在当今这个日新月异的时代,异世界勇者阵容搭配图鉴也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于异世界勇者阵容搭配图鉴的今日更新,以期为大家带来新的启示。
异世界的怪物撒旦铠甲,抓过来后去移民町用它带头找石板,自制好后开始刷BOSS,低几率掉。
为更直观,借鉴相关怪物图鉴:
直接打小的是不掉的,要作为石板BOSS打倒才有几率掉
ps勇者斗恶龙怪兽篇1+2求助
这里只能发文字,没法发配合图鉴,你给我追分,我就发图鉴到我的个人空间上,如何?想交流一下就给我发信息吧.
PS 勇者斗恶龙怪物篇1+2攻略
前言:
勇者斗恶龙怪物篇(以下简称DQM)最早是出现在GBC上的,在当时GBC和WS的较量中可算是一张王牌。现在ENIX又把它品质大幅度提升后复刻到了PS上,实在是造福我等PS穷玩家的好事情。本作1代的故事主角名字叫特瑞,在DQ6中本是一位不甚起眼的角色,不料在本作中却成为了主角,看来他的人气还真是颇高呢。
游戏简单介绍:
DQM1的游戏流程比较的简单,颇有些类似不思议迷宫系列的玩法(都是随机生成的迷宫),基本过程就是与人对话打听情报-进入漩涡里的迷宫-收集怪物锻炼等级打倒BOSS-返回大树国参加格斗大赛-再与人对话。游戏的情节是次要的,乐趣就是在四处收集200种以上的勇者斗恶龙系列中的著名怪物,并且不断培育强化合成出稀有品种。
游戏中的场所:
1) 王宫:
国王训话的地方,里面的神官会给特瑞回复HP,右方的楼梯通向旅行之扉(旋转的漩涡表示此迷宫还未打穿,停止旋转的漩涡表示已经打穿),左边的楼梯通向牧场。
2) 牧场:
在王宫的上面,大树国的最顶层,由忠实的牧场主普里奥(プリオ)看管着,里面生活着各式各样的怪物,当然特瑞捉到的怪物也寄养在这里,不过最多只能放30只。牧场里的怪物会自我修炼长经验,也就是说当你在迷宫中冒险的时候它们也没有闲着,不过得到的经验当然没有带上它们时的多了。万事有利有弊,怪物在牧场里升级时不会悟得新的特技,而且它们的野性值(やせい)也会上升(领出来后会不听你的命令)。但总的来说是利大于弊,免费的涨经验还是很划算的,买几个肉就可以把野性降下去,带出去升几级也可以快速悟得特技。与普里奥对话第一项是选择怪物组成队伍,第二项是辞别怪物;小木屋旁边的大象会告诉特瑞身上带着的怪物的成长极限,木屋里面的人是控制冬眠的怪物。
3) 图书馆:
大树国国立图书馆,在这里可以查阅怪物大图鉴,还能得到一些怪物配合方法。
4) 银行:
门口有个口袋标志的就是了,里面是保存道具和金钱的地方,あすける/存入,ひきだす/取出,存取操作又分为まちもの/道具おかね/金钱。根据勇者的传统,在迷宫中不幸牺牲时会金钱减半道具消失,为了保险起见可要常来这里。
5) 市场:
在银行右边,有各种商人在摆小摊,可以买到各种有用的道具,比如捕捉怪物的肉,在迷宫中存档的书签(たびのしおり),还有改变怪物性格的书本。
6) 格斗场:
这里大概是大树国唯一的娱乐场所,里面还有酒吧、学校。可以报名参加从F一直到S级别的格斗大会,推进情节的必要之处。
7) 星之祠:
位于大树国最下方,与老人对话可以配合怪物,孵化怪物蛋。
8) 民家:
除以上之外的虾虾米米地点就都是民家了,不过也不要小瞧他们哦,有的地方也许会触发特殊情节也说不定。另外井里也是有人住的,不要忘了去看看(DQ里的人真是有够奇怪的了,好好的房子不住偏要待在那么潮湿阴暗的地方)
游戏中的隐藏门扉:
除了在王宫中的旅行之扉里的漩涡外,大树国的其他地方还有很多隐藏的漩涡,它们的出现需要一定的条件,懂日文的可以很容易地得到提示,不精通日文也不要紧,下面就是它们的详细资料。
1) まぼろしの扉。
在大树第一次成长之后牧场的右上角,共12F。底层是大树国某民家,于女子对话一直答いいえBOSSマネマネ就会出现。
2) 真实の扉。
用猜拳的方式战胜第二个手形怪物,位于格斗场里,共15F。在水塘回答いいえ,直到掉下去的同伴出现再回答はい,BOSS是ダンジョンえび。
3) 灭びの町の扉。
把具有火系特技(比如ギラ、メラ)的怪物给市场上烤肉的两兄弟,共9F,BOSS是あくまのきし。
4) 井户の扉。
把具有雷电系特技(比如デイン)的怪物给井里的研究学者,共12F,BOSS是ギガンテス。 5) 试练の扉。集齐13枚小奖章后和房间里的金属史莱姆对话,共20F,BOSS是マタンゴ。
6) さいはての扉。
集齐100种以上怪物去图书馆与柜台的人对话,共26F,BOSS是やまたのおろち。
7) 通关后继续游戏战胜第三个手形怪物,位于格斗场里。
8) まかいの扉。
带具有召唤(しょうかん)特技的怪物(如ロックちょう 、 しにがみきぞく)与市场右下角烤肉的两兄弟对话,里面是物质系怪物的大本营,共30F,BOSS是DQ5的最终BOOSミルドラース。
9) 穿机后带黄金史莱姆(ゴールデンスライム)找大树国底层的小女孩。
游戏的配合系统:
这个应该算是DQM的精髓了吧,配合时要注意性别,只有性别不同的怪物才可以相配,雌性为♀,雄性为♂。在怪物的等级都达到10以上时才可以进行配合,与大树国最底层星之祠的老人对话,第一项はいごう是选择怪物进行配合,第二项ふか是孵化怪物蛋。配合后原来的怪物就消失了,而新生出的怪物孵化后的能力要比父母强,继承了父母的特技咒文,其成长上限也会提高。由于有很多怪物单靠在野外捕捉是很难捉到或者根本不可能遇到,这时就必须要靠配合来得到,而且这也是有效解决牧场住房拥挤的好办法。为以后的配合方便蛋最好不要立刻孵化(选いいえ),在星之祠右上方的房间里有位诗人可以花费20G请她鉴定(けってう)怪物蛋的性别,如果觉得不满意可再花钱请她祝福(しゅくふく)来改变性别。孵化出来的新怪物最好立刻带到迷宫里去锻炼一下,以便悟得继承的咒文和特技。
配合时需要注意有血统和系统的区别,第一个选择的怪物(血统)决定了配合出的后代的种类,第二个怪物(系统)决定了具体生出的会是什么样的怪物。而作为血统的怪物与雌雄是无关的。
配合后新出现的怪物名字后会有+?的字样,可以简单的类别一下不思议迷宫系列中的道具合成系统。+?后面的数字越大怪物的能力就越高,升级时长的参数值也会越多。具体的是与父母的能力相关的:如果父母怪物有+?就直接加到后代怪物身上,然后根据父母等级合计再附加一定的数值,一般来说等级合计越高加的数值越大,所以最好把怪物的等级练的高一些后再配合,而不要一到LV10就急急忙忙配合,那样只会使能力越配越低。
还要说的是怪物的配合方式绝不止是图鉴上的一种,其方式千变万化,比如两个普通史莱姆配合会生出史莱姆,但如果结果是+5的话出来的就是史莱姆王;再如,一般配合金属史莱姆王(メタルキング)要用两只泡泡金属史莱姆,而泡泡金属史莱姆又需要两只金属史莱姆,但一般金属系的HP都很低,最后得到的仅有几十点HP的金属史莱姆王实用性大大降低。其实用史莱姆王加金属龙(メタルドラゴン)也同样能够配合出金属史莱姆王。类似的例子还有很多,其中的奥妙恐怕只有玩友自行在游戏里琢磨了,以下就列出部分本人发现的未在图鉴中记录的配合方法。
名称 血统 系统
キングスライム》スライム 》スライム》
ぶちキング 》ぶちスライム》ぶちスライム》
メタルキング 》ぶちキング(キングスライム)》メタルドラゴン》
グレイトドラゴン
龙系
名称 血统 系统
バトルレックス 》やまたのおろち》アンドレアル》
メドーサボール 》ひょうがまじん》メタルドラゴン》
スカルゴン 》ようがんまじん》メタルドラゴン》
アークデーモン 》ワイトキング 》しにがみきぞく》
ぶちキング(キングスライム)》ゴールデンスライム》ぶちキング(キングスライム)》
ゴールデンゴーレム》りゅうおう1 》まおうのつかい》
グレイトドラゴン
关于性格:
这项系统应该是从超任版勇者3继承来的,不同的性格会影响怪物能力的成长和战斗中的表现。在战斗中下达的指令会影响性格成长,比如在战斗中使用ガンガンいこうぜ的战术那么怪物的性格就会向勇敢方向发展,使用いのちむだいじに会让怪物性格变得谨慎,而经常在战斗中逃跑的话怪物的性格会下降一个等级。在大树国第二次震动后市场左下角的商人处会出售各种文学书,可以买来给怪物读书来方便地改变性格,不过价格很贵,每本10000G!!(是GB版的两倍)
名称 作用
ぼうけんたん 性格向勇敢方向发展
こわいはなしのほん 性格向怯懦方向发展
やさしくなれるほん 性格向温和方向发展
ずるっこのほん 性格向强硬方向发展
あたまがさえるほん 性格向聪明方向发展
ユーモアのほん 性格向愚蠢方向发展
捕捉怪物:
在游戏的初期只要把怪物打倒就有可能收得为同伴,不过到了游戏的中后期遇到的多是实力较强野性很大的怪物,这时简单地将其打倒就不行了,需要在战斗过程中向欲收取的怪物抛出诱饵或者肉来降低其野性,连抛多次可大大提升其加入我方的几率。注意只有最后被打倒的怪物才有可能成为同伴,所以战斗时一定要控制好消灭的顺序,万一不慎将想要的怪物打死了可以用复活道具世界树之叶(せかいじゅのは)将其复活。
最好的捕捉方法是我方怪物中拥有特技アストロン,将敌人消灭倒只剩欲收取的怪物然后使用,这时我方全员变钢铁两回合,敌方无法对我方造成伤害,我方也无法进攻,正是抛肉的大好时机(可抛三次)。战斗时反复重复此策略则任何怪物都会轻松落入囊中!!
道具名称 价格 作用
まもののエサ 20 降低野性值4点
くんせいにく 80 降低野性值8点
ほねつきにく 200 降低野性值20点
しもふりにく 1000 降低野性值100点
小奖章列表:
小さなメダル是DQ系列的传统了,可以说有DQ就必有它的出现。小奖章可在大树国的各个地点调查得到(这也使勇者迷们患上了疯狂调查的癖好,相信是GAME中毒的深度患者了),在迷宫中也有可能拣到。收集到足够的小奖章去王宫右边的房间里找国王他就会依据你收集的数量赠送给你珍稀品种的怪物,具体如下:8枚,サンダーバード(雷鸟);13枚,パオーム(三眼象)20枚,デンタザウルス(犀龙)。
序号 地点
1、格斗场右方的木桶
2、市场左上角商人的坛子
3、大树国底层某民家的柜子
4、牧场右方楼梯下房间里的坛子
5、牧场左方的坛子
6、大树震动一次后牧场左方的坛子
爆机后的世界:
在结束星降大会后耐心地看完制作者名单,保存进度后可继续游戏,在わたぼう的带领下再次进入奇妙的大树国。你会发现此时大树国的旅行之扉新出现了第三层,共有6个漩涡,里面是各系怪物的大集合,想要集齐怪物图鉴的可以在这里好好努力,而迷宫尽头守关的则是勇者一至四代的最终BOSS,一定会令你兴奋异常吧!
注意右下方的はかいのとぴら里可进入两次,第一次的BOSS是大神官哈刚,第二次则是破坏神西多。而中下的しはいのとぴら的21F以下会遇到DQ的传统EXP冤大头——“泡泡金属史莱姆”(はぐれメタル),打倒它会得到惊人的经验值(总共约六万,三人平分可得两万)。不过它向来防御力高速度快,而且很爱逃跑(但PS版好像要差一些),但只要我方怪物的攻击力在350以上即可将其一击毙命,此乃炼级的最佳地点。
位置 名称 迷宫中的怪物 BOSS
右上》やぼらのとぴら 》虫系 》りゅうおう
右下》はかいのとぴら 》植物系 》ハーゴン(シドー)
中上》あやつりのとぴら》鸟系 》バラモス
中下》しはいのとぴら 》史莱姆系》ゾーマ
左上》ねだやしのとぴら》恶魔系 》デスピサロ
左下》ねむりのとぴら 》丧尸系 》エスターク
其他小提示:
1) 在游戏初期赢得F级别的冠军后去牧场,阅读左方的告示牌,原来一直在天上“出恭”的那条龙会生下一个蛋送给你,赚到了,赶紧去孵化吧,里面可是很强力的怪物天空之龙(スカイドラゴン)呢。
2) 游戏进行到一定时间后在星之祠附近和牧场里都会出现一只翼龙,可以在这两处之间来回飞行,免费的电梯啊,在配合时可节约不少时间。
3) 与手形怪物猜拳,它下方的三个怪物图案分别代表了石头剪刀和布(很有意思),走上去就可以了。三个怪物的对策是:1)石布石剪石2)石剪布布石3)剪石剪石布。
4) 本作的升级涨经验系统沿袭了DQ3,战斗后获得的经验是平均分配的,因此如果想快速培养怪物的话可以只带着一只怪物去冒险(或者让其他的两个先死掉),一人独吞所有的EXP!另外最好配合出拥有特技口哨(くちぶえ)的怪物,能不停地召唤怪物炼级,相当的方便。
5) 一般来说迷宫中如果没有旅行书签(たびのしおり)是不能存档的,但迷宫中有可能出现教堂、商店、宝箱屋(出现在3的倍数层),这时就可以在迷宫中存档了。有时候还会遇到迷宫中的格斗大会,连续赢得若干轮后会得到奖品。
6) 提升怪物能力参数的各种道具(后缀为たね和きのみ的)最好存放到银行里,等以后需要时再使用。
7) 在王宫的旅行之扉入口处有一个诗人,他会对你的迷宫完成度做出评价,可以看到有哪些门扉还没有打,哪些怪物还没有捕捉。
8) 获得A级冠军后的左边旅行之扉最底层是无限迷宫,正确走法是上三次,左一次,下两次,左一次(其实这个走法在牧场里有条龙会告诉你)。
9) 通关后继续游戏可以在格斗场里挑战星之祠里的老人,他手里的可是非常强大的怪物:ゴールデンスライム,しんりゅう和ローズバトラー,取胜的难度相当大。
10) 可爱的“小绵羊”わたぼう是合成终极怪物ダークドレアム的必备“原料”,不能通过配合得到,只能在通关后怪物收集达到一定数量时才会请求仲间。注意整个游戏也仅有这么一只而已,万一不慎配合浪费的话可就欲哭无泪了。
11) 游戏中还有其他的几只隐藏怪物,无法通过配合获得,在怪物图鉴上也没有它们的身影,好像是必须用通过iMode联机才能得到。
精选咒文/特技列表:
游戏里设定怪物们最多只能拥有九种特技,多余的只能忘记,因此必须精心选择性价比高的特技,这样才能造就出无敌的怪物。由于有的高级特技只有在高LV时才会悟得,所以炼级是必不可少的。在PS版中还加入了一个新的系统,同种类的咒文/特技在使用多次后会升级成为更强的咒文/特技,比如ホイミ在多次使用后就可进化成最强的回复咒文ベホマ,ひのいき可进化成はげしいほのお等等。
名称 MP 作用
まじんぎり 3 魔神斩,猛烈的会心一击,容易失误
れんぞくこうげき 3 连续两次攻击
ばくれつけん 6 乱数四连击,れんぞくこうげき的进化版
まねまね 4 模仿敌人的攻击
マダンテ 全部 消耗全部MP的强力一击
ビックバン 30 最强爆炸咒文
フバーハ 3 圣光保护,减轻火炎和吹雪系咒文的威力
マジックバリア 3 魔法攻击伤害减半
スカラ 2 加强我方一人的防御力
スクルト 3 加强我方全体的防御力,スカラ的进化版
ルカニ 3 降低敌方一人的防御力
ルカナン 4 降低敌方全体的防御力,ルカニ的进化版
マホターン 4 反弹咒文一回合
マホカンタ 4 反弹咒文数回合,マホターン的进化版
アストロン 2 我方全体变成钢铁两回合
めいそう 8 冥想,大幅度回复自己的HP
ベホマ 7 完全回复一人的HP,由ホイミ进化得到
ベホマラー 18 回复我方全体的HP
ベホマズン 36 大幅度回复我方全体的HP,ベホマラー的进化版
ハッスルダンス 12 跳舞回复我方全体的HP
ひかりのはどう 7 回复我方全体异常状态
ザオラル 10 一定几率复活我方同伴,HP回复一半
ザオリク 20 完全复活我方同伴,ザオラル的进化版
トラマナ 2 不受迷宫中毒沼等地形的伤害
レミラーマ 2 迷宫地图全开
くちぶえ 0 吹口哨召唤怪物
パルプンテ 20 随机效果
关于挣钱:
金钱不是万能的,但没有金钱是万万不能的,这条规律在任何游戏里都适用。在DQM里买道具要钱,配合鉴定要钱,就连参加格斗大会也要钱,手头真是很紧啊!
与勇者正传不同,在迷宫中冒险时打倒怪物时不会获得任何金钱,只能在地上拣到一些,不过都是几十几百的小钱,根本不够花。最好的挣钱方法就是卖道具,而道具里最贵的就是那些魔法杖(名字后带つえ的道具)。PS版的商店比起GBC里的要讲良心多了,价钱压的还不是太黑,都能卖到上千元。不过迷宫中偶尔遇到的商店不会像GB版那样以原价收购道具了,只是比大树国市场里的价格稍微高一点点。
迷宫中的异世界修行者:
在迷宫中冒险时会经常遇到一些在里面散步的人,他们就是所谓的异世界修行者,身上也带着若干实力强劲的怪物。与他们对话他们就会向你发出挑战,而战胜后会依据他们的身份给你不同的奖励。
在通关后的第三层的旅行之扉里的修行者手里的怪物大多是稀有品种,非常的珍贵,比如メタルキング、やまたのおろち、パオーム、ロックちょう、しにがみきぞく、甚至还有隐藏怪物——DQ3中的不死鸟ラーミア,所以最好将其捉住。不过修行者的怪物野性都很高(经常是999),收得的难度要大一些,必须多抛几次肉来加大保险系数。
神官:回复怪物的HPMP和异常状态(最常见了,几乎每层都会出现)
商人:得到几个捕捉怪物用的肉(にく)
诗人:给我方怪物提升某项能力
武斗家:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ)
战士:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ)
魔法师:让特瑞前进10层(如果迷宫少于10层则到最底层)
关于系怪物
其实这个系就是勇者斗恶龙系列各代的最终BOSS,实力极为强大,然而其配合方法也非常复杂,以下就列出它们的详细配合方法(★标记为起点怪物)。不得不提的就是系的最后一号:ダークドレアム,本体是DQ6的隐藏BOSS,它的合成需要26只怪物。
名称 血统 系统
りゅうおう1 》★まおうのつかい》★アンドレアル
りゅうおう2 》りゅうおう1 》★しんりゅう
ハーゴン 》★ワイトキング 》★メタルキング
シドー 》★ジャミラス 》★ローズバトラー
バラモス 》ハーゴン 》★やまたのおろち
ゾーマ 》りゅうおう1 》シドー
デスピサロ 》★デュラン 》★しんりゅう
エスターク 》デスピサロ 》★キングレオ
ミルドラース1》エスターク 》★ゴールデンスライム
ミルドラース2》ミルドラース1 》★デンタザウルス
ムドー 》バラモス 》★ダークホーン
デスタムーア1》ゾーマ 》ミルドラース
デスタムーア2》デスタムーア1 》★さそりアーマー
デスタムーア3》デスタムーア2 》ムドー
ダークドレアム》デスタムーア3 》★わたぼう
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我就知道这些了
《盾之勇者成名录浪潮》4月19日新增角色专武拉尔库 编队预设功能
《盾之勇者成名录浪潮》4月19日新增角色专武拉尔库 编队预设功能不知如何解决,为此小编给大家收集整理《盾之勇者成名录浪潮》4月19日新增角色专武拉尔库 编队预设功能解决办法,感兴趣的快来看看吧。
各位勇者大人:
为了给大家带来更好的游戏体验,服务器将于4月19日13时开始停服更新,预计维护5小时,届时将无法登录,请各位勇者大人提前做好下线准备。如果更新顺利,我们将在更新完成后第一时间对外开放服务器。
感谢大家对《盾之勇者成名录:浪潮》的大力支持,祝各位勇者大人在异世界的冒险中一切顺利!
新增内容
1.新增角色专武:拉尔库=贝尔库
2.新增编队预设功能
①在战前编队界面上方新增预设队伍按钮
②可预设四人队/六人队各10个队伍
3.新增角色列传
①拉芙塔莉雅盛装
②莉西亚春日
4.新增图鉴羁绊
①菲洛女王候补、菲托莉亚
②菲洛圣诞、薇琳珂尔
③拉芙塔莉雅盛装、林德=卡尔
5.新增典藏装扮:葛拉丝樱舞春华
系统优化和修复
1.优化主界面按钮布局
2.编队界面优化,优化按钮辨识度,增加文字描述
3.自选类道具包新增预览功能,可预览能选择的道具
4.优化专武刻印碎片图标,碎片与专武本体图标保持一致
5.优化材料合成功动画效果
6.商铺界面整体道具展示优化,增加道具展示大小
7.悬赏令购买界面优化,新增等级全满之后可获得的道具累计总量展示
8.商铺典藏装扮显示顺序优化,调整为按上新时间从左到右展示
9.勇者村添加勇者礼券和勇者村物资的道具说明
10.璀璨星河界面文字优化
11.优化仓库内道具数量显示问题
12.优化专武等级显示问题
13.优化部分道具获取途径描述
14.仓库内一次性使用道具上限改为100个,优化大批量使用卡顿问题
15.调整极限挑战Boss血量
16.优化佩戴中的头像框装备中描述位置
17.扫荡多次界面新增倒计时显示
18.主界面增加气泡通知
梅洛马格议事厅
2023年4月18日
2022值得玩的十大冒险类手游排行榜 好玩的冒险游戏推荐
2022值得玩的十大冒险类手游排行榜,好玩的冒险游戏推荐 ,2022值得玩的十大冒险类手游排行榜
1.《不思议迷宫》
2.《荒野日记:孤岛》
3.《小小勇者》
4.《勇者养成记》
5.《贪婪洞窟2》
6.《天天冒险岛》
7.《地下城闯关》
8.《光明勇士》
9.《火星探险家》
10.《失落城堡》
1.《不思议迷宫》
《不思议迷宫》是一款以收集和探索为核心乐趣的冒险游戏。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
这是我玩过最良心的手游了,国产手游无一不是骗氪的页游风。这一类的游戏,属实不思议迷宫给我惊喜,从第一次的哪个吐槽的程序员的自白就喜欢上了这个游戏。再到后来的狼大速刷攻略。
2.《荒野日记:孤岛》
这款游戏非常新颖地在传统求生类游戏的基础上增加了许多解谜类的元素。玩家不仅要精通求生之术,更是得在错综复杂的线索当中寻找到最关键的一环。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
游戏玩法很符合我的胃口,画风独特但又不随意,新增的看视频挺好的,一方面玩家可以减少氪金力度。一方面对厂家也有利益,我很支持。
3.《小小勇者》
这是一款拥有放置元素的冒险手机游戏,游戏中结合了怀旧风格的像素画风,玩家的任务就是通过不断冒险地壮大自己的实力成功从魔族手里夺回属于自己的东西!在冒险途中也会结识各种伙伴陪伴你接下来的冒险旅途。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
你们游戏外的宣传图立绘还不错,想当初我也是被你这些好看的宣传立绘吸引进来的,游戏内的佣兵立绘还可以。游戏玩到后期策略性还是有的,特别是冲天梯1000层的时候,只要找对思路,就算冲不到1000层,过900还是挺容易。
4.《勇者养成记》
游戏采用卡通画风与闯关模式相结合的方式,为玩家构建了一个探险者的乐园。游戏中不但有激动人心的闯关环节,更是加入了类似宠物、法术等有趣的内容,非常适合长期游玩。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
这个游戏我玩的挺舒服的,单手就能操作,一开始节奏就很流畅,基本不用走新手教程,上手简单技能升级快,打击感强。
5.《贪婪洞窟2》
这款游戏中能够体验到神秘的关卡和难度各异的BOSS,勇士们只有克服了所有困难,才能顺利通过洞窟并且找到宝藏。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
从贪婪1到贪婪2,地牢类型的游戏一直是热门,这类游戏的好处很多,喜欢刷刷刷的人非常多,可能刷刷刷积攒就是玩游戏的本质吧,特别是不经意间的惊喜更上头。
6.《天天冒险岛》
这是一款经典的冒险岛游戏改编而成的一款冒险闯关游戏,游戏中你可以召集各种伙伴来和自己一同战斗,游戏还包含转职、宠物、竞技、闯关等多种玩法。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
是一款集动作、探险、社交等众多元素于一体的大型多人在线手游,玩家可以在这里结交新的朋友,一起在游戏中畅游。
7.《地下城闯关》
这是一款带着地下城元素的闯关手游,整体充满了地下城特有的黑暗风格,但是玩法非常刺激具有冒险游戏的精髓,适合喜欢体验刺激冒险闯关的玩家来体验。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
经典的职业在这里完美还原,选择狂战士或者火枪手等职业开始你的冒险,简单的虚拟键盘的操作,一键连招的设定让每个手残党也能成为pk竞技场之中佼佼者,获取最强的pk竞技段位显示吧。
8.光明勇士
光明勇士是一款 3D萌系超自由冒险手游。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
总体来说体验还行,是一款非常成熟的大头娃娃半开放世界MMORPG,魔核的玩法很有意思,算是这个游戏最吸引我的地方,而且魔核的形态种类从图鉴来看不算少了,包括衣服的设计真的蛮可爱的。
9.《火星探险家》
相信很多人想到冒险也仅仅停留在迷宫或者丛林这种地球上事物,而这款游戏的亮点就在于能够让玩家体会到火星上的探险生涯,既神秘又有趣,保证超值体验。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
火星探险家是一款科幻**动能十足的冲关游戏,在全新升级升_的领域中随便的探寻,开展本身的冲关来科研全新升级升_的物品,大胆的来进行猜测开展本身的挑战。
10.《失落城堡》
这是一款地牢探索手游,游戏中我们需要在五个地图中和其他玩家对抗并生存到最后。在探索途中我们会获得各种武器和buff来提升自己的实力。
玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★
玩家评价:
游戏有200多个武器组合成无数中刺激玩法,每一局的时间也不长,适合闲暇之时来一把。
王者之心2点击试玩
口袋妖怪白金版攻略
一开始听博士说话,在第一个选项的时候选择第三项“だいじょうぶ!”就可以跳过游戏内容讲解的部分了。当下屏幕中出现一个精灵球时,用触控笔点击精灵球正中间的开关打开它。下面就是选择男女主角及自己的名字了,当然别忘记了给对手也取一个名字。
游戏开始时主角坐在家里看新闻,正准备下楼时对手跑过来告诉你一些关于新闻的事情。下楼后妈妈会来找你说话,让你去一趟对手的家。出门后往左上角的房子走去,走门口撞到了对手,然后跟着他上楼,等他走了以后再从他家出来,向北走去,在村口可以看到对手。
这时博士走了过来,并与两人进行了一番谈话,然后副主角带着一个箱子走过来,博士让主角和对手在三个精灵球中选择一只口袋妖怪带走,走上前调查箱子。左边的是草系的ナエトル,中间的是火系的ヒコザル,右边的是水系的ポッチャマ。
完了对手会选择克制你所选的怪物属性的妖怪与你战斗,胜利后直接回到家里,妈妈会把ランコングシューズ(跑步鞋)交给你,以后按B键就可以跑步了。前往村口,再一次遇见了对手,他让你把他带到シンジこ(神事湖),直接往左边走穿越森林就到神事湖了,在这里还碰到了银河团老大。
之后返回,从村口往右边的201号道路前进,来到マサゴタウン(真砂镇),副主角会带你到研究所找博士,交谈后就可以给自己刚刚选的精灵取名,并获得ポケモンずかん(精灵图鉴)了,离开时博士还送了一个“技能27”。回到家里和妈妈说话,她会交给你一个ぼうけんノート(日记本),然后对手的妈妈也到家里来,让主角把おとどけもの交给对手。
回到マサゴタウン(真砂镇),往北面走会碰到副主角,他会教你如何使用精灵球捕捉妖怪。沿着202号公路一直前进,到达コトブキシティ(长寿镇)后发生剧情。等副主角走了以后,进入左边的房子,与对手交谈就可以把おとどけもの交给对手。同时对手也将地图交给你,现在就可以查看自己在什么位置了。
出门后往上走,会碰到一个大叔,他要你帮忙找三个小丑,一个在上面的商品店门口,一个在喷泉上面的大楼门口,然后往左走,在一栋飘着红旗的大楼门口就可以遇到最后一个小丑了。回到遇见大叔的地方,将3个ひきかえけん交给他就可以换到手表了。
这次手表的设计也相当人性化,当你在调查手表的时候会发现主角也在做看表的姿势。从商品店上方往右走出去就碰到对手,这次他要用他的精灵与你决斗(LV7
ムックル、LV9 ナエトル)。战胜对手后继续往203道路东前进,进入洞口后一个大叔会跑过来跟你说话,并交给你秘传机器06碎石,现在暂时无法使用它。
直接穿越洞口后出来就是クロガネシティ(黑金市)了,没走几步路一个少年突然冲上来,将主角带到了会馆的门口,竟然还看到对手也站在那里。原来是这里的馆主不知道跑哪里去了,下来往南走,不断深入矿区,在最下层总算看到了馆主,不过他在忙着挖矿。交流一番后他终于答应回到会馆中,回去后发现会馆终于可以进去了。
这里可以利用白色的楼梯到第二高台,然后通过架在上面的木桥再往上走就可以避开训练员直接与BOSS战斗了(LV12
イシッブテ、LV12 イワーク、LV14 ズガイドス)。胜利后获得岩石徽章与76号技能机器,并且可以使用碎石了,找一个可以学碎石的妖怪学习它。
回到长寿市,在路口处碰到了刑警,说了几句话就走了。现在进城往上走,会发现博士和副主角正在和银河团的人争执,并和副主角配合进入战斗。胜利后一个电视台的工作人员走了过来,交给主角アクセサリーいれ(附件包)。
继续往北面沿着204号道路一直前进,进入山洞后利用碎石打通出口,出来后继续向北走就是ソノオタウン(园苎镇)。休息一下就可以从ソノオタウン(园苎镇)右边的205号道路出发了,在路上遇到了一个小女孩,她要你帮忙找他的爸爸,交谈后一直往右走来到たにまのはつでんしょ(发电厂),战胜门口的银河团成员。
但是门还需要钥匙才能打开,回到ソノオタウン(园苎镇)进入左上角的ソノオのはなばたけ(园苎花田),打败里面正在威胁老爷爷的两名银河团员就可以得到はつでんしょキー(发电厂钥匙了)。在发电厂内主角看到了一名银河团的干部,战胜她就可以把小女孩的爸爸救出来了。出门后又遇到那个刑警大叔,剧情过后就走掉了。
从发电厂旁边的独木桥走过去,一直往北前进到ハクタイのもり(白带森林),进去会有一个叫モミ的女孩子要求同行,加入队伍后只要是森林里面的双人战她都会帮忙解决。到达森林出口以后她就会离开队伍。
之后继续往右走就可以打到ハクタイシティ(白带市),首先去位于PM中心右边的小屋,向老爷爷拿地下探测器,然后去下方的自行车店,从店员口中得知店长被银河团的团员抓走了。出来后往上走会遇到对手,剧情后往回走,会有一个女子将秘传01居合斩交给主角,但是没有徽章也没办法使用。
前往会馆战斗,在这里没战胜一个训练员就,中间的指针就会移动一次,最后移动到会馆所在的地点(LV20
ナエトル、LV20 チェリム、LV22 ロズレイド)。战胜后获得第二徽章及技能86。
现在来到PM中心上面的大楼,利用居合斩切开小树就能够进去了。刚进门就碰到了伪装的警察,对话后自己行动,到达最顶楼后可以遇见银河团干部,胜利后就可以带回自行车店的老板了,为了答谢主角他就将自行车送给你了。
在店门口的时候希罗娜走过来给你一个精灵蛋。之后往下走就可以上自行车道了,从车道出来就在206号公路,然后往右走进入山洞,这时副主角跑过来,给你一个对战搜索器。穿越山洞后从208号公路来到ヨスガシティ(绿市),刚走没多久就有一支棉花兔跑上前来,后面追着一个女孩子,对话后女子就离开了。
进入城市最上方的大建筑物选美广场,就会发现刚才的女孩子和主角的妈妈,对话一番后就可以试试这里的选美比赛了。和广场里面的紫色头发女人交谈,她就会回到会馆,现在就可以先去挑战第三个会馆了。
进入会馆后服务员会给你讲解一下会馆的移动规则,首先进入场地后做的第一件事情就是寻找蓝色地板,观察蓝色地板上的图形,然后去寻找拥有相应图形的红色地板,进入对应的门就可以到达下一关,训练员是开着手电筒的,不被手电筒的范围照到就可以不战斗(LV24
ヨマワル、LV26 ムウマージ、LV24
ゴースト)。
战胜馆主后获得第三徽章和65号机器,在通过209号公路前的小屋内遇到了对手,再次开战(LV25 ムクバード、LV27
ハヤシガメ、LV23 ポニータ、LV23 ブイゼル)。
从209号公路不断前进,在到达花蕊镇,这里有一个饲养屋可以寄存精灵,让他们生蛋以及升级。到了210号公路就不能骑自行车了,必须徒步前进。到了215公路开始下雨,穿过215号道路就会到达一个大城市——トバリシティ(户张市),先去做一件很要紧的事情,打败馆主。在会馆前遇到了副主角和水系会馆馆主,交谈之后两人便走开了。
进入会馆后,可以推动那些红色的沙袋让它破坏掉那些阻挡道路的轮胎(BOSS:LV28
アサナン、LV29 ゴーリキー、LV32
ルカリオ)。之后获得第四徽章和技能60,并且LV50一下的妖怪都会听你的话。
出会馆时,如果因为之前的战斗等原因无法离开,可以通过馆主旁边的小路,推动沙袋破坏轮胎后出去。刚出门又遇见副主角了,对话完便离开。来到之前城市的路口处附近,帮助副主角解决掉银河团员就可以了,然后警察过来把你带进右上角的房子,获得秘传02飞天。
从户张市往南走就会到达214公路,这里要先进入一个山洞,穿越后来到リッジこのほとり(林事湖边),但是暂时不能进去,继续前进,穿越213公路后到达ノモセシティ(野茂市)。正当我们准备去挑战会馆的时候,对手出现了。
胜利后就可以安心地去挑战会馆了,进入会馆后首先观察三种颜色的机关:绿色是让最地下的水面上升,蓝色是让水面上升到最高,**则降低一层水面。水面上升的时候木板就会浮起来,这样就可以通过一些无法通行的地方了。出来后对手又跑了过来,馆主也从会馆里面出来,然后跟着他们上去,引发剧情。
看到银河团的团员后一路追上去,到海滩的时候刑警也过来帮忙,最后在リッジこのほとり(林事湖边)与他开打。胜利后希罗娜走过来将ひでんのくすり(秘传药)交给主角,用飞天回到ズイタウン(花蕊镇),往北面的210号道路前进,在一栋小房子旁边可以看到一群可达鸭,对着它们使用ひでんのくすり(秘传药)就可以驱赶走了。
穿过雾林之后就到达カンナギタウン(寒风镇)了,在PM中心旁边有个老奶奶,她告诉你很害怕那个挡在洞口的人,走过去一看原来是银河团的成员,击败后婆婆允许主角去洞内参观。在墙壁上就可以看见前作中的三圣菇,这时银河团的团长赤木走了过来,与他战斗。
打败赤木后老奶奶就将秘传机器03交给主角,出来后发现希罗娜也在,交谈后使用飞天,直达コトブキシティ(长寿镇)。从西面出发,使用03冲浪穿越218道路来到ミオシティ(美央市),刚刚到达美央市没多久,在木桥上就遇见了对手,这一次他又变强了哦!胜利后休息一下就去挑战会馆吧。战胜后获得第六块徽章和技能91。
出门后发现对手也在,说了几句话就走掉了。然后在上面的房子看到他,坐船前往ごうてつじま(钢铁岛)学习秘传04怪力,到了以后和洞口戴帽子的女人说话就可以获得了。
接着坐船回去,往上走,看到对手后和他交谈,然后跟着他进图书馆去。到三楼后发现副主角和博士竟然也在,众人交谈了一下突然地震了一下,对手去查看电视,发现好像哪里爆炸了,众人立即开始行动。
飞往リッジこのほとり(林事湖边),会发现原本堵在这里的两个人不见了,进去后发现到处都是鲤鱼王和银河团员的影子,进入山洞后发现里面的银河团干部,战胜后飞回老家,前往シンジこ(神事湖)为博士解围。之后再飞到ハクタイシティ(白带市),从右边出发,穿越211及这里的山洞,在山洞内往上走就可以通往216公路了。
从洞口出来,看到216上白雪皑皑,已经不能使用自行车了,继续向前走,到了217公路,视线变得更加模糊了,刚走没多久后面就跟上一个人来,说完就走了。在进入217公路后会有一段区域很广的场地,先直走寻找到这里的一个小屋子,后面的道具要记得拿,是秘传机器08。
到达エイチこのほとり(英知湖)时,发现对手站在一个高台上打招呼,现在的我们没有徽章是上不去的。一直往右走抵达キッサキシティ(金岬市),休息一下前往会馆挑战馆主。
会馆里面白色的地板是可以站立的,其余的地方都要像滑冰一样移动,然后利用向下滑动的冲击力破坏掉阻挡在馆主前面的一排雪球就可以了(LV40
ニューラ、LV40 イノムー、LV42 ユキノオー、LV44 ユキメノコ)。胜利后获得第七块徽章及技能72。
现在开始就可以使用秘传机器08攀岩的技能了,利用它来到エイチこのほとり(英知湖),发现对手正在与银河团的成员对战,但是却败给了银河团的干部。飞到トバリシティ(户张市),往右边上面走去,爬了很高的楼梯后看到一个银河团员,和他交谈后跑掉了。
这时刑警走了过来。对话后前往上次获得秘传机器02飞天的地方,刑警跟在后面跑了过来,并帮忙打开了门。进入后一直深入,从楼下到楼上再下来,回到一层的时候在出口处就可以捡到钥匙了。回到刚才的大厦,用钥匙打开门进去。
来到二楼的时候发现了刑警,以及一大群的银河团团员,之后赤木就从高台上出来,并进行了演讲。结束后继续探索,在最高处遇见了赤木并进入战斗,胜利后获得大师精灵球。跟着他跑,最后在一个研究室内发现了三圣菇和银河团的研究员还有干部。
和干部交谈后进入战斗,胜利后走向前启动开关,把三圣菇放走。然后前往黑金市,从207公路进入山洞,在山顶看到赤木和两个干部。打败两个干部后钻石珍珠里面的两支神兽出现,接着鬼龙登场。
进入异世界后,移动操作方面会有些改变,每当你遇到三圣菇其中一只的时候,把这周围的一块石头利用怪力推下去,成功推下三个后来到底层,仔细观察会发现每只圣菇的上面或者下面都对应着一个蓝色的坑,把刚才扔下来的三个石头推进去就可以了,记住是对应的,不能是周围的。
然后去和希罗娜交谈,后面出现新的道路。下去赤木对战,胜利后继续向前走,路会慢慢地出现,而鬼龙也离我们越来越近了……降服鬼龙后,飞到マサゴタウン(真砂镇)找博士,交谈之后就可以去挑战最后一个会馆了。
飞到ノモセシティ(野茂市),从林事湖边的222号道路出发,到达ナグサシティ(名木市)。刚进城就遇到了一个红头发的男人,对话后去城市右下角的瞭望塔楼上找馆主交谈,就可以去会馆挑战了。胜利后就可以获得最后一枚徽章和技能57。
前往233号公路和一个女人交谈获得秘传机器07攀瀑,穿越233号水路后就可以到达冠军之路了,最后的精灵联盟在等待着大家。
扩展资料
游戏设定
1.世界观
游戏设定于虚构的神奥地方,一个基于日本北海道的岛屿。神奥地方与神奇宝贝世界中其余的任何地区都不接壤,特征是地区中央冰雪覆盖的高山(天冠山,同名山脉的一部分,后者将神奥一分为二)。
与其它地区不同,作为唯一一个拥有积雪道路的地区,神奥地方带给玩家“北方”的感觉。 神奥地方的水体也很有特点;拥有三大湖(睿智湖、立志湖和心齐湖,三者构成一个三角)。不像大面积出现水道的丰缘地方,神奥地方只有30%的地貌包含水路。神奥地方的地下是地下通路,由大片的洞穴和隧道构成。
2.游戏剧情
《口袋妖怪 白金》在很大程度上保留了《口袋妖怪钻石·珍珠》的剧情的基础上引入了数个新元素。游戏围绕一位新人神奇宝贝训练家收集、训练神奇宝贝并成为神奇宝贝联盟冠军的故事展开。游戏中的初学者神奇宝贝是炎系的小火焰猴,水系的波加曼和草系的草苗龟。
像口袋妖怪系列的大多数游戏一样,游戏中设有八位擅长特定属性的道馆训练家。他们承担了授予优秀的新人训练家道馆徽章的职责,这是推动剧情前进的要素。主角在同时还需要挫败银河团,一个想要将地区改造成乌托邦的敌对组织。
游戏新引入了两个角色:银河团科学家冥王,另一个则是代号“帅哥”、前来调查银河团的侦探。正如帝牙卢卡和帕路奇犽是《口袋妖怪钻石·珍珠》的重要角色一样,骑拉帝纳同样是剧情的关键。
但和《口袋妖怪钻石·珍珠》中只能捕捉骑拉帝纳和各自版本中的封面神奇宝贝的限定不一样的是,在《口袋妖怪白金》中玩家可以同时捕捉到帝牙卢卡和帕路奇犽。
3.努力值
每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值(简单说就是只要打死不同的敌方妖怪,就能获得相应的努力值),同样包括六项指标。每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是
255。
努力值也有两种方法。一是打PM得到努力值,在PM的世界里,打倒每一个PM都可以加努力值的。二是通过吃药来增加努力值。这种药也有6种,对应6围。每个药可以增加该项努力值10,比如吃了加HP的药可以加HP努力值10,吃了加特攻的药可以加特攻努力值10等等。
4.性格
性格与个体值一样,是随机的,精灵出生时就决定了,不能后天改变,但性格不是隐藏值,可以直接查看,这也是和前面3个值的区别。虽是这样,但性格也是极其重要的,选种的时候,一只精灵,即使前面3个值都是最好的,但也可能会因为性格不适合而不得不放弃,合适的性格,会给战斗带来莫大的好处。
5.特性
从GBA版的口袋妖怪开始引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。
6.种族值
这是精灵最基本的数值,是游戏制作的时候已经设定好的值,无法从游戏中改变,从公式可知,这是对精灵能力影响最大的数值,所以这也是 精灵的实力和战术的决定性数值。种族值也分HP、物攻、物防、特攻、特防、速度6项,种族值越高,对应能力就越高,精灵就越强大。
7.个体值
个体值:每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。
8.遗传
生蛋就是一公一母的两只精灵同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的精灵能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋。
参考资料:
百度百科-口袋妖怪白金
好了,关于“异世界勇者阵容搭配图鉴”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“异世界勇者阵容搭配图鉴”,并从我的解答中获得一些启示。