们觉得最自信的,比如,你们觉得你们的c位的人根本不比人家的差,那么你们可以在ban的时候不怎么需要ban掉c,可以比farm;如果觉得你们的配合是自信的地方,那么就gank类hero就少上banlist,其他位置也一个道理,看banlist就是要从对方的banlist里找到他们ban的理由,首先ban的话你可以先别ban掉c和gank,先ban个中路看看,看对方怎么接招,对方要是也ban个中路那就你们在选人时候可以先拿强势辅助(拿不到就别拿第二选择的辅助(要晚拿),可以先拿占线强的hero,);要是对方在接招时候不ban中路,ban主流c(ug,蚂蚁,水人,熊德什么的),那就当心对方打双核,那你们在选的时候要提早些抢c了,如果对方ban的是aoe型的,你们就提早拿个强力支援aoe的(只有在被ban掉aoe型的hero情况下才需要抢aoe),一般在不熟悉对方的情况下ban&pick就是要做到:你们ban什么类型的我就拿个那类型的(在先后上要随机应变),再看你们的2ban来选择继续搞针对pick呢?还是选择自己本方的拿手英雄?这个就需要看当时的情况了,一般ban到第二人的时候大体思路就应该要看出来,在第三人的时候,本方的阵容,打法什么的就要自己删到几种就可以,没必要采用万金流ban法,这样往往就是后面的pick拿不到自己本方的第一选择,会进行妥协(s位的采用第二选择问题不大,就是别在c和g位上进行委曲求全,这样害的是自己),该出手是就出手,就pick,那这个时候就把球给对面了,对面会来针对你们的pick进行ban&pick,那你们要做的就是选择开发第二个点的pick,还是进行针对上一个pick的ban&pick,一般转折点也就在这里,在这个时候就是要做到本方英雄的构造=立足点是:拥有aoe,看情况可以多拿;有c,可以+伪核;有控制,可以让其担当s位;可以考虑tank;在对方是输出高的阵容的情况下,可以优先给本方定位多点控及双游pick。
这个空口说白话有点难,我就不对你闷的hero进行推荐了,没必要,你只要知道大的原则就可以。你上面写的hero我看了下,感觉不怎么踏实,你们的d选手比e选手来的全面,可以让d打一号位,e选手就打2号位(双核的话就让他打一号位,把d选手空间放出来),你们的a和b可以打双游(用这个战术的话),c选手apm最高,那就让他打g位,给他操作空间。
此致敬礼! 完毕。
DNF炼金怎么快速升级? 生到满级大概要多少钱?
广东8战法满级炼金路过,真诚为您解答!
不同的职业升级的速度不一样,就像我战法就很慢,而魔道则很快,因为有职业加成。
我记得我战法是用一个礼拜的时间升到7级的,我有个好友玩的是魔道2天就升到7级了
而升级主要是靠每天给NPC送礼物得到好感度。然后NPC会送你相应的可以升级的炼金材料。
所以一般来说,升级不是很贵,因为送给NPC的大多是无色,炉岩炭之类的东西。所以一天大概也就20多万
好了,关于“炼金挑战阵容搭配战法”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“炼金挑战阵容搭配战法”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。