下面,我将为大家展开关于魂王打手阵容搭配图片的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊魂王打手阵容搭配图片的问题。
战前准备:
首先取得挑战资格的人才可以挑战泡泡王,所以周4晚上10点或者11点钟的时候要挑战一次门客,否则没有资格就没法挑战喽。
其次,泡泡王的战斗力是根据玩家的等级来定的,69的精锐玩家不要害怕打不过泡泡王,只要是1线比武成员都可以去试一试。
战斗攻略:
第一种形态:
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对面阵容:
驯兽高手-狮驼岭
礼乐专家-方寸山
科举专员-普陀山
制造大师-龙宫
商业大亨-阴曹地府
对面特技:
泡泡王会放破血狂攻和破碎无双,大大的泡泡看起来耐打。小怪也会时不时水清解封,还会笑里藏刀去消耗你的愤怒,更郁闷的是还会封普陀的特技。可以看出方寸封印在这里会被对手很快的解封,不会对对手的输出产生很大的影响。
击杀技巧:
打第一形态的时候全队要保证齐心,打手点杀输出,方寸封印打手。如果辅助有罗汉尽快放出来防止被小怪把愤怒笑光,如果队伍有普陀尽力挂好灵动把制造大师的法术伤害降到最低,同时尽快杀掉驯兽高手,降低队伍的减员!!
第二种形态:
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对面阵容:
泡泡王的门派是普陀,会召唤音调小泡泡
商-阴曹地府
角-龙宫
羽-狮驼
宫-方寸山
对面特技:
小泡泡仍有水清和笑里藏刀这2个特技,仍然可以封辅助的特技笑辅助的愤怒。
击杀技巧:
泡泡王的第2个形态会召唤出来几个小泡泡,宫上来会笑里藏刀还会封辅助的特技。需要挑战者集齐“宫、商、角、徵、羽”五音。但是实际场上并不齐,需要玩家在打死重复的怪物同时让泡泡王召唤出来新的泡泡,直到“宫、商、角、徵、羽”五音集齐为止,所以要尽快集齐尽快结束本阶段战斗减少战损。
第三种形态:
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对面阵容:
泡泡王-龙宫
商-阴曹地府(会水清诀)
角-龙宫
宫-方寸山(会笑里藏刀)
羽-狮驼岭
徵-狮驼岭
击杀技巧:
泡泡王的门派变成了龙宫,相比上周泡泡伤害有所下调,实际上相比第2形态承受的伤害会有所增加。
打发和第一形态类似。方寸山可以考虑封上宫,之后封上商。尽快杀掉宫或者羽、徵和角减少队伍的战损,同时在快要打完这个形态的时候及时进行战复,不要被封,被封中后要及时解封否则很容易被小怪笑掉愤怒。要注意一点是有愤怒的队员要在进入第2形态之前要把愤怒用掉,第4形态上来了仍然会有小泡泡第1回合就会上来笑愤怒!!!
第四种形态:
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打法阐述:
这周我们的配置略有变化,因为LG开了DF号DT睡着了没拿资格等原因,总之我们的配置
调整为了DF/DF/PT/FC/DT。
特技情况:
DF:水清,罗汉,高速
DF:野兽,罗汉,低速
PT:水清,罗汉
FC:罗汉
DT:破血
老规矩,第三阶段还剩一只怪的时候开始存SP,蓝红补满。最后一只小怪飞了开鬼眼,接好罗汉,灵动补齐满状态进入P4。
P4出现的是:泡泡王,幻色丹,定魂珠,夜光珠等7只小怪,职业与特技技能见图2.
按顺序击杀小怪和前面区别不大。
值得注意的是P4泡泡王会召唤“打手”,而队伍中会出现一个没防极低的“弹珠”。
打手门派是DT自带杀气决,每次横扫弹珠会溅射周围速度最快的两只人和宝宝(一般就是FC和高速辅助以及他们的宝宝)。下回合打手即逃跑。
应对方式就是己方FC优先F打手,封住了它就无法出手且下回合一定会跑。封不住就会溅射两个高速人或者宝宝(应该是按扫弹珠的血量比例来,溅射在我们身上约2800血)此时做好补救。
游戏王灵魂鸟卡组构筑
灵魂怪兽作为游戏王中的老牌系列,一直是一个被遗忘的存在,这里我们推荐一个灵魂仪式为主的娱乐向卡组——“灵魂鸟”给各位,有时候能打出意想不到的效果,娱乐性也比较高,接下来深空高玩就为各位带来游戏王灵魂鸟卡组攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。
更多卡组:游戏王新手教程攻略
卡组
核心卡
灵魂鸟神—彦孔雀
效果是不取对象的弹回三张怪兽,非常强大的前场摧毁能力,3000的高打点以及特招手牌一张灵魂怪兽当打手的效果也非常实用。
魔神仪(两张都是)
不占通招点的怪兽检索,不仅能互相检索,而且还能检索仪式卡或者怪兽,在疯狂赚卡的同时还能拿来当仪式祭品,1005的仪式支援卡来说非常到位了。
坏兽系列卡
四张卡构成本卡组中的灵活解场点,都选择的8星是因为可以配合抵价购物来抽牌。
天岩户
本卡组中的最强压制卡,任你怪兽效果再强,我通招天岩户再展开,你拿我没有任何办法。
拷问巨人
非常强的一卡展开点,本身仪式怪兽不太占额外,但是稍微有点卡手,加个它可以增加许多胜算。
打法分析
因为仪式卡组难以回收资源的特性,因此使用这套卡组的时候一般都是打后攻,当然,M局可以选择投入手坑与拷问,更加灵活,不过我们既然选择了这套卡组,就抱着娱乐至上的心态来进行游戏吧!
首先讲讲这套卡组的打法,你在后手的时候对方可能已经打出一套幻崩拳了,此时你需要做的事情很简单,就是拍一张天岩户,这时候你再展开的话对方是拦不住你的(除非对方盖了一张泡影),手上没有天岩户的时候,万手神和魔神仪或者事前准备同时在手里,先拍万手神骗对方三栅极之类的康,然后再拍魔神仪或者事前准备比较赚卡。
和魂因为其效果,可以加通招出4阶超量,或者作为仪式召唤解放抽卡都是不错的选择,这里选择投入霍普一的原因是投入了拷问的缘故额外比较紧缺,霍普一拥有非常强大的解场能力,作为奇招说不定可以翻盘。
紧急仪式术可以在对方回合特招姬孔雀或者彦孔雀来干扰对方行动,下备卡里打对方一个出其不意。
由于鸟神回手出的2token是鸟兽族,我们也可以投入强大的神鸟攻击。
世界再生可以当仪式魔法的代替来使用,也能检索仪式怪兽,非常方便的一张陷阱。
问道 想练个水系打手 , 全敏也行 怎么加点好 道王系类的加点 举出具体说明最好 练什么有什么好处
1停百级以上全敏水相性先水.火.木.金.土.百级以下.火.水.金.木.土做王的加点
2全灵法水..先.金.水.火.木.土
3想做王建意玩全敏水..水主防御..其障碍技能上限达到7.是其他系不能相比的..一个好的王队.水就是这个队的灵魂所在.
4想高秒你就玩4l或3l1m或2l2m
谢谢采纳
梦幻西游手游泡泡王怎么避免出打手
泡泡王第四阶怎么样才不会出打手?从太阳石开始杀。杀到只有三个了还出,这就让人很烦了, 下面就和我一起看看怎么打才能避免这个问题
泡泡王:普陀山,幻色丹:阴曹地府(会水清诀,还会开地府大招锁魂判官!!),定魂珠:方寸山(会笑里藏刀),
夜光珠:普陀山,避水珠:避水珠,太阳石:大唐官府,翡翠石:狮驼岭,九转金丹:大唐官府,
讨债打手:大唐官府(出现1回合杀气诀,2回合扫寻常宝珠伤害爆炸,3回合逃跑,部分带感知)。
每击杀一个保护就会出债打手和一个寻常宝珠,建议在杀掉一个单位后方才要注意讨债打手的召唤,
方才和狮驼要及时控制住(封印或者象形)讨债打手,使讨债打手对队伍的威胁最小化。在控制讨债打手的同时杀掉对队伍威胁最大的单位。
幻想神域法书伤防型书琴(打手兼辅助)
人物图:
全伤全防 秘石挑造成伤害增加
防具选(伤暴HP) (有几件要挑(伤HP 速) 让接招顺畅)
借着重置1G 尝试过全血或半血半防
算出来的EHP都和全防差不多但是全防对补血的效果比较好所以继续全防
冒险之路:
(暴率+14% 暴伤+30% 伤害+9% 增伤+10%
防御3% HP1%
魔法护盾菁英猎手)
不点火灵是因为它已经完全吸不住怪了
想再进攻一点可以把1%HP点去0.8%暴率那里1%防御也可以去点增伤或暴率
走伤血可以把1%防御改点成2%HP
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技能奥义:
这里就是辅助的重点了
有两走玩法:降防流降伤流(以下奥义都有升级
1.(缚影箭.封/圆月暴风曲)
2.(组织破坏/防御突破)
3.庇护、破防字首武器
4.源神(玉澡前或望月)/(基加美修)
5.菁英猎手
降伤流:
缚影箭.封+组织破坏+庇护字首武器+源神(玉澡或望月) = 10%+15%+15%+10%=50%降伤
(菁英猎手+武器:25%降防)
降防流(推荐配置)
圆月暴风曲+破防字首武器+菁英猎手+防御突破= 10%+10%+15%+15% = 50%降防
(源神+武器:25%降伤)
**降防流源神可以选用基加美修他也能降防不过是定值不是百分比打同等级效果较差
**用降防流王会死得非常快...跟切菜一样
主要输出技:
红莲烈焰冲击吸魂术
重点* (武器选用火属烈焰秘石选用+15%暴伤奥义+15%暴率)
笔者机体暴率28%+法书技能+6%+烈焰奥义15%=49%
暴伤140%+法书技能+30%+秘石15%=185%
火属性额外增加20%伤害
暴击出来伤害很高搭配奥义选用狂热效果很棒
**小技巧:拖怪的时候可以放烈焰冲击你会发现拖到王前的时候小怪已经死得差不多了
吸魂术是个被小看的技能
现在伤害4W2 暴击会打到快10万这吸血量很猛的
拖怪喷血也不用怕往怪堆里吸一下血就满了
缺点是前置动作太久要预先放(地板有红线-放吸魂-打下去马上吸回来)
技能接法 :
(缚影箭)-双印(暴风曲)-(烈焰冲击-吸魂术)*n-补状态-(烈焰冲击-吸魂术)*n-..
缚影箭-双印-其中会有一发普攻-暴风曲可以在短时间内叠到5%降防
再来可以继续放双印叠降防或直接转成输出模式
期间视情况上前放睡或晕或瞬补或解状态
**减CD10%左右招术就能轮流一直放了(除了缚影箭和暴风曲不能
**缚影箭没有加奥义其实也可以不用放队上有火炮的话他的定身绝对比你快打上去XD
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未来展望:
这次更新增加了降防15% 算是稍稍提升主书的辅助能力
但是主书本身技能就没有降防能力(除了书和双刀以外都有) 这是本来就该加上去的
而且放一招降防1%是在搞笑吗... 走降防流的话叠满15层王已经要死了
双印放一招打三次就给个3%会很过分吗... 别的职业放一招就10%了
重点还是在双印这两招一定要进手术房的..
在上面"技能接法"中提到放双印主要是在叠菁英猎手的降防而不是想要它本身的效果啊
至于控场就算了吧....不期望传奇能再给些什么
缚影箭飞的慢吞吞火炮早就先定住了我再飞一发过去干嘛..更不提火炮还是范围定
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结语:
书琴是个可怜的职业 样样通样样松
要比别人花更多的心力才能和别人一样不论输出补血还是辅助
不过有爱就行了... 我还是会继续玩他:)
求个黑道中的等级划分(如:打手、高手、强者、武者、武狂、武巅、武魂、武圣、战神、血祭王、神秘领域)
学生小弟,小弟头目,小弟领军,地带看护,学校黑霸,区域黑霸,外部人员,社会一员,砍人犯案,贩毒吸毒,毒品头目,地盘一哥,街道领军,狂扁警察,一区之霸,大闹警局,黑帮核心,黑帮老核,市局之敌,黑白市局,纵横市区,黑色毒枭,全省痛缉,跨省大佬,国外走私,全国通缉,国际毒枭,联邦通缉,神秘部门,终极毒枭
今天关于“魂王打手阵容搭配图片”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。