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三国志战略版魏法枪阵容攻略
一、阵容战法搭配
主将司马懿:夺魂挟魄/落雷+用武通神/四面楚歌/士别三日
副将钟会:智计+八门金锁阵/太平道法/沉沙决水
副将邓艾:白_兵+挟势弄权
二、兵书推荐
司马懿:攻其不备/大谋不谋+将威
钟会:疾战突围+鬼谋/将威
邓艾:疾战突围+鬼谋/将威
三、阵容简评
阵容强度:★★★☆
这套魏枪的主要思路还是夺魂和智计的双吸,把对面吸成弱智,然后司马懿触发攻心,每个人普攻如果触发白_兵都能有攻心的回血,加上邓艾钟会两个高速控制武将,带上疾战突围的跳过准备时间(虽然只有百分之20几率,但直接触发就是一个大大的惊喜)。
这个阵容选择比较多元化,八门,士别三日可以保前三回合,三回合过后,夺魂和智计怎么样也应该触发个1-2次了,这样对面也就没什么属性了。邓艾钟会自带战法都是很优秀的控制战法。加上挟势弄权,控制链也比较足。司马懿邓艾钟会自带战法伤害也都还不错,加上司马懿带的用武神通/士别三日,还有自耳兵的伤害也完全是及格的。
缺点是主动战法有点多,怕诸葛亮打断,遇到蜀枪/蜀智有点尴尬。
玩家们觉得这个魏法枪阵容怎么样呢,这个阵容小编个人觉得还是比较厉害的,比较适合大众的玩家去玩,想看更多精彩攻略资讯的玩家们请继续关注深空网!
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三国志战略版
魏法骑最强搭配
魏法骑最强搭配是曹操+贾诩+程昱。
曹操:刮骨+军民、兵书:援其必攻+励军+驰援;贾诩:夺魂+杯蛇、兵书:以治击乱+神机+鬼谋;程昱:太平+一别、兵书:以治击乱+鬼谋+姜维,这是最为标准的一套魏法骑,非常强势,贾诩要输出有输出要控制有控制,可以说是s3最强势的一个武将。
程昱的输出水平是比不上庞统和张角的,这也就意味着这套阵容的输出能力是比较差的,所以程昱想要输出,就必须携带太平道法这个战法,才有输出的资本。魏法骑的生存能力是比较弱的,所以需要携带士别三日,能够获得30%的规避效果,是很强的。
游戏介绍
1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。
1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成熟。在三代推出不久,1994年光荣公司迅速推出了《三国志Ⅳ》,该作品在很多方面有所创新。
到了1995年,光荣又推出了《三国志Ⅴ》,这成为DOS平台下三国志游戏的巅峰之作,该款游戏无论画面还是可玩性都达到了当时的最高水平,由此一举占领了当时回合制策略游戏的主要市场。
魏法骑战法搭配
魏法骑战法搭配如下:
1、曹操+程昱+夏侯惇
曹操(八门金锁阵+刮骨)+程昱(十面埋伏+夺魂挟魄)+夏侯惇(绝地反击+魅惑),这套阵容依靠曹操和程昱打出的伤害量不是很喜人,但是夏侯惇搭配了绝地反击和魅惑,配合曹操和程昱的高额减伤和禁疗效果。
这套魏法骑阵容不要搭配低配战法,低配战法会大幅降低魏法骑的胜率和主战法触发效果,夏侯惇的魅惑能够对敌方阵容施加多种负面效果,程昱虽然有速度慢的短板,但是搭配了太平道法和夺魂挟魄,一方面可以通过夺魂偷取敌方属性,太平道法也能为队伍提供辅助增益和战法增伤。
2、曹操+贾诩+程昱
曹操(刮骨+八门)+贾诩(杯蛇+四面楚歌)+程昱(士别三日+太平),贾诩走魏法骑适配的战法很多,这也是贾诩魏法骑的优势,贾诩的主战法神机莫测,搭配杯蛇和四面楚歌需要配合混乱效果,因为这套阵容不适合搭配爆发输出,程昱的士别三日和贾诩的杯蛇,为队伍提供了相应的减伤和高额输出伤害。
八门换成抚辑军民也可以,依赖贾诩和程昱的杀器输出,带上抚辑军民加刮骨,为曹操增加了坦度、治疗和减伤效果,而且战法之间具备羁绊和增益加成,也为贾诩和程昱提供了稳定的输出环境。
3、曹操+程昱+乐进
程昱这套战法的禁疗机制最克制刘备和张飞这样的武将,曹操携带军民提升大幅减伤效果,魏法骑能够拥有对抗所有物理爆发的能力,暂避其锋是百搭战法,结合曹操的减伤和奶量,能够拖回合和应对混乱控制。
这套阵容打不了速攻,靠乐进稳定输出,程昱打上限,这套阵容的关键就是取决于曹操是否携带了刮骨,乐进比较怕诸葛,除了枪都可以去碰,乐进和程昱基本可以持平,免疫混乱、计穷和震慑。
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