下面将有我来为大家聊一聊上单最强对决阵容搭配的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于上单最强对决阵容搭配的问题我们就开始来说说。
别听你同学吹p了
首先lol没有固定的路线以及阵容定位,玩的是思想
你可以去看看美服的一些高端玩家,他们打排位,adc上单,中单ap配辅助,下面一个原来的上单英雄,或者有时候对面上单拿了一血会很强势比如瑞文这种他们会把辅助分配去上单,这些说的你可能不懂,但是你知道意思就大概明白了
为什么需要一个打野的一个上单下路需要两个人,这些你应该懂吧,一年了也,下路两个人最主要的任务就是看龙抢龙
回到正题前面就是告诉你,没有什么主流不主流的,只要玩好了就是主流
你说你的上单非主流,其实不算,吸血鬼 tm都是可以上单的,但是vn是有点非主流了- -
吸血鬼tm你说不主流的原因就是他们不再上单top排行榜前列,为什么他们拍不到前面肯定是有原因的,首先,真实伤害没有,现在上单最热门的就是真实类英雄,我们称之为有真实伤害的英雄, 比如奥拉夫的e 诺克的r 刀妹的w,他们都是带有真实伤害的,不考虑护甲,不考虑魔抗只要打到,该掉多少血就会掉多少血,你堆再多护甲魔抗都没有用,所以前期对拼你懂的。这些英雄总是会有优势,你就会发现怎么耗血都打不过。
吸血鬼遇见诺克基本就是完爆了,q距离短,a人距离也短,一露头补兵立马被拉过去打一套,吸血鬼本来玩的就是消耗,可是让人拉过去直接给一套自己对对方还不能造成伤害就亏大了
玩上单总要消耗换血,技巧你懂么?下次你可以试试
首先对于自己熟悉的英雄都会使用它的一套连招,比如你玩刀妹吧
刀妹的连招,空血兵q上去,开w a一下e一下在a一下或者q走或者q他身上继续拼,这看你自己,这就是一套最简单的连招,如果你q过去没有把这一套打完,可是对面英雄把一套打你身上你就亏死了,如果你点完你的连招走了,你就赚了,就是这样一个过程。
吸血鬼,对线消耗永远不要q一下就跑,a一下q一下继续a一下e一下a一下,有时候消耗你总发现消耗完自己比别人掉的血多,反而自己护甲高魔抗高,为什么。就是不注重各种连招技巧。
非主流为什么要非主流,就是要让对方不熟悉你的连招你熟悉他的,你脑子里面会有很好的作战方案,算着距离,算着伤害,这样才能打好。
另外你说让推荐点别的
1,.雪人上单,这个不知道你会不会,一年多应该知道吧。
2.ez上单,这个我不会,但是听说很虎,现在已经成top1了
3.宝石上单,这个我也不会听说很虎,还有宝石打野
4.pc上单,这就是娱乐局玩的了,那个射程你懂得,也要看操作而且现在削了
LOL都有哪些厉害的上单英雄?
现在英雄联盟越来越火,很多玩家进入了召唤师峡谷,让这儿更加的热闹,而英雄联盟也迎来了更多的改版以及装备的更新,虽然版本的不断变化,但是这几个上单霸主一直都可以存在,掌握一定的技巧后,面对各种的上单英雄都可以秀得飞起,即使自己的技术不怎么好,也可以让对面对线到心态爆炸。
英雄一:诺克萨斯之手。这是一个长期的上单霸主,诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位可以打野以及占据上单位置的战士英雄,流血被动以及5层血怒以及技能的回血让诺克萨斯之手有超高的技能伤害以及各种单挑站撸的能力,确保了他上单的霸主地位。技能比较简单,而且衔接起来比较顺畅,很容易上手,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。特别是黑色切割者这个装备,诺克萨斯之手出了这件装备后,上单的敌方英雄出肉是完全可以单杀的,穿甲以及加血,让诺克萨斯之手在上单占据一席地位是毫无疑问,并且可以打崩很多英雄。
英雄二:沙漠屠夫。简称鳄鱼,由于技能以及被动的存在,让它的对线能力特别强,被动为怒气,当拥有怒气后,可以对敌方英雄造成额外的伤害,而且使用技能还可以回血,很好的保证了线上的续航能力,并且两段位移的突进以及眩晕技能可以很好的去消耗对面,然后打出线上优势,6级之后可以很好的实现越塔强杀,就算遇到远程的消耗英雄,也可以利用位移打出伤害,然后凭借打野的帮助,建立优势,然后滚雪球,称霸上路。
英雄三:海兽祭祀俄洛伊。俄洛伊刚刚出来时,简直无敌,但是随后就得到了很大的削弱,但是还是很强,特别是对战近战英雄,被动生长触手以及技能带动触手一起攻击敌人,然后Q技能命中敌人还可以回血,保证了它的对线强势,然后大招的特性可以使俄洛伊即使面对上单和打野也不会害怕,很有可能双杀,即使前期俄洛伊出现失误,被对面单吃,但是6级之后,就可以依靠自己的触手,反杀对面,建立上路优势,由于E技能的存在,使得俄洛伊即使面对远程英雄都有可以给对面造成很大的威胁,典型的上单一霸。
英雄四:暴怒骑士克烈。技能的回血以及别动的存在,使得克烈可以很好的消耗对面,有些时候,即使自己残血,也可以依靠自己的坐骑来使自己实现反杀,有了坐骑就相当于给克烈多了一层保障,高额的伤害让克烈可以将敌方的血量迅速的压低,然后实现击杀,有些时候也可以也靠自己的大招回到线上或者支援,是一个很强势的上单英雄,遇到对面不要虚,直接对拼耗血,由于自己有一个宠物的存在,可以让克烈保证自己的安全。
上单很强势的英雄有很多,但是当前版本强势的英雄就这些,也有一些其他的强势英雄,需要依据具体的情况来决定,可能有些虽然近战强,但是万一遇到远程上单了呢,因此,这个并不是绝对的。
如何评价LPL和PDD?
兄弟,我觉得你举例子也得举个合适点的吧,你要是拿大哥和草莓打比方我也不说啥了,拿PDD?说实话,我也是现去查的,他的最好成绩是S2八强?有个传说中的国服第一皇子好像还有点说法。
同样的赛事生涯数据我随便找了个现役选手koro的,我想问下这算是超越了吗?还有现在WE的957,RNG的letme,哪个比他弱?搞不懂为啥把他当标杆了。还有,现在顶级战队之间个位置线上能力已经基本没差别的,差距就在经验和运营节奏上,所以现在的国产上单目前来说表现已经很好了,并不弱于韩国,像AUDI那样的不过是少数。
楼上那个叫“江南狗王”的我实在不知道连最基础的知识都不知道,这种人怎么认证的 游戏 问答达人的?
PDD被官方誉为世界第一皇子, 当年是在美服客户端有专门的推荐位的:
至于最好的成绩,并不是S2八强,S2韩国那边把WE跟IG叫去跟OGN(当时的韩国赛区,现在改名叫LCK了 )打,PDD过去把所有的韩国上单都虐了一遍,经历过S2的老玩家都知道这个人有多强。
大家都知道一炮四个PDD事件,其实之后他就复仇了thy,打败韩国队CJF拿到了IEM分站的冠军。当时他的兰博也很强,被抓直接1V2反杀。
我觉得现在厉害的上单变少了,是因为他们没PDD那种敢打敢拼的气势。现在喷子太多,你们去看看微博,稍微某个选手出现失误,动不动就几千条评论,全是骂他们的,谁抗的住啊!
不止是上单,现在很多选手现在都变“怂”了,他们承受了很大的心理压力。另外,现在这个版本大部分都是大虫子跟大树这样的肉上单,能发挥的地方不多也是一个原因。
其实就是版本问题,和整个赛区的战术体系套路。
在PDD最强势的那个年代,国内也出过很多牛的上单,大哥在那个时候都还只是崭露头角而已,其他的如草莓(那些说草莓没有战绩只是帅出名的我也就呵呵一笑),神超(一手鳄鱼把嫖老师打懵逼的人)。那个时候国内的各个战队其实都不怎么弱,只是WE和IG的光芒太耀眼而已,几乎统治!而对于上单来说,嫖老师当时可谓是一夫当关,记得有一场WE前期一个失误,直接导致草莓被嫖老师压了整整三百刀!什么概念。而且当时还能看到诺手,吸血鬼,甚至瞎子上单,百花齐放!不会像现在这样,很单调,出场的上单英雄少之又少,为了配合整个战队的体系,也不能单方面自信的拿别的上单。
还有,对于上单的这个点的理解,不得不说现在的LPL落后于韩国赛区,就edg对skt那场比赛,不吹不黑,不论edg怎么杀人拿塔,但是对面总能把经济把控的很好,前中期的落后,其实没有落后太多,这个时候,就想办法牵制edg,等上单巨魔单带打钱,这个单带打钱变相的拖,也是需要理解和意识的,有自己的,也有队友的!
打到后面可以感觉到edg无法打开局面,每一次都没有掌握最好的时机开团杀死对方的重要位置英雄,即使杀死了,推进也缓慢,这个时候,巨魔默默无闻的带线制造边线压力,大树一个人是无法逼退巨魔的,打也打不过,这就不得不派人去防守巨魔(后面巨魔已经很难被杀),就在这一来一回之中,突然发觉skt关键装备全有了,等edg发觉,那个时候巨魔不需要带线了,直接团都团不过了!
经常玩上单的玩家会发觉,有些时候团队落后,自己一条路优势,就会去单带,都会给队友说,你们做好防守猥琐打钱,我去带线拖。带的好,队友防守的得当。翻盘几率大。但是在路人局里,赢的很少,因为在劣势的时候,团队可能矛盾激发引起骂战,心态等都是玩家必须面临的难题!
再者就是阵容,一上的单带,拖都是为了阵容,如果阵容实在垃圾,那么也没有办法。但是职业赛场上的对决,很多东西都是提前交流好的,选出什么阵容,要怎么打,劣势要怎么拖,要怎么打经济都是事先有过谈论,这是一个AD的版本,可能国内的都偏于运营和以下路为核心吧,上单这个点,我总感觉千篇一律,这样真的好吗?
国内的在嫖老师之后,也出过比如大哥,扣肉等顶级上单选手。不过,终究大体上还是要根据版本来,这不是一个上单统治的时代,上单从那时候的可攻可守变成了单纯的保护,很少看到那个时候的纯攻鳄鱼这类似的残暴存在。但是版本虽然在变,但是人的思想是是活的,峡谷的战斗也是充满了无限可能,在这次的S7世界总决赛上,WE和RNG带给可我们无限惊喜,希望他们在后来的征途中,能无所畏惧的前行,这是最有希望的一届,即使我们没有那种单线处理顶级的选手,但是我们也要干!就是干!用我们的方法干翻其他队伍!
加油!
个人见解,欢迎补充谈论
各个赛区的风格决定的,你看咱们lpl,主要打的什么战术,edg一手大树玩了三四年,叱咤风云,就是因为lpl喜欢团战啊。以前的lol百花齐放,各个赛区都有拿的出手的东西,m5的野区制霸,虽然今年入围塞,没有出线,但是还是心疼他们。现在我觉得lpl还是太依靠双c了,上野选俩大肉开团和抗伤害,还有就是四保一啊,这个版本有香炉,adc太重要了,所以lpl今年的成绩不差的。虽然edg小组没有出线,但是we和rng都是小组第一啊!edg第一周发挥的不好,但是第二周也证明了自己。lck强在什么地方,四一分推无解,你上路习惯了大家都是肉,互相发育,但是遇到韩国上单,人家不合你发育啊。杰斯可是有名的“伐木机”,不和你多bb,前期就锤爆你,压你几十刀,拿你一血塔,分推你也管不了,只能被别人一带一路。就看edg这几把,上单打huni,大树被巨魔克制,最多的时候落后130多刀,单带你管不了,发育还特别好,神装小炮打人家暴击一下189,这怎么赢啊!还有lz战队可汗的狗头,打大树,越二塔强杀你,q一下adc半血没了,你有什么办法啊!所以说我觉得lpl不能只会上单选肉打团,必须要能处理lck的四一分带,也要会一些上单的carry英雄。我还记得以前在看直播的时候,不过我忘了是什么时候,欧美的主持人在说lck的兰博的时候,大家都在夸奖lck的兰博玩的好。欧美的解说说了句,兰博并不只是lck玩的好,以前的时候还有lpl的兰博,那个人叫做pdd!
因为LPL赛区的绝大多数战队不太重视上单,习惯地把上单作为蓝领,战术也没有以上单为核心的战队,当然最根本原因还是赛区本来就缺少个人能力强的上单选手,上单人才出现了严重断层。
我觉得,这和LPL不重视上单,太注重团队导致。就拿最后一场比赛EDG vs SKT来说,EDG上单打得就没问题,为啥老说上单不行,而不去看EDG的战术部署有问题,从BP开始,EDG就要牺牲上路选大树,给中路留counter位,而SKT直接选巨魔针对你。再说,比赛,EDG的大树经常要龟缩塔下或者回家,以备团战开打,这期间不损失发育?而对面巨魔一路带线,面对损失塔,也坚持带线吃发育。而EDG是双C不停吃兵发育,大树跟团让资源。巨魔参团的那一波团战等级17级冠绝全场,装备更是领先大树一个大件。高下立判,双方上单待遇不同,你要选手怎么发挥,EDG上单操作再如何逆天,你装备等级均落后,怎么可能有发挥。说到EDG,是自己的战略失误,怨不得别人,没有将分带进行到底,大树和酒桶后期不敢强行开,逼退SKT,滞碍了退塔上高地的节奏,非要和团战阵容打团,怪谁?只能怪自己
讲真,个人认为,这个问题有点傻
按版本来说,绝对统治力的上单,又在打职业的太少了,我认为连huni都算不上。
主要是现在没有一个战队是围绕上路来打的,主要还是抗压和志愿。就目前lpl来看,we的957,rng的letme,korol,ig的the shy(这个尤其厉害),都可以说是lpl上单的
代表,也不能说后继无人
PDD现在 搞笑 居多,却不是某些所谓的 游戏 达人所能诋毁的。
在职业生涯中PDD是认真的,世界第一上单皇子是一步步打出来的。
IG也是在PDD跟笑笑时期最辉煌,一手兰博在国际赛上,大放异彩。
PDD也是国产的最强上单之一。
至于说现在LPL上单没有以前强,这是一种误解,原因全是版本上。
版本的不断更新,上单一直独秀的情况基本不会出现了。
现在的上单要抗压,抗伤害,开团战。更加偏向于保护C位。
时代造英雄,现在的时代上单carry不了。
这个问题真是幼稚,PDD除了皇子有点名气,还有啥?说的好像PDD跟现在的smeb、ts一样似的。如果说Gogoing和koro也就算了,至少是国际系列赛证明过自己的。
回到你的问题更 搞笑 ,难道957不强?什么叫LPL出不了?LPL弱在整体水平,不是某个位置,随便某个位置都有顶尖的选手,关键5个人就费了。
我知道我说这句话可能会被喷,但是还是要说一下。LOL里面,没有通过赢韩国人拿到的冠军,或者是没有通过打败韩国人赢得的世界第一都是虚的,那些说S2吊打韩国的,中国跟韩国LOL起步时间就不一样。我这样说并不是针对微笑老WE还有PDD,他们或许曾经是世界第一,但是那时候的韩国队是刚刚起步或者是不存在。
LOL扎克上单打法和打野的出装顺序,求详细说明每一步!还有技能加点。
扎克上单打法
其实觉得自己还需要继续学习如何玩扎克,不过发现还没有关于扎克的上单攻略,所以这里想给大家分享下体会和经验,希望能帮助各位在游戏中开个好头。
优势
清兵能力优秀
强耐线力+被动可以重生,使扎克在突进过去后非常耐打
团战作用大
先手攻击距离超远
弱点
前期对线多败阵
1v1能力差
符文
红色:魔法穿透*9
**:护甲*9
蓝色:魔法抗性成长*3+魔法抗性*6
紫色:生命值回复*3
雕纹可替换为冷却缩减、法强/魔法穿透,精华可替换为护甲、魔法抗性、生命值、法强/魔法穿透。
天赋
召唤师技能
闪现+引燃
闪现+传送
装备
标准出门装:多兰之盾+红瓶+守卫图腾
双物理输出:布甲+红瓶*5+守卫图腾
最终出装:
技能分析
Q是扎克的主要骚扰技能,而且是他唯一一个真正的远程技能。想都不用想,直接先升Q。理想状态下,W技能确实可输出更多伤害,但作为近战技能这太不现实。退一万步说你能对目标不断地打W,你不但会因为无法在安全距离内补刀而最终落败;当然也由于离敌方打野英雄很远,去抓人也非常容易。副升E,中期抱团开战时E的作用不容忽视。不单是E技能的基础伤害值高,爆发伤害也很强(削弱之后),先手攻击距离要靠升级技能来增加。扎克一般都负责先手进攻的任务,那么攻击距离就更为重要了。除此之,CD时间差不多是对半开,满级E的冷却时间只有12s。到后期,W技能在单挑时输出的伤害最高,与兰德里的折磨配合使用威力更大。但W技能的伤害在出装或打出爆发前,其伤害值都不稳定,所以最后再加W。
被动
细胞分裂特别提升了扎克所有技能在对线时的作用,比如他的技能消耗了一定百分比的生命值,他的粘液就会补他最大生命值的一定百分比。当扎克生命值偏低时,回复的生命值就非常大,在那种情况下他的技能根本消耗不到多少生命值。对战时,敌人也可以踩碎你的粘液,所以为了争夺粘液,你不得不和对手打个头破血流。
Q
前几级主要骚扰技能和打金技能,传统意义上讲,扎克不属于半肉英雄。他的普攻打人都不疼,所以无法持续与敌人近身肉搏。大部分时间你只有远程扔Q来骚扰敌人,可以在后方用延伸打击补刀,有机会也可以去骚扰敌人。跟人单挑的时候,可以尝试在充能E前先朝敌人打个Q。更容易用E击飞被减速的敌人,相比EQ连击,之后你还有一次机会再用Q攻击敌人。
W
虽说最后才升W,它也是后期单挑的最佳技能,哪怕没出兰德里的折磨或者猪女和木木W的那种群伤效果也是如此。不要为了用W与敌人对攻而走得太靠前,1级的效果真心不好,而且为了打中敌人还要遭到敌人普攻和技能伤害,得不偿失啊。
E
1550单位的突进距离让扎克的先手攻击相当的猛,基础伤害也很了得。对方可以跑到你的另一侧避免被你的技能击飞,所以在你开始充能前一定要选对攻击方位。一开始充能就无法改变方向或调整指示器距离了。即便之后没有用E,技能还是要待会冷却时间,你还能用E来飞跃每个buff/目标的外墙。扎克打野的话,就能用这招加偷野。若是你打算飞过大小龙池又不去打怪的话,至少还能给你的队友提供些视野。
R
动感弹球会猛砸地面三次(第一次击中目标后,后续伤害会减弱),每次弹跳留下的粘液也能回复你的生命值。当扎克血量低时,敌人很容易被表面现象迷惑。血量在30%-40%的扎克是最强的时候。这个时候跑去和敌人火拼,一般都不会输,因为敌人觉得血量高更有优势,团战时要尽量发挥大招的破坏性作用。原理和猴子的大招相似,只有命中的第一个敌人会被击飞。另外,不要小视由此获得的加速效果,利用增益效果抓准时机侵入敌人内部或撤退(要看实际你承受的伤害值以及团战形势)。
后期
对战强物理输出阵容:出日炎斗篷、兰顿之兆、荆棘之甲
纯坦的话,这三件护甲装备能帮你和敌方后排对决。护甲值超过300,敌方ADC击中你时,还能回敬不少被动伤害,这是目前战术体系中对抗称霸下路的ADC最有力的对策。薇恩或大嘴这类英雄在后期打烂坦克的情况很少见,ADC一般都是用来推塔或围攻敌人的,在对线期和团战时相对安全。
对战有强范围技能或法师阵容:出振奋铠甲、狂徒铠甲
穿上这两件装备多多少少能帮你在团战时免疫一些范围伤害,遇到克星还是逃不掉,特别是出了兰德里的折磨的克星。只是有这两件装备的保护,他们要击垮你还要费点功夫。到你的回复属性达到顶点时,还有绝地反击的可能哦。
团战
适合的搭档和匹配的装备:
发条和璐璐:这两个英雄和你搭档非常完美,他们的团控技能能给你很大的帮助。
卡尔玛、飞升护符和希维尔:有很多团战先手能力强的英雄,但两个英雄和装备能在先手开战后给整队人马提供范围加速,让队友跟上你的节奏。因为扎克的先手距离太远,有时候也无法及时赶上,特别是在用了闪现发起团战时更是如此。
梦魇,蔚,蕾欧娜,奥拉夫,亚索:我想相信是Phreak把这些英雄称为“dive buddy(重逢突进型拍档)”。出于各种原因,这些英雄都有一段时期非常强大,能够深入敌后,再跟你一起歼灭敌人。他们也能从很远的地方地起先手,接着你便能跟上去攻击他们正在攻击的目标。如果队伍中有亚索,你们有很多种配合方式,因为你有两种不同的击飞技能来与他的大招配合。
打野打法网址/zac/
望采纳
英雄联盟选择上单下路和中单有什么区别,什么英雄
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作者:王一南
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来源:知乎
先说上路:线长,路远,离野区资源远。
这种地理因素决定,上单英雄越少离开线上越少将时间浪费在路途奔波越能充分利用线上资源发育,所以赖线能力是第一位。赖线能力体现在英雄机制:不缺蓝的比缺蓝的好,不用蓝的比用蓝的好,能回血的比不能回的好,耐操的比不耐操的好,依靠等级比依靠装备的好(因为更新装备要回家),能补塔刀或者能压制对手补塔刀的好,推线快的好,塔下抗压能力强的好。……
另外上路路长又偏远,推线方容易被抓,若被滚雪球很伤,最好具备一定的逃生能力(自己位移或限制对手位移的技能或者探知视野的技能例如Quinn)或者快速回到线上的能力(像潘森,雷克萨这种自带传送的上单也有独特优势),但比技术更重要的是防GANK的意识,要了解打野英雄的节奏(比如amumu,狼人前期gank能力不足,但是潘森,瞎子,皇子可能很早就来光临),要养成时刻观察小地图的习惯,积极买眼保持河道视野,不要老幻想什么打野来抓咱秀操作反杀对面两人。
上路因为也是单人线独享经验经济,发育一般仅次于中单,最好有后期团战能力对得起等级和经验。虽然盲僧、蜘蛛上单称霸,但是这类英雄后期团战酱油,即使线上干崩对手,作用也远远不如龙女、兰博、纳尔、冰女这样的团战英雄。
一般来说,上路相对于其他两路不着急推塔,所以选ADAP近战远程其实无所谓(AD/远程一般来说拆塔更快)。因为有时有留着塔吃兵可能更让对手难受,你有拆塔的功夫,完全可以越塔断兵或者入侵野区获得更多收益。一般来说,上路对线期比较长,那么选人的时候,尽量考虑counter pick可以充分利用对线期长这个特点。
中路腹地,线短,路杂,野区资源丰富。
这种复杂地缘,刷兵速度高的英雄可以把兵线压到对手塔下,连刷兵带F4和三狼疯狂发育。中单不必考虑耗线能力,因为线短,可以相对经常回家补给,旁边还经常有蓝buff可以沾光。这就非常适合AOE能力强,爆发力强,装备成长高的英雄,尤其是死歌、炸弹人,泽拉斯这种技能AOE高速发育+大招远程支援的英雄在中路最稳健。
因为线短路杂,逃生能力显得没那么重要,反正钱多不断眼(一颗假眼也就是一组F4钱),三两步躲回塔下。但是游走能力对全团有重要的战略意义。小鱼人、卡牌、卡特,妖鸡,狐狸、劫这种高爆发游走型中单是利用中路交通优势的典型。一旦你中路和打野双miss,可能你只是去收蓝buff,对方上下路心里也会非常毛。
考虑到限制对手游走型中单,比如说小鱼人,妖姬,卡特,劫非常灵活不容易击杀。对付这种中单,不必硬钢。清兵能力是关键,但一定不要着急推外塔,一旦对方离开,就把线推过去让塔吃兵,对手游走收获不稳定,但是每次固定损失一到两波兵线,你却可以趁机刷他的F4收获稳定,这就会大大限制对手游走,而他推线推不过你你就让他补塔刀好了。莫干那,蛇女,虚空先知,火男为代表的推线典型。
打野。
要胜任这个位置,首先得能打得动野怪,其次是要能优雅地刷野,然后再说gank。所以能扛能打能恢复一定要均衡发展(不信你nami,soraka,zilean打野试试),而且拳头几次修改了无伤拉野的机制,使得远程打野越来越难成功,老鼠、葵恩,蛇女打野也就几乎绝迹。
还从地缘的角度讲,野区地形复杂,盲僧,扎克,螳螂,猪妹,皇子,Vi这种技能直接穿越地形的,或者阿木木,蜘蛛间接穿越地形的打野不仅在清野时能节省一些时间,更利于反野和防反野的野区巷战,也更利于从刁钻的角度gank。
野区资源有限,闷头发育半年不如成功gank一次。而gank不是捡人头,不是一个人的战斗,gank是和线上英雄配合击杀的小规模团战。如果线上英雄有稳定的留人技能(比如瑞兹、大树、冰鸟,冰女),那么打野本身爆发伤害高(螳螂、易大师、瑞文)成功率就高。如果线上英雄伤害很高比如卡特,蛇女,沙漠皇帝,那么打野的留人技能(夹克斯,蜘蛛,狗熊,猪妹)就能提升成功率。
打野其余时候单机为主,前期不必针对对手出装和选择技能,每个打野英雄各有成熟的套路,不需多言。
辅助。
下路对决中辅助的作用其实远远比ADC更大,花样也更多,操的心也更多。
要知道,辅助这个角色,不仅仅是ADC一个人的辅助,更是一个团队的辅助,选择时要从双方团队阵容的角度去衡量counter pick:
比如说对手有卡特、光头、菊花眼、蛇女、狼人这类引导技能或一段时间可以爆发伤害的,我方又缺少打断技能,就可以选机器人、稻草人,泰坦、酒桶之类的打断辅助克制对手的后期爆发;
如果对手有强突进来不要命的C位,比如稻草人,瑞文、赵信、morgana,或者我方有yasuo,就可以选个风女用R,牛头用W反制以及配合;
如果我方的ADC暴力如男枪、德来文、jinx、而且打野爆发高如狮子狗、螳螂、蜘蛛、豹女、潘森。那么选一个控制稳定的辅助,比如泰坦、日女、机器人、morgana、光辉,绝对没错。
如果对手大多缺少位移技能,那么皇子R、nunuR或许能起到不错的作用;
如果对手有瑞文、蛮子这类靠平砍输出的上单,ADC又如德来文、奥巴马、Vayne、主要靠平A吃饭,那teemo的Q或许能收获奇效。
如果对手刺客多,比如妖姬、鱼人、劫、男刀、之类的,那么选一个时光、天使、soraka之类的辅助让对手一套爆发带不走,会让对手绝望。
辅助基本不用考虑兵线和野怪的因素,所有技能全往双方英雄脸上招呼。根据这种独特局面,基本分三种:恢复型,强开型,poke型。
消耗型比如宝石,soraka,janna、nami,sona。比较中庸,给ADC很强的安全感,但是给对手威慑不足。基本上就是和平发育。谁也别想杀谁,过塔就更别想了。恢复型在团战中作用明显,尤其是soraka和janna,但是这些英雄单挑能力实在太差了,尤其是soraka,中后期自己刷个野怪都很费劲,一定要跟着队友走,所以要注意自己的经历来源。
强开型比如女坦,布隆,宝石,机器人,锤石,牛头,石头人。最好配合高爆发的ADC,强开事小,让对手一直处于紧张事大。这种辅助团战作用主要是开团,开打之后搅屎棍保护后排,不如恢复型辅助作用那么明显,但自己一般很肉比较难死。
poke型比如安妮,稻草人,lux,morgana,karma,时光,zyra。最好配合手长的ADC一起消耗对手。这类线上能力最强,最恶心,毕竟强开型的技能可以靠技术和走位躲避,但是频繁poke对手不可能永远规避。所以被辅助安妮烧得鼻青脸肿的ADC太多了。但因为辅助位经济有限,装备一般优先眼石+鞋子,还要买真眼,基本上很晚才能出第一个大件,此时poke技能伤害不足团队作用相对有限,poke辅助对线期可以多参与游走,他路也可以适当考虑让一些人头给这个辅助,尤其是中路。否则没装备poke起来不疼不痒,完全失去了团战位置。
morgana,nami,这种又能poke又能保护又能强开的,兼顾了线上和团战能力,我认为是辅助中最优质稳健的。
ADC不想多讲了,这个位置英雄选择、召唤师技能和出装顺序,在线上做的事情基本大同小异,应该是变化最少的(但并不代表可玩性低)。主要我觉得分两类:主要靠A吃饭的,如德来文
VN,滑板鞋;以及靠A和技能混搭的,如EZ,飞机、俄加特。
游戏的时候可以使用英雄联盟百宝箱,完成成就任务后可以获得雷蛇外设
sn新上单bin在哪里直播
sn新上单bin在虎牙直播。
北京时间11月11日,对于SN战队来说是一个特殊的日子。在当天,身为S10世界赛亚军的SN战队将迎来直播首秀:SN全体队员都将在虎牙开启直播。不同于以往的直播形式,此次SN的虎牙首秀,可以说花样百出,充满了趣味性。
上单阿BIN在首秀中将对阵的是虎牙英雄联盟知名主播霸哥,SN当家ADC选手huafeng同有着国服第一德莱文之称的文森特对决。此外在SN的首秀活动中还将设有Sofm野区自由竞速,Angel的solo擂台等等活动,而虎牙知名主播水晶哥,霸哥,莎莉,张嘉文等也都将参加。
扩展资料
SN虎牙双十一直播首秀已完美落下帷幕,复盘一下第二局主播与职业选手间的友谊比赛。在交换了阵容之后,双方迎来了第二场比赛,和第一场比赛不同,这场比赛的看点是在中路和野区。
文森特用锤石辅助焕峰的女警,对线的则是昔日队友蛇蛇的x露露和水晶哥的女枪。这里的对线,几乎没有任何悬念,那就是焕峰+文森特必将取得优势,而骚粉则用自己的狮子狗对位野区张嘉文的人马。
游戏一开始双方对局就有声有色,下路女警锤石抢二成功,线上杀了水晶哥之后,上路的霸哥则在打野的帮助下,越塔击杀阿bin的青钢影。
看似平分秋色的场面下,红方却因为阿bin塔下一换一的操作,导致霸哥亏掉兵线,使得自己稳赚不亏。而在这个情况下,骚粉在野区通过自己丝滑的刷野操作,提前来到了六级。
在接下来的两波团战中,阿bin频繁TP下路,打的水深火热,但是霸哥在上路一边吃镀层一边追补刀,就在所有人都以为红色方要逐渐蚕食胜利果实的时候,angel的阿卡丽连续完成了对位单杀。
紧接着凭借出色的霞阵,再现了赛场上那个神出鬼没,令后排防不胜防的暗影刺客。再加上蓝色方天肥的人马在赛场上横冲直撞,红色方的女枪,即便有露露的保护,也挤不出任何的操作空间。
尽管后期面对蓝色方冒进的高地推塔,红色方打出了一波不错的反击团战,但是神出鬼没的阿卡丽,再一次逆转了战场。在阿卡丽苦无的对比之下,妖姬的伤害完全不够看,几次想要卡视野偷袭焕峰的女警,都因为伤害不够无功而返。最后露露甚至在上、野两个壮汉的包夹之下,放弃了抵抗,任人宰割。
和上一场的逆转不同,这一场故事的剧本没有被改写的余地,蓝色方在一波精彩的团战之后,直接堵在了红色方的水晶门口,而阿卡丽,更是凭借一波精彩到解说都看不清的操作,终结了比赛最后的悬念。
好了,关于“上单最强对决阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“上单最强对决阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。