感谢大家在这个猛将无双最强阵容搭配图问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
最主要的还是武将的升阶,以及装备给你武将属性的加成,所以好好升级你的神兵坊升级你的紫色装备吧,另外你超过50级了吧,天天升悟性加武将生命值升你的战斗力应该是最快的了(另外小贴士一点当神兵坊幸运值高时,你的rp会相应提高,那时掉落的东西,你做的事获得的物品会比平常好一点,我就是这样用3w帮贡在荣誉商城刷到好几个紫色腰带的,不过注意如果一连5,6次刷不到,不要勉强,改天在刷,否则系统会坑死你),好了,祝你游戏玩的愉快,多加几个好友慢慢玩吧!
对了,给你的韦小宝一个建议,他是很强的,不输于紫将,但是你的加点方法不对,韦小宝是用来晕人的,他是耐将但却是要加敏的,至少加到他出手快过一般的武将(所以这也是貂蝉这智敏将为何如此猛的原因),只有你快过别人才能让别人在这回合不打你,如果人家先打到你,那韦小宝再晕别人也没用了,下回合他依旧能攻击你,所以加油努力加敏晕别人吧!对了,加悟性时要专门加一个厉害的武将如韦小宝,不要个个都加,那样个个弱,悟性到40级后面每一级都至少加几百,先让你的韦小宝强悍起来吧!
北京昆仑万维科技股份有限公司的游戏介绍
手机游戏
《剑魂之刃》
这款游戏是由极品无限的精英研发团队灵动时空研发的动作类网游,将休闲与格斗游戏的精髓玩法沉淀升华,并结合现今最流行的手游特点,历经两年完成。《剑魂之刃》采用全新优化Cocos2d-x开发引擎,在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今Q版休闲、动作冒险等网游流行元素,并加入独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多视觉系、内容系猛料。游戏以连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官,超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能给与敌人致命打击外,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合连续技进一步的提升战斗过程中的乐趣与享受。
《武侠外传》
《武侠外传》是昆仑在线精心打造的首款即时战斗ARPG手游。游戏采用Unity3D引擎,真实还原了武侠世界,众多侠客随意挑选。游戏首创的多人战场突破了一般手游的1V1竞技限制,阵营战、帮派战,3v3等多人战场将每天带给玩家极致酷爽的PK体验,还有独创的连招系统,配合酷炫的特效表现,将为玩家带来全新的动作竞技手游体验。
《武侠Q传》
《武侠Q传》是一款拥有超精美3D画面的武侠RPG兼策略类游戏。繁体中文版在台湾地区iTunes畅销游戏榜排名第二。简体中文版在国内iTunes畅销榜长期排名前五,在国内iTunes免费榜长期排名前十。游戏中玩家将扮演一位少年英雄,阅历不深却肩负一派掌门之重任,奉先师遗命下山,带领金庸、古龙、梁羽生经典武侠小说中众多耳熟能详的英雄豪杰一同闯荡江湖,寻访已绝迹江湖,冷酷美艳且武功奇高的魔教教主。
>>仙境般的画面,悦耳的古风音乐
《武侠Q传》展现了如仙境般美丽的场景,悦耳动听,充斥着浓郁古风的音乐,以及精致可爱且栩栩如生的Q版小清新角色。
>>传奇英雄、旷世神功、神兵利器、奇门遁甲任意搭配
在《武侠Q传》中,不但可以将金庸、古龙、梁羽生笔下的众多传奇人物尽数收录为弟子,还能够收集各种神兵宝甲、武林绝学、奇门妙术,更可以按照小说中的情节来进行独特的缘分组合。当杨过遇到了小龙女,当东方不败参悟了葵花宝典,当全真七子熟习了天罡北斗阵,倚天剑、屠龙刀、打狗棒、软猬甲……无穷的道具,无尽的玩法。
>>华丽爽快,策略无穷的战斗体验
《武侠Q传》提供最炫丽最爽快的战斗体验,游戏中的每种武功都有超华丽的动画特效,激烈的战斗节奏更是只有在格斗游戏中才能见到。
>>武林至宝大家抢,闯荡江湖有奇遇
武林至宝惊现江湖,各门各派群起而争。行走江湖偶遇高人,华山绝顶群雄论剑。在《大活江湖》中,玩家可以和其他玩家共同经历所有这些武侠小说中的情节,一展胸中豪气,尽情笑傲江湖。
《君王2》
《君王2》首款全即时Q版西方魔幻题材手机网游,台湾地区iTunes畅销游戏榜排名第三,台湾GooglePlay排名第三。拥有众多的横向设计玩法,如魂技血魂、庄园、坐骑、副本(普通、英雄、异界)、战场、军团战等,突破手机网游的画质,是当今质量最高的手机网游。华丽壮观的游戏场景,精益求精的场景质量,玩家可在手游中领略高端单机游戏的华丽画质。首款“吸”式玩法,能让玩家通过吸取怪物、精英、BOSS等技能,拿来己用。可爱、帅气、酷毙的坐骑造型,配合坐骑强大的属性,能够转换成玩家的实力,如虎添翼。此外,设计者还为游戏打造可玩性极高的十二种云职业体系、休闲成长一体的庄园体系、三平台数据互通模式。
《海岛奇兵》
SUPERCELL出品,COC姐妹篇。《海岛奇兵》是一款战斗策略手游,在游戏中,玩家将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿被敌人入侵,带领远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,进攻其他玩家的群岛。玩家要合理排兵布阵,打造最强阵容,突袭敌人的基地,享受战利品,与邪恶的黑暗守卫开战。还要记得不断升级作战系统,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地。
>>画面音效
在画面风格上延续COC,游戏配色饱满,建筑、人物建模精致又不乏萌意。绿的树、蓝的海、白的云,还有盘旋的海鸥、倾泻的瀑布等多种动态元素。游戏背景音乐也是分为平时的舒缓,和战时的紧迫,曲目不多,但质量不错。音效方面,环境的海浪音效,战斗的鞭炮音效齐全。
>>战争模式
《海岛奇兵》在战斗模式上与COC区别比较明显。本作从COC的四面围剿变成了单方面突击,只能从沙滩指定范围内登陆。然后在海面上有战舰提供导弹、医疗支援,同时还能释放引导弹进行实时打击目标指挥。至于坐着登陆艇成功冲上岸的士兵,全自动战斗,会优先攻击最近的建筑,这时需要玩家集中火力,打掉敌方防御工事先。最后,只要摧毁敌人的司令部就能引爆敌人整个基地,获得胜利,拿到战利品。
>>海岛发展
作为一款COC同类游戏,如何将自家小岛打造得固若金汤,无疑也是《海岛奇兵》核心玩法之一。前期简单的教程之后,不少玩家会进入短暂的迷茫期,因为游戏不存在剧情,也无所谓任务。只有几个成就可以让你略微找到一丝方向。金币和木材两种核心资源,其中木材主要用于升级,通过建筑的升级可以获得经验提升自己的等级,同时解锁新的建筑,如此环环相扣,发展壮大,称霸一方。
>>交互体系
《海岛奇兵》的世界发展是以小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,使其成为附属村庄,定期进贡,如此模式有点三国一统天下的味道。
>>逼真的神秘海岛
绿色的森林小岛,逼真的海洋世界,3D俯瞰式的游戏画面让玩家身临其境。随风而动的树木光影交错、不断流动的瀑布、天空飞翔的海鸥、有浅变深的海水不停的冲打着沙滩,这些画面细节的处理让这款游戏大胜一筹。卡通风格的海岛画面和人物造型带给玩家几分的小清新,同时也更加符合多个年龄段玩家的口味。
>>丰富玩法,打造自己的海洋王国
玩家在海岛上建造自己的民房、兵营、炮塔、采石场、木材场等建筑设施,并为这些设施装备机枪、大炮、火箭发射器等武器装备,足以让玩家正真的创造属于自己的海岛世界。训练士兵、建造舰艇发动战争让大家时刻体验惊险刺激的战争世界。玩家在游戏中需要由浅入深,由简单到复杂,逐步建立起自己的强大部队,还要精心策划排兵布阵,才能取得一场接一场海岛争夺战的胜利。
《猛将无双》 由昆仑游戏集合精英团队历时半年开发并推出的一款社交游戏。游戏剧情采用架空世界的手法,将玩家熟悉的三国世界和武侠世界在游戏中完美结合,再现三国猛将、传奇武侠的风云史。玩家可以一圆自己的三国武侠梦,招募知名武将和侠客,带领他们征服虚空之门中游戏世界。
《疯狂部落》
《疯狂部落》是一款以原始部落为题材的3DQ版MMO手机游戏,该游戏再现了远古石器时代的险恶蛮荒世界。玩家将扮演一名被部族选举出来的勇士,在广阔的疯狂大陆上游历。作为部族的精英,玩家将探险疯狂大陆,和古老土著种族交流,发展壮大自己的部落,驯养可爱的史前生物,并随时准备解决部族遇到的麻烦和危险——经过一系列严格考验,成为众人景仰的部落英雄。
网页游戏
《三国风云》
以网页为载体的大型多人在线策略模拟类游戏,打开浏览器即可体验到不逊于客户端网游品质的卓越享受,彻底改变国人游戏观念的划时代作品,领军世界网页游戏变革的先锋。
《昆仑世界》
《昆仑世界》是2008游戏无端潮流的最前卫作品,无论是哪个层次的游戏玩家,《昆仑世界》都将带来惊喜的游戏体验。点开就能玩的大型网游,只要打开网页就是一个完整的奇幻游戏世界。
《美眉梦工场》
《美眉梦工场》全球首创少女养成+策略战斗类型网页游戏。极富个性的超CUTE美眉成长体验,完美融合浪漫爱情之旅与充满智慧的超快感战斗,唯美梦幻的游戏风格、丰富独特的系统设置,成就极致游戏享受!
《武侠风云》
2009年6月重磅推出的一款大型武侠RPG网页游戏。凭借首创的第一人称视角,以“武魂、经脉、武林大会、武林盟主”等特色内容及系统、突破传统的游戏模式,使《武侠风云》自上市以来就迅速赢得了广大玩家的喜爱。
《千军破》
一款以东汉末年三国乱世为背景的大型谋略战争类网页游戏,采用时下最流行、最具谋略性的战棋式战斗模式,带玩家去感受一千多年前群雄四起、诸侯争霸的场面,体验那段波澜壮阔的争霸战争。
《魔法风云》
昆仑万维于2010年初推出以魔法为主题,以西方奇幻文化为背景,以英雄、剑、巨龙等元素构成的精品战争策略网页游戏,完美地融合了SLG与RPG的流行玩法,有望成为2010年最具冲击力的奇幻类网页游戏产品。
《仙侠风云》
《仙侠风云》是一款以修真文化为主题风格的RPG类网页游戏,由昆仑游戏开发运营,2010.08.05封测。“人法地,地法天,天法道,道法自然。”仙侠风云从游戏风格到功能设定均以“道法自然”的道家思想为创意核心,无论是选择忘却凡尘、超然世外的修真路线,还是喜欢斩妖除魔、斗法卫道的仙侠风格,玩家都能在《仙侠风云》的游戏世界里获得无尽的快乐。
《仙境幻想》
由昆仑游戏开发的一款以冒险、魔法、失落文明构建的大型魔幻题材2D角色扮演类网络游戏。
主打“轻松游戏”“快意恩仇”的游戏理念,结合精致的游戏画面与华丽的技能特效,让玩家享受网页游戏简便操作同时,依然可以体验畅快淋漓的PK乐趣。《仙境幻想》将引领当今网页游戏潮流!成为2010最休闲的PK网游!
《圣境传说》
《圣境传说》是由台湾传奇网络开发,昆仑万维代理运营的一款3D日系卡通幻想网游。游戏画面清新明快、人物造型卡通可爱,具有浓郁的日系幻想漫画风格;台湾传奇网络开发的3DMMORPG。在游戏中,玩家一开始将扮演一位从水晶中苏醒的少年或少女,为了引领这块大地的人们进入众神所祝福的应许之地、建立一个完美的圣境,而来到世上。适应这个世界里的一切怪现象与不如意;交到好朋友和理解真理与幸福的奥义,就是玩家在这里的目的。游戏强调玩家可依照个人喜好,随时变换不同职业,共有15种以上职业供玩家选择。
《魔剑传奇》
《魔剑传奇》是一款日式幻想风格的ARPG网页游戏。这是一款基于页面结合flash动画播放打造的ARPG类游戏,该产品的页面结构,美术设计以及玩法都是自主设计,由昆仑万维自主研发。游戏的特点是轻松及支持异步交互,发扬WEBGAME少操做多收获的特点,以随时拿起随时放下为基本游戏要求,并结合游戏本身的个人和公会活动,张弛结合给予玩家良好的游戏体验。
《绝代双骄》
《绝代双骄》是昆仑游戏团队历时2年倾力打造的Unity3D开发的3D武侠即时战斗网页游戏。画面宏伟气势却不失精细,玩家可体验武侠世界血雨腥风的江湖仇杀,以及波澜壮阔的爱恨情仇。
客户端游戏
《TERA》
韩国网游《TERA》,中译名《神谕之战》,是由昆仑游戏在中国大陆地区独家发行和运营、由韩国团队不间断研发优化、斥资5亿人民币研发打造的MMO角色扮演类游戏。该游戏采用次世代虚幻3D引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。画面性感华丽,战斗真实无锁定,七大种族,八大职业,巨型野外精英怪boss,强挑战的副本。由妮娜·杜波夫代言《TERA》的卡斯塔尼克种族。
《梦幻昆仑》
由国内最大的网页游戏运营商北京昆仑万维科技有限公司推出的一款客户端网游力作,标志昆仑万维正式进军客户端网游市场。《梦幻昆仑》是由昆仑万维广州研发中心历时两年时间,自主研发而成的一款2D回合制大型多人在线角色扮演类网络游戏。整个游戏风格轻松明快,以具有中国传统特色的玄幻仙侠题材为游戏背景,结合活泼亮丽的Q版美术风格,以及轻松休闲的回合制游戏过程,为玩家带来心情愉悦、健康向上的游戏体验。
《仙境传说》
十年网游经典之作《仙境传说》,其标题原文为《Ragnarok》,由韩国GRAVITY开发,昆仑万维代理国服运营,采用月卡制收费方式。游戏改编自韩国超人气作家李命进的同名幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。
《伏魔者》
硬派PVP东方暗黑网游《伏魔者》是由寅酷网络研发,昆仑万维运营的一款大型多人在线角色扮演游戏,同时也是全球首款AR技术网游。《伏魔者》构建了一个虚幻庞大的魔幻世界,由野蛮人、魔法师、游侠、巫师和剑仙五大职业组成了强大的“伏魔者联盟”。游戏通过阴郁暗黑的画面风格,难度颇高的地下城,硬派写实的人物形象展现独特的东方暗黑风格,主打5大硬派PVP玩法:野外无限制PK、场景战役、攻城战、万人跨服战、三栖骑战。
《晴空物语》
3D日式动漫ARPG网游《晴空物语》是由X-Legend研发,昆仑万维代理国服的一款萌系免费MMO网游。该作在台湾推出后,长期占据台湾网游排行榜前三名的位置。2011年由VECTOR公司引进日本,并迅速风靡全岛,成功与《魔法少女小圆》、《嘟嘟猫观察日记》等日本超人气动漫合作并植入游戏,打动了万千日本玩家,成就了日本第一网游。昆仑万维为国服引入了兔斯基、无知熊猫、我叫MT等诸多动漫形象。
《真三国无双7猛将传》赵云武器搭配推荐 赵云武器用什么属性
属性流——以C技属性主打:神速、连击、引爆、旋风、斩击、凯歌
无双流——无双和觉醒主打:神速、连击、连锁、咆哮、暴风、斧钺
连击流——以物理攻击为主:神速、连击、引爆、引雷、斧钺、暴风或咆哮
扩展资料:
一、招式分析:
普攻:
前方横扫,最后一下带武器属性。实用度不高。
骑攻:
单边连击,聚气攻击带武器属性。下马前,可用来打血少的弓兵跟将旗兵,破坏敌军阵型,之后就不必再用无双1 去清理。
此招实用性高,配合「连击」「引爆」或「引雷」威力更大,没几下就能重创小兵跟敌将。
C1:
破防,无属性。
C1-1(EX2):
快速突进的招式,很类似三代或四代的C1,但没有无敌时间。所幸 C1 发动速度很快,仍可作为乱军之中的安全移位招,大部分危险状况(含无双)都能闪掉。
这招多半用来防御,但其实也可用来赶路,或进行中距离的必杀突击(EX2 + 无双2)。
C2:
伪摔技。可追加 JN + JC/空中无双,实用性低。
C3:
连续枪挑有助于发动暴风连击,最后的震地攻击是摔技判定,带一秒的无敌时间,并有机率造成晕眩。此招很容易被偷袭而中断,请留意附近的小兵。
C3-1(EX1):
命中判定与伤害力均比六猛弱许多,无法如同前作成为对单人的主力技,必须额外强化才有较高的实用性。
个人是搭配「连击」与「战吼(强化对武将伤害)」,练满人物加上锻造后的六星密武,威力有明显增加,打大众脸武将多半一轮以内就能解决。
这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1 能有效减少无双的开销。另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。
这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1 能有效减少无双的开销。
另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。
操控上最大的重点是出手空档与命中判定。
在六猛时代,EX1 有敌将优先的判定,即使在人群中也能照用不误,但七猛取消了这种福利,必须减少目标群来提高判定的成功率,也就是针对少数敌人才使用,所以要尽量制造单打的机会,并且防范被小兵干扰中断。
C4:
360 度周身横扫,对多人的主力技,带属性。
C5:
打击范围是前方180 度,也可作为对多人的主力技,带属性。跟 C4 相比,C5 较利于连段或追加攻击;C4 较偏一次性攻击,几乎都以EX2 来收招。
C6:
三段攻击,两段属性(破防-斩-斩)。正前方的判定范围窄,但纵深够。如果敌将刚好都聚集在正前方,就有穿透打击的效果。唯一的问题跟C3 一样,就是横向牵制面太小,容易被小兵中断。
JC:
中规中矩,无特殊之处。常作为 EX1 + JN 的收尾招。
无双1:
在前作是主要的攻击输出,在七猛的使用定位略有不同。无双2 的威力更大,却不能破防;
无双1 的攻击判定可以落在敌人后方而形同破防,所以操控上冲到目标身后就行了,如果威力有强化过,在究极难度下,可一击杀大部分武将,不必动用更强的无双2。
另一个操控重点是「回马枪」,可以绕一圈回来攻击在你左后方或右后方的敌人,不过这个反击技巧在无双2 出现后,就没那样重要了。
无双2:
本代新增,堪称赵云非觉醒状态下最强的杀招,威力足以位列全武将前几名。
由于范围判定大,浮空状态也不减伤害,很适合追加在浮空的招式(EX2/C5/无双1/暴风连击)之后。
另外,我在两岸一些论坛看过有些人抱怨不能破防,很难用。这不足以成为问题吧?在敌人出招瞬间放下去就好了,这应该是基本功了。
究极难度下,敌将的攻击欲望都很强,绝对不难找到反击的时机。此招一出,很少武将还能不死,若有强化,连吃了战神铠的有名武将几乎都撑不过一轮。
操控上有个重点:如果无双2 是追加攻击,尽量让目标浮空,因为在地上会有几段打不到;
如果无双2 是单纯反击,目标浮不浮空就没差,都是全中。
空中无双:
很微妙的招式。其实它是两段式的伤害,总和还略高于无双1。问题在于判定很诡异,不太好掌握,几乎都是碰运气。个人经验里,被打浮空的瞬间以此反击,效果特好,可发挥全部威力。
觉醒无双:
乏善可陈,真觉醒无双才是重点,算是赵云最强的一招。真觉醒的威力极大,除非杂鱼太多或严重劣势,基本上不必使用以免破坏乐趣。
不过,真觉醒无双要100 连击以上才会发动,敌人数量太少反而是无谓的浪费。
暴风连击:
威力不俗,也加速无双及觉醒的累积,但七猛有削弱,要发动不太容易,其实不必刻意追求。易于发动的套路是:C5 无限段或C1 + EX1 + JN + JC。如果攻击力够,此招的出现率应该很低。
易武反击:
反击的利益非常庞大(7 秒攻防加倍+ 暴增觉醒条),衍生的打法是反击成功后,间隔一秒再接无双1 或无双2。7 秒的攻防加倍已足以用无双解决敌将,因此「百花」没有必要。
另外,反击大约三次觉醒条一定满,「觉醒之奔流」这个技能其实也不用装。
易武攻击:
不同于易武反击,易武攻击没有发动上的限制,可追加在普攻或C 技之后。有几个特点:
第一,无法防御。血量所剩无几的敌将多半拼命防御,用易武攻击就瞬间收拾掉了。第二,攻击判定是 360 度,包括后方。
也就是说,当你发现有敌将在自己后方,不用怕,也不用跑,请用易武攻击把对方变成冲天炮,防御效果远胜「方圆」这个属性。
第三,龙枪的易武攻击有两秒多的无敌时间,足以抵销大多数的无双攻击。如果无双攻击超过两秒,多做几次易武就行了。总而言之,易武攻击做的好,混战防御没烦恼。
转身:
止血能力比想像中好。非一击杀的敌方攻击,多半都能半途逃脱,包括不浮空的暴风连击。这是易武之外,另一个减少无双开销的防御手段,但有风险,也就是转身的后退方向。对于来自后方的攻击,转身的脱逃效果很差,因为背门更靠近敌人了。此时必须再配合 EX2做紧急脱逃。
猛将无双副本武将怎么选择?八大副本紫将攻略
张无忌:力敏,近战型秒杀猛将,和阿紫一起拥有俯视所有猛将的攻击系数,普攻升6后变为直线向前2格,被动技能为增加无双值,无双技攻击范围是直线向前2格加左右护体,最新的更新版本后坐拥四条合成公式,选择余地多多,加上45副本掉落率(以及70副本)……实在是pk型非R玩家的后期首选令狐冲:力敏,远攻型无极高手,受攻击系数所限,pk时需要挂相应等级的最强武器装备方可弥补不足,已知合成公式一条,但副本和无极中掉落率均大大提高,将魂也极易得……现在已是大多数非R玩家第一个挂出的蓝色紫将,换将成熟后的冲哥将立刻成为无极阵容中的绝对主力,并显著提升玩家的无极成绩曹操:力耐,近战型前排肉盾,MT,炮灰……四围修成后攻守兼备,合成公式三条,25副本掉落,将魂易得……缺点是没有明显优点,无特色,换将时机难以把握,相比早期苦练华雄或董卓的玩家未显得明显优势,不能升紫的话,甚至能力还不如此时早已几转的华雄或者即将升紫的董卓……普攻升6后攻击范围与虚竹相同为前排横向3格,极易被其他武将取代,最最关键的是……自从副本系统推出,大多数非R玩家都留着曹节曹昂曹德还有曹什么的白将以及张辽不再合成,个中原因不解释……因此不推荐作为后期换将选择虚竹:力耐,近战型,已知合成公式一条。25副本掉落。与曹操特点相近,但是从攻击系数和无双攻击范围来看相比曹操在无极战场上略显优势。……虚竹适合这样一类玩家作为中后期选择——前期不太会玩的时候练了华雄或者董卓,洗点不算成功,同级间pk较吃力,无极成绩受到某一个位置的猛将能力遭遇瓶颈。那么推荐你仔细注意一下自己在25副本中的虚竹将魂的收集速度,还差3、4个的时候用合成公式冲刺一下,然后苦练小和尚吧周瑜:智耐,远攻型无极枭雄。韦小宝的高级替代品,各项指数均稍显优势,同级同装备下蓝色周瑜和升紫的小宝单挑pk要靠人品,战果难料。和冲哥一样,尽管攻击系数不高,但因为攻击范围受到广大非R玩家喜爱,无极阵容的绝对主力,pk时则因为受到敏捷所限躲在阵后做主要攻击输出……已知合成公式一条,35副本出,推荐。夏侯敦:力耐,无极阵容中的后排将,劈腿将,稳定提供后排攻击输出。已知合成公式一条,45副本掉落……不知道为什么游戏中这位魏国金牌打手独眼龙攻击系数比较一般,同样是2格攻击范围6级之后升3格的猛将无涯子冲哥公瑾以及任我行父女两攻击系数都比独眼龙要高……我表示瀑布汗……到这里后面的不用看了……因为后面的几个你能刷到的话……等等……你是非R吗?东方不败:智敏,没啥说的……攻击系数虽然稍低,但由于是智力型,而且攻击范围极为夸张,所以……已知合成公式一条,如果你已经打到了60副本的隐藏关,那不用犹豫,开始暴东方不败的魂吧任盈盈:智敏,别看在小说里啥都听她爹的,可这个游戏里她比任我行强了不是一个等级,魔教教主在pk战场和无极战场的能力全逊色于女儿。60副本隐藏关。
真三国无双7猛将传哪个武将厉害
真三国无双7中赵云最强。
定位:近战范围突破型。
总评:单挑和小规模战斗的性能均衡,真觉醒优秀,面对大军时可谓遇强则强。
猛将传主要变动:收招安全性、机动性和部分招式判定增强。
主要招式:
1、EX2:C1派生,横扫接大跳斩,全程可转向。
2、无双1:突进技,方向可控易绕背,末段冲击波为主要伤害。威力强悍,清场技。
3、无双2:起手控制范围大,对近距浮空伤害不减。威力强。特攻技。
4、空中无双:两段伤害。对地全段威力稍强,对浮空减半。空中追打技。
5、觉醒乱舞:真觉醒易出,范围大,移动快,破防良,威力强。
游戏形象
热血且重视信义的豪勇之将。为了拯救混沌乱世而从军,最初是公孙瓒的部将,但在反董卓联合军讨伐董卓之时感慨于刘备的器量,并最终追随刘备。在长坂之战中为了救出刘备之子·刘禅而奋勇作战,此后也在刘备军参与的多次战役中表现活跃,位居“五虎将军”之一。
游戏中赵云的武器是直枪“龙胆(终究为豪龙胆)”,之后的无双系列作品中,赵云的武器枪基本上都被称作是“龙枪”一类。
猛将无双什么蓝色武将最好 蓝将全部排行榜
蓝将里面最好用的是韦小宝,蓝将里面唯一一个可以打直线三格的武将,其他蓝将的战斗力都差不多,推荐几个可以打直线两格的蓝武将,灭绝,天山童姥,王语嫣(6级),建宁公主(6级),太史慈(6级)等,非RMB韦小宝是首选。
好了,今天关于“猛将无双最强阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“猛将无双最强阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。