接下来,我将会为大家提供一些有关凯亚冰队阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下凯亚冰队阵容搭配的话题。
凯亚的普攻输出效率是当前版本单手剑角色中最高的,因此作为整个队伍的主力冰元素输出,凯亚的天赋优先升级「普通攻击」,圣遗物词缀首要选择「暴击伤害」,杯子毫无悬念的选择「冰元素伤害加成」。重云,冰元素附魔的工具人,且元素爆发的dps相当高,如果有条件的同学可以把重云也作为输出闭环的一部分。
原神凯亚打主C的话听起来很弱其实强度还是可以的,不过你需要一把风鹰剑,风鹰剑凯亚,通过自己大招上冰配合奥兹不断的触发超导,来进行减防,和雷泽类似,走物理攻击路线,圣遗物选择的话,我推荐带角斗士四件套,输出全靠普攻,物理伤害非常的高。
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原神永冻流队玩法解析
原神中队伍搭配有很多种玩法,其中永动流派可以有很强力的控制效果,很多玩家不知道怎么搭配队伍,下面请看“厨神晓风”分享的原神永冻流队玩法解析,希望能够帮助大家。
需要练度,极度快乐但局限性很大,不建议新人培养。适合闲着没事的长草玩家,丧心病狂(比如我)的新玩法挖掘者,觉得锄大地无聊想整点好活的无聊人。
优劣势分析
优势:极度舒服(要什么走位,全冻住不就完事了),爆发期长(凯亚大招连起来能不断),充能充足(凯亚的e导致冻结可以吃到巨额能量球),配置要求低不需要五星(具体多低,下面我会放自己的配置图),双冰队能额外补一小部分暴击率
劣势:深境环境对冰系极不友好(11层除外),无有效破冰盾手段,对单爆发较乏力,奶量不足(点赞哥是奶不满的)
门槛:凯亚二命,没有免谈
提升:重云60级突破天赋追冰剑诀(减抗)
点赞哥一命提升攻击力加成
行秋一命提升站场能力二命减水抗
进阶:行秋满命凯亚满命均可质变,极大幅度提升伤害
满配:超高天赋等级+五星武器
凯亚:作为队伍里最核心的c位,练度需求较高。遗物建议冰4纯堆爆伤。(凯亚命座自带15%暴击率,双冰队15%,冰套20%+20%,角色原有5%,也就是说凯亚在全无暴击副属性和武器词条的情况下在冰队里自带75%暴击率)武器首选黑岩,次选笛剑黑剑。五星武器我一把都没有,云测评磐岩结扎首选。
关于为什么选黑岩剑:黑岩剑的副属性是爆伤,凯亚自带的超高额暴击率使他有了纯叠爆伤的底气;黑岩剑的高额白字(单手剑系四星最高,持平斩岩)能弥补凯亚死缺攻击力的硬伤,而且黑岩剑的被动技能(击杀加攻击力)也完美契合凯亚的二命效果(击杀大招延时),完美促成队伍的核心输出思路:凯亚杀戮mod
行秋:队里输出第二,对单主c,遗物建议2+2,水,宗室,角斗士均可,看词条好坏。武器建议选择腐殖之剑,因为行秋大招在不带充能武器的情况下很难不断,除非你带充能沙漏。
重云,工具人+偶尔一发小核弹,遗物2+2冰角斗士,武器祭礼最好,古华千岩剑也可。重云对武器的要求不算高,是个输出大剑就能带上来用。至于充能,重云由于大招能量需求较低,外加凯亚的强制充能,全局基本都在等大招CD,不存在充能不足的情况,所以不必要强求祭礼剑。祭礼的主要作用是e能多拍一发,防止怪出圈以后无法附魔。
点赞哥宗室套,治疗头,随便带带,奶够就行。
输出手法解析
(以深境螺旋11层为例)
基础思路:确保凯亚大招能连起来,最大限度发挥凯亚杀戮mod的恐怖输出
前戏流程:起手点赞哥eq清debuff顺带挂火
切行秋e打蒸发秒开大吃到球
切重云拍个e出来附魔
切凯亚丢e秒q吃球
此时场上存在班尼特加攻击buff,行秋大招,重云领域以及凯亚大招,开始爆发期。
然后切到重云丢个大,切回凯亚砍就完事。
注意:在面对群怪时,在确保能把身边一圈小怪都冻住时候,切记先集火一两只,赶在凯亚大招结束之前击杀小怪延长大招时间。
重云大招有就扔,行秋的大招最好等在凯亚能量也满了之后再开(切记先行秋开大后凯亚,最大利用凯亚宝贵的大招时间进行输出而不是等过场动画)
个人练度图
凯亚(黑剑面板)
别问我为啥爆伤头只有17级。(凯亚攻击力面板还是硬伤啊)
之后打算换黑岩剑
行秋,遗物没全满
重云(古华面板,为了双爆好看一点我偷了香菱的小极品暴击头)
点赞哥(遗物甚至有四星)宗室套,奶量勉强够用
算偏弱吧,和目前主流的莫甘娜啦,双岩双火啦,胡桃啦魈啦这些队伍的输出差的不是一星半点。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神双冰队怎么打输出
行秋先手开启元素爆发,温迪开启元素爆发并通过普攻/贴身的手段染色将「风神之诗」转换为水元素风眼,降低怪物水元素抗性的同时提供持续的水元素附着。并为后面行秋再次回复元素能量埋下伏笔。切换重云出场,直接释放元素爆发技能清空能量槽,再点出元素战技,保证不会因为额外的操作浪费「领域技 · 重华叠霜」的冰元素附魔效果时间。
最后切出凯亚进行普攻输出,其中辅以开启元素爆发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不仅可以为凯亚自身提供元素能量,此时后台的重云也能获得约60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此时凯亚可打出4套左右普攻,2次元素战技,并且由于行秋元素爆发雨帘剑的存在,场上怪物将一直处于「冻结」状态。
原神罗莎莉亚冻结队组建指南队伍搭配及武器圣遗物推荐
原神罗莎莉亚冻结队组建指南。本文为大家带来的是1.4版本下罗莎莉亚的冻结队组建思路,包含队伍搭配、武器圣遗物选择推荐,供各位玩家们参考。
罗莎莉亚冻结队组建指南
罗莎莉亚作为四星枪兵,本身就有着很高的人气(懂得都懂)。本篇攻略将以部分推算和目前的圣遗物,武器,配队进行分析。探究罗莎莉亚是否可以成为下一个雷泽级别的平民战神。
冻结队伍
考虑再三之后还是打算从冻结队这个思路开始,在雪山版本即将推出的时候,作者估计了一下关于冰套凯亚永冻队的阵容。近战永冻队主要就是一个冰系近战输出,一个脱手挂冰和行秋+任意减抗的组合。凯亚作为单手剑数一数二的高倍率和第一挂冰效率的人选,已经证明了永冻队的实战性。行秋雨帘剑的高频挂水,加上77这样的脱手挂冰已经让目标一致被冻结成为可能。这也让冰套得以发挥其最大优势。同理罗莎莉亚也可以应用这个队伍,且长枪的高倍率和适合的攻速或许也将成为冻结队更好的主c人选。
火史莱姆与雷史莱姆类的目标可以被消耗干净自身的元素之后被冻结,而有元素盾类的目标则是冻结队的一个短板。
冰套与龙脊长枪和流月针
冰套作为雪山版本的新圣遗物,和永冻队伍的配合最佳。在攻击已经冻结的敌人下,基础增加40%的暴击率,而双冰队伍还会增加15%的暴击率。这也让圣遗物的主副词条选择可以完全专注于爆伤。
而龙脊长枪作为雪山版本新出的长枪,截至现在也没有角色适合这把武器。
龙脊最特殊的就是高达69的物理加成。值得注意的是,龙脊长枪的被动掉落的冰晶并非冰元素伤害,而是物理伤害。与试做大剑和天空之傲的被动类似,同样可以享受物理加成和暴击爆伤。而永冻队可以让这个被动保持最高倍率。龙脊的特效可以吃攻击爆伤物理抗性防御这几个乘区的伤害,预估计算满级龙脊特效0精可以打2w以上的伤害(未知角色数值,保守估计)
流月针不必多说,罗莎莉亚预计普攻倍率不低,冻结队的元素球也可以保持常驻,一个是技能cd,再者就是需要切换人物挂状态,都会产生元素球。
乘区与稀释
原神的伤害乘区大致有以下几个
攻击 爆伤 加成/元素 元素精通 目标抗性 目标防御
不考虑技能成长和特殊命作加成的情况下,我给出的龙脊冰套有以下两种方案
{攻击 攻击 爆伤}和{攻击 物理 爆伤} 两种方案 但都有伤害稀释的情况
双攻击会提供双46.6%的攻击加成加上之前推演的24%攻击成长总共是 117.2的攻击力加成
攻击物理方案会提供58%的物理伤害和龙脊提供的69%物理伤害加成,总共有127的物理伤害加成。
目前的一个疑点就是在加成类乘区,稀释到底会多严重。攻击的乘区稀释已经有很多人讲过,据并不可靠考究物理的最佳在169%左右超过169开始严重稀释。考虑到众多加攻击类的buff,比如班尼特,讨龙,双火等等攻击类加成,或许攻击沙漏物理杯的伤害更加。(注:考虑的均为龙脊)流月针直接选取物伤杯即可。
短板和发现
作者也组建了一套冻结队的模板,罗莎莉亚/凯亚+七七/高充能凯亚+行秋(刚需)+空位
之前测试过皇女加入冻结队会导致高频的奥兹将冻结目标身上的冰元素反应掉使得目标没法长时间冻结(但主冰c技能可以弥补)
钟离的岩棘的共鸣会破冰(是的,没想到吧)
砂糖和巴巴托斯可以很好的配合冰队,无论是维持冻结还是聚怪,但两者都没有减物理抗(巴巴托斯4命做有减抗而且是物抗)
辛焱或许是个好想法,在开始的时候上去e技能减抗,甚至配合渡火打融化e,但实在不适合冻结队伍
天空之脊的特效也可以和龙脊一样,吃攻击爆伤物伤,倍率有些低
原神凯亚值得培养吗?原神1.2版本的凯亚角色分析
原神1.2版本的凯亚角色分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.2版本的凯亚角色分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神1.2版本的凯亚角色分析
先说冰套吧
2件套:增加15%冰属性伤害
4件套:增加20%暴击率,如果敌人被冰元素附着或冰冻则额外增加20%暴击率
再加上凯亚的一命座和双冰队效果的各15%暴击率一共有70%的暴击率,也就是说凯亚可以不要暴击头换爆伤头。
再加上1.2里腐蚀之剑的版本效果会给凯亚加额外的暴击、爆伤和攻击但是这只在大地图有效刷本是不会有的,不过呢~~
再说龙脊雪山是还没探过的图,所以!(拍桌)
凯亚先遣兵出动!
原神凯亚技能及命座分析
原神凯亚是玩家们免费获取的角色之一,技能机制以及普工倍率让他在各个阶段都可以使用,想要了解凯亚的玩家请看下面“录视频的老鼠标”分享的原神凯亚技能及命座分析,希望能够帮助大家。
六命变化非常大,这个命之座同时提供15的能量回复和25%左右的元素爆发最终伤害增加(考虑命中率和伤害溢出会有浮动,单体怪基本是25%)。
之前五命凯亚用起来没那么无敌,六命这15的回能和25伤害正好踹了我临门一脚,可以元素战技+元素爆发+元素战技击败一个遗迹守卫而且能量正好回满。
三命,五命,元素战技,元素爆发伤害增加,实际提升基本在20%左右,五命凯亚点12级技能比10级的四命凯亚多大约14%的伤害,虽说看起来不多,但是按照岩剑大约830攻击和额外1500攻击(按我的面板算),大约就是在此条件上多了40%攻击力约等于把岩剑被动直接拉满(带盾精五减去带盾精一或者带盾精一减去不叠层数)。
而40%攻击力要求多少段攻击力词条呢?就按5.8%算也有6.89段,按5%算有八段,即大约七段到八段的词条,而这基本就约等于一个圣遗物副词条的总和了。
当然伤害的话,因为我没有刷冰套所以用冰风勇士和昔日宗室和我这角斗士两件的差值大约就是三和五命加起来的伤害区别了。
四命,这就是一个容错率的命之座,意义其实就和芭芭拉六命差不多,芭芭拉是被击败战复,而凯亚是快被击败的时候获得一个生命值30%的护盾,冷却60秒持续20秒大概就是一间深境螺旋有那么一次不小心要挂掉的时候得到盾(当然如果打的慢可能出两次),不过联机锄大地不带奶妈莽龙蜥还是会死的。(因为有岩剑所以可以加成至36%生命值的护盾,还可以的,因为我钟离都不带生命值圣遗物所以两人走一队的时候钟离盾偶尔还是会碎的,还可以,毕竟省去几次重开的呕吐感。)
二命,延长时间,注意没使用特殊手段(挂)的话,凯亚是不会同时出两组冰凌的,时间也是最多延长到总时间等于15秒也就是击败三个敌人持续15秒,击败两个持续13秒加上减cd已经可以全程覆盖了。
一命:一命我现在真的感觉意义不大(满命来说)哪怕带角斗士4件套打愚人众我都不太用凯亚打普攻,技能伤害很足,而且一般要用芭芭拉控制敌人防止敌人跑掉,像雷莹和火债人都是灵活的不行要芭芭拉一直普攻挂水的,当然只有一命的话这个一命还是不错的,因为技能伤害和普攻伤害比例还没差到这个程度。(走普攻那这个命之座还可以而且走物理转冰伤也不难,冰套按道理也可以打普攻,毕竟多了点暴击率而且挺适合吃重云的辅助的,如果黑剑走普攻带冰套理论是可以的,暴击率基本也就满爆了除非打一些特定的没有附着机会的怪)。关键是带个重云走普攻凯转型技能凯其实非常方便,啥都不用换命之座满了你自己都不想走普攻了武器换五星(除了风鹰剑可能不太好)或者换个商店的黑岩这种,挺不错的。
我因为42级之后圣遗物刷的树脂不超过1000树脂所以没多少其他的圣遗物,基本都是40级刷的风套少女和角斗士乐团,所以带了角斗士2件,剩下的要凑乐团还是角斗士4件随便,最好是带冰风迷途的勇士4件套。
普攻,倍率高,但是攻速会稍微慢一点,不过用多了手感还行。基本六命后都懒得打了,打了影响元素爆发的命中率而且基本也都跟水不跟雷,所以没超导伤害也就不够了,因为岩剑所以我还要带盾,位置都没了,要么风钟双冰或者三冰水或者看怪的盾换个人下来。
元素战技,倍率可观,冷却很少,基本双冰要么甘雨开大之后凯亚开大然后甘雨蓄力要么就直接凯亚随便走几下多打元素战技多回能或者多切人放技能(天,阿莫斯乐团甘雨基本不打重击也是没谁了)。能量回复大概是3个冰元素球。不知道会不会只出2个,没注意。
元素爆发,转圈较慢,也不知道和香菱配合谁打融化反正两个伤害都高无所谓,而且这两个一个元素爆发能量少自己给冰元素能量多而且突破元素充能效率,另一个元素爆发能量高自己给火能量少,所以其实放一队真的,没啥用,别看打出来伤害高,没香菱元素爆发就没输出,而且一般推荐冰套所以这两个还是别走一起了。如果真要配合就香菱菲谢尔同80年义务教育更合适。一般五命六命后作为冰队的主要输出手段。
固有天赋1,回血,聊胜于无,指望着这个回血凹无奶无盾深渊,还是吃操作,算了吧,手残学不会的。
固有天赋2,使敌人冻结提供额外回能,和芭芭拉配合,开水环全局挂水然后上元素战技可以直接产生5个元素微粒,回能极为可观。
固有天赋3,冲刺体力消耗减少,联机什么都很有用,挖矿第四人也很不错,雷泽因为自己跑的慢所以联机挖矿会跟不上钟离魈琴这种长腿,而减体力大家都减所以挖矿大家都在等你我还是喜欢拿凯亚反正钟离可以秒矿不需要别的角色动手。
武器随便挑,看你走什么流派,风鹰剑物理,磐岩结绿斫峰之刃打技能伤害,都可以。黑剑笛剑斩岩打普攻剩下的就不太清楚哪个好用了。一般凯亚都凑两角斗士剩下的捡别人用不上的散件都可以直接下深境螺旋了。
技能升级
决心都物理或者附魔普攻:主普攻,元素爆发推荐点一点,元素战技无所谓,聊胜于无。
决心要抽满命或者换满命(换可能要很久):主元素爆发副元素战技,普攻点到6级到8级就可以了,9级10级,可以,但没必要。甚至可以不点普攻,如果是后面练的副c的话。
伤害水平:满命对于我这种氪不起高命五星(泛指4命以上)的人还是颇为不俗的,不过普池364抽五星都出了6个了还只出了5个凯亚和1个丽莎,所以凯亚概率,很低,投资需谨慎,建议氪得起648但氪不起6480的可以三命开始玩,三命起码很快就可以看见满命的曙光了,二命吧,感觉离满命还是有点远,和其他的有些满命五星比可能没那么厉害虽然已经很厉害了。
装备及阵容搭配
武器我都是随缘抽的,武器池出一个金就停手,天空之卷虽然是一个池子的但是是普池出的,如果强抽五星单手剑可能不小心就氪两万了。
配队适合的角色:按照我练的,可以配合钟离,芭芭拉,甘雨,迪奥娜。重云你走普攻的话也不错,剩下的都是工具人和凑buff的,或者配合起来没那么舒服的角色。
岩主加暴击和钟离凑共鸣没试过,风主不用柱子卡个风可就是负提升的配合了。温迪吹起来啥也不是,一个技能打不到。砂糖配合凯亚都比温迪好用。
班尼特,还行,一般,主要我岩剑攻击力太高了,班尼特又只有6级元素爆发提升感觉不明显。
安柏丽莎,这俩没满好感度,凯亚满了,所以没放一起用过,深境螺旋基本安柏也没啥存在感,丽莎,也没啥存在感,除了大招在说我在减防御,其他啥也不是。
其他的还真没试过组合在一起用或者用的太少印象不深,反正练度高了打小体型怪别和温迪放一起就对了,其他的就按我推荐的那几个可以选几个带个破盾的或者干脆不带就好了。
祈愿获取难度:仅常驻池可以获取,安柏凯亚丽莎加起来概率和五星差不多,当然欧的人可能会出的特别多。
武器获取难度:黑岩剑其实强度就可以了,难度不大,只要忍住不换抽,凯亚武器可以有(能给把五星当然更好,要不考虑带黎明神剑加个班尼特补攻击力)。
推荐优先级:不高,有满命凯亚的人除了我这种基本只出凯亚还换了一个的,基本都好多五星了(其实我也好多五星了因为刚开始并不是一直抽常驻的),当然强不强不管是一时的还是一辈子的事,反正帅是一辈子的事。冰系c出来冰系肯定会小强一段时间而现在冰系五星也没咋出所以未来可期。
就这样的面板,非常一般。攻击力是因为岩剑给的太多所以很高。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神冰系纯色队输出怎么玩
《原神》游戏中冰系纯色队输出手法很多玩家不了解,那么具体应该怎么做呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《原神》冰系纯色队输出攻略
本文将探讨申鹤在冰系纯色队中的作用以及适用场景(本文所论述的冰系纯色队是广义上的冰系纯色,队伍中可以包含风系和水系角色,也就是我们所熟知的冰冻队。之所以把冰冻队也算进冰系纯色是因为这种队伍场上长时间覆盖单一冰元素)。
下方配图中的配队为其中一种配队,冰队配队灵活,实际可组阵容可变性很大。
冰队种类
讲解包含申鹤的队伍前,先来回顾下目前成熟的冰队阵容搭配,之后再分析申鹤对比其他角色的优势和劣势。
双冰+风+水:
双冰一般是在神里、甘雨、罗莎莉亚、凯亚之间选出两位,风角色较常见的温迪和万叶,水角色一般是莫娜、心海和行秋。风角色提供聚怪减抗增伤,水角色提供冰冻敌人必要的水元素,双冰提供冰元素以及是主要的伤害来源。各个位置之间没有完全的上下位替代,比如万叶增伤高聚怪频繁,温迪则是聚怪范围广。莫娜能提高队伍整体伤害,更倾向于爆发,心海则能提供更高的水元素覆盖和大量治疗,行秋能提供最高的水元素覆盖率(时间角度上),但范围较小,且不能单独和甘雨搭配。双冰的选择上神里爆发高,甘雨持续伤害高并且面对群怪更有优势,罗莎莉亚在面对单多目标时都能有稳定伤害并且还能帮助其他冰角色充能,凯亚依赖命座、伤害范围较小,但伤害高。
双冰互充保证循环还有元素共鸣的15%暴击率,长时间冰冻保证输出环境,风角色加伤聚怪,可以说这个阵容在大多数场景都是很有优势的。在小部分场景,比如敌人无法被冰冻,那么一般会选择把水角色撤下,因为这时候水元素不仅无法冻结敌人,反而会消耗掉冰元素,导致敌人的冰元素覆盖率下降。
三冰+风/水/钟离/班尼特:
在申鹤加入之前,一般是神里、甘雨、罗莎莉亚,再在风/水/钟离/班尼特之间选一个。和双冰+风+水比,三冰阵容在伤害上稍低一些,且会缺少聚怪/冰冻两者中的一种或两种,所以一般都更倾向于双冰+风+水阵容。当面对无法被冰队的敌人时,可以使用三冰+风/钟离/班尼特的阵容,会比双冰阵容有优势。
双冰+双岩:
一般是双冰+钟离+阿贝多,适合无法被冰冻且生存压力巨大的场合。该阵容伤害上和上述阵容比稍差,但操作要求低。
申鹤机制简析
申鹤不是传统意义上的辅助,如果从伤害计算的角度看,申鹤更像拥有一定加伤能力的爆发型对单脱手副C,其伤害依赖能打出冰伤的角色来“发射”出去(当然,如果从主观使用角度上看,申鹤就是辅助)。想成为申鹤的最佳“发射器”,需要堆叠暴击区、增伤区、减抗区和精通区(融化反应)。目前融化甘雨配队(甘雨、香菱、班尼特、钟离)几乎是固定死的,申鹤很难插一脚,以下讨论不再涉及精通区。经过计算,神里、甘雨在这几个区域拥有最高的综合数值,是最能最大化申鹤伤害的“发射器”。至于小众的迪奥娜、重云、重云钟离之类,前二者属于没有伤害上限的猴戏,后者阵容整体伤害不达标,属于真爱玩法。
申鹤适合哪些场景
回顾现有成熟冰队后,是否感觉申鹤哪都能进,但又不知道较现有组合到底有没有提升?前面已经说到,申鹤是爆发型对单脱手副C。其实答案已经比较明确,那就是对单场合下申鹤会有优势,另外高命申鹤竞速时能有爆发伤害优势。在其他场合,由于现有冰队各个位置分工较明确,申鹤没有较强势的理由替代原有角色。除非你没万叶、莫娜等原有角色,那么申鹤还是能作为一个不错的副C的。
申鹤组双冰还是三冰?
申鹤组双冰还是三冰的本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角色相比是否更高,以及是否值得放弃聚怪/冰冻。这个需要根据具体场合而定,比如面对无法冰冻的单体BOSS,申鹤就有理由进队组三冰+风。
推荐阵容
申鹤阵容的使用和场景有很大关系,下面推荐的阵容只是可选项,还需根据实际情况调整。
神里申鹤万叶/温迪莫娜/心海/行秋
神里甘雨申鹤万叶/钟离/班尼特
神里罗莎莉亚申鹤万叶/钟离/班尼特
配装
申鹤:息灾贯虹之槊天空之脊断浪长鳍千岩长枪
角斗+追忆(如果队伍中无宗室可选宗室)
圣遗物主属性选择三攻击或者充攻攻,副属性追求攻击、双暴、充能。
神里:雾切之回光磐岩结绿黑岩长剑天目影打刀
冰套
圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。
甘雨:阿莫斯之弓(主C)飞雷之弦振(副C)天空之翼试做澹月黑岩战弓
冰套
圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。
万叶:苍古自由之誓铁蜂刺
风套
圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。
莫娜:讨龙英杰谭天空之卷流浪乐章西风秘典
宗室套
圣遗物主属性选择充水暴,副属性追求充能、暴击、攻击。
输出手法
循环流程图:
以神里甘雨申鹤万叶为例:
申鹤短E,万叶EQ,申鹤Q,甘雨EQ,神里冲刺+E+重击*1+Q,万叶E,申鹤短E,神里冲刺重击
好了,今天的原神分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
原神冰套圣遗物效果详解冰套冰风迷途的勇士给谁用好
原神冰套圣遗物效果详解冰套冰风迷途的勇士给谁用好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神冰套圣遗物效果详解冰套冰风迷途的勇士给谁用好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
冰套圣遗物效果详解
2件套:15%冰伤加成
直截了当的加冰元素伤害。
4件套被冰影响暴击率20%提升,冻结的敌人直接提高自身40%的暴击率。
目前唯一一个不加伤,却加暴击率的套装。
可以看出冰套4件就是给能持续上冰的角色准备的。对于需要打融化反应的玩法并不友好。
凯亚:
凯亚、重云、行秋、温迪双冰队可以说是完美契合冰套了。
冰元素角色一定要搭配水属性的角色,效果十分凶猛,如果凯亚自身素质再高一些就好了,可惜换不得。
重云:
作辅助一般推荐宗室。
七七:
心狠手辣少女心,请
迪奥娜:
心狠手辣少女心、遇事不决金宗室,请
刻晴:
这个需要重点说一下,在重云的辅助下刻晴是可以转冰伤的,也就是可以完美吃到冰套的加成,而最高40%的暴击率提升是很大的,完全可以将刻晴拉到一个很高的程度,这样依赖重击打输出的刻晴伤害绝对会高很多。
冰套4件提供的高额暴击率为更高的暴击伤害提供了可能,所以我认为还有很强的潜力值得挖掘。
今天的讨论已经涵盖了“凯亚冰队阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。