下面,我将用我自己的方式来解释公子角色阵容搭配推荐图的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下公子角色阵容搭配推荐图的话题。
原神公子北斗队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚阿贝多和北斗组队怎么玩,下面带来具体的搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子北斗队伍搭配推荐
魔王武装,公子+北斗+皇女+任意奶(班尼特/七七/行秋)皆可
魔王武装队强度用过都说好,公子用这套基本没有真空期。
公子砍到奥兹下场,续奥兹,北斗弹个捉浪开个大,期间补个班尼特大招公子大招,基本公子e cd就又好了。
这套阵容奶用班尼特可以提高全队伤害+打蒸发爆发。
用七七可以打永冻打冰雕。
用行秋可以进一步提升公子充能、提供后台输出。
原神公子平民队伍搭配推荐
原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子平民队伍搭配推荐
不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。
第一种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特性,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。
我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。
最后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子最合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。
她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。
北斗被大家熟知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属性攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。
究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。
但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪群时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升极高的生存保障。
但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。
首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。
而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。
最后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。
第四人(四星)我推荐的最佳选择是:
迪奥娜、班尼特(不分先后)
次选:
香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉
先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。
选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。
选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有极高的倍率和极少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!一级大招就有378%的倍率,六级大招就有高达530%的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。
自此,阵容齐全,输出流程大致为——
皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,爆炸输出→
北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。
(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)
圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。
武器最优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。
原神1.1公子阵容搭配与打法思路推荐达达利亚配队攻略
公子,北斗,皇女,班尼特
收起公子,北斗,皇女,班尼特公子,七七,皇女,班尼特公子,可莉,温蒂,琴公子,行秋,皇女,班尼特
原神公子达达利亚是游戏中的一个主力输出角色,1.1版本公子如何搭配队伍?下面一起来看看原神1.1公子阵容搭配与打法思路推荐
阵容推荐不分前后,各个阵容有各自的强势点(我会一一列举出优势),客官可自选最心仪的一套阵容进行培养:
目前所有阵容圣遗物统一,在 宗室,乐团,角斗士 中选择可以用的凑 2+2 (有啥用啥原则,等水套)
1.真(人)魔王武装:公子,北斗,皇女,班尼特。
单配北斗(练度不高,武器圣遗物拉上去后那真的是直接高*)
这边有图,注意伤害次数而不是单次的伤害数值:
核心词:感电,水蒸发
阵容大致思路:公子 皇女 水雷核心,公子 班尼特 核弹核心。北斗 为进一步提升水雷 和 提供护盾减伤等生存能力 的优质角色人选,若有需求(如 破盾),优先考虑替换北斗。
阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4/6命后核弹手法有变。奥兹0命即可,6命升级为机关枪。
阵容优势:高输出(公子一人站场打出3人输出),高打断,夸张的AOE,核弹高爆发,全队高充能(双雷),高生存(北斗格挡+护盾减伤)
阵容劣势:练度要求极高(相当于要拉3个C:公子皇女北斗),北斗皇女练度达标前强度低迷(约等于公子单干)。
输出手法:
近战爆发:简单的 北斗大,皇女鸟,公子开刀砍至北斗大/鸟结束。
远程:
公子4命前推荐 皇女大招找第二只奥兹,公子aarraa 输出。公子aarraa攻速倍率均高于皇女,所以有奥兹的公子输出也不低(80弓藏80公子常规圣遗物+73绝弦80奥兹一套加4圣遗物,可秒世界6的世界树,这输出仁者见仁,在我认知里这输出能力可接受,奥兹的圣遗物武器拉上去后输出更高)。
若公子4命+北斗4命,可用北斗站场。北斗4命后普攻带雷伤可和2破被动一起做到全程覆盖,同时公子4命后台上水,可继续打感电。
若公子没4命,北斗4命了,那么建议对单公子+奥兹站场,对群北斗站场。
北斗4命前不考虑用北斗站场。
公子aarraa演示图(注意史莱姆血量变化,伤害不低):
核弹:
4命前常规核弹打法
4命后要注意公子的自动触发印记,通常为印记自动触发后,班尼特大+E挂火,切公子核弹。
满命后开场第一发核弹可打近战大招,后续因大招用于刷新CD,充能不足/小怪不多 时放弃核弹打法。若充能足/小怪多 支持公子近战能做到大招后再打满能量,那么核弹打法可行。
武器有五星用五星,四星首推 弓藏,从此aarraa不在刮痧(用弓藏aarraa的伤害比gif图中的还高)。
《原神》公子阵容如何搭配?
阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。
武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。
输出流程
输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。
可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。
好了,今天关于“公子角色阵容搭配推荐图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“公子角色阵容搭配推荐图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。